变形金刚观后感 篇一
《变形金刚》是一部极具特色的科幻动作片,它以其独特的机器人变形和震撼人心的战斗场面而闻名。我对这部电影的观后感非常深刻,下面我将分享一些我对这部电影的印象和感受。
首先,我对电影的特效非常赞赏。无论是变形金刚的变形过程还是战斗场面,都展现了制作团队的高超技术和精湛工艺。特效的逼真程度令人惊叹,每一个变形金刚都栩栩如生,仿佛能够从屏幕中走出来。特效的精细和细节的处理都让我对这部电影赞叹不已。
其次,我对电影的剧情也非常满意。故事情节紧凑,扣人心弦。电影以地球为背景,通过人类与变形金刚之间的对抗展现了人机之间的关系。电影中的人物形象饱满,他们各自有着不同的性格和动机,让观众能够更好地与他们产生共鸣。剧情的发展也非常出色,紧张刺激的战斗场面与人物之间的情感纠葛相互交织,让我观看电影时全神贯注。
此外,电影中融入了一些幽默元素,使整个影片更加生动有趣。机器人变形时的搞怪造型和幽默对白给观众带来了欢乐和轻松的氛围。这种幽默元素的加入,不仅增加了电影的可看性,也让观众在紧张刺激的战斗场面之间得到了一些喘息的机会。
总的来说,观看《变形金刚》给我留下了深刻的印象。特效精良、剧情紧凑、幽默有趣,这些元素使这部电影成为一部不容错过的科幻动作片。我相信,这部电影将会让更多的观众为之着迷,成为经典中的经典。
变形金刚观后感 篇二
《变形金刚》是一部充满动感和震撼力的科幻动作片,我对这部电影的观后感非常深刻。以下是我对这部电影的一些感受和思考。
首先,我对电影中的机器人变形技术赞叹不已。变形金刚不仅能够在短时间内从汽车、飞机等机械形态变形为巨大的机器人,而且在战斗中还能够随意变换形态,以适应不同的战斗环境和敌人。这种变形技术的想象力和创造力令人惊叹,也给我们展示了科技的无限可能性。
其次,电影中的战斗场面让人热血沸腾。机器人之间的激烈战斗令人震撼,画面的震撼力和节奏感让观众仿佛置身于战斗的现场。每一次战斗都充满了紧张刺激的氛围,让人无法自拔。战斗场面的设计精良,动作的连贯性和流畅度让人瞠目结舌,真实感十足。
此外,电影中的人机关系也是这部影片的一大亮点。人类与变形金刚之间的互动和合作展现了人与机器人之间的情感纽带。虽然他们来自不同的世界,但在这部电影中,他们共同面对着同一个敌人,共同为了同一个目标而奋斗。这种人机合作的情节让观众感受到了人与机器人之间可能存在的深厚情感和友谊。
总的来说,观看《变形金刚》是一次极其震撼和令人满意的电影体验。无论是精良的特效、激烈的战斗场面还是人机关系的描绘,都让我深深地被吸引。这部电影不仅给观众带来了无限的想象空间,更给我们展示了人与机器人之间可能存在的深厚情感和友谊。我相信,《变形金刚》将继续成为科幻电影的经典之作。
变形金刚观后感 篇三
在我看来,《变形金刚3》从剧情上要胜于前两部,尤胜于第二部,这部的剧情有一定悬念的。场面和特效也都达到了新的高度。影片中也不乏一些幽默的元素,当然其中不少笑料来自于植入广告。我们不得不承认,幽默元素和爱情元素是无论动作大片还是战争大片、科幻大片的必备元素,就好像一道美味少不了精致的调味料一样。
最值得一提的是,导演兼制片迈克尔贝听取了詹姆斯·卡梅隆的意见,采用了3D摄像机拍摄,加上后期的精心处理,打造出了3D版的《变形金刚3》。同前两部相比,实现了技术上的重大突破,使这部片子有了质的变化。在我的印象中,像《星球大战》、《魔鬼终结者》等系列科幻大片,至今都没有3D效果的,在这方面,《变形金刚3》算是开了一个先河,而我个人认为科幻大片儿和3D的结合是绝配,科幻大片最能完美展示3D的视觉优势,而3D技术也更能表现科幻大片的宏大场面,可谓相得益彰。
一、机器人。科幻不同与魔幻,所以要更强调科学性和逻辑性,不能犯逻辑上的和科学常识上的错误。毕竟是科学幻想嘛,最好还要更多的把想象建立在科学的基础上。无论从老版本儿的动画片儿,还是从最新的《变形金刚3》中,我们都能看到,不管是汽车人还是霸天虎,他们身上的武器系统都是包括导弹的,变形金刚用导弹超视距攻击对手的镜头也有出现,这就说明了一个问题,既然具备了超视距攻击的能力,就必然要装备雷达之类的装备,我想他们的雷达系统应该是比人类更先进些的。
那样强大的战争机器人,他们的雷达和火控系统一定很先进,因为他们不是单兵,而是一个综合武器平台,比如红蜘蛛就是一架战斗机。所以用狙击枪打掉了霸天虎的两只眼睛,他就成了瞎子,这个桥段的设计有点儿太狗血了。如果再用嚼过的口香糖塞住霸天虎的耳朵,把霸天虎变成聋子,岂不更省事?同样,变形金刚具有很强的夜战能力,这个在变形金刚系列电影里也有表现,那么他就一定有红外之类的夜视装置,能通过热信号进行目标识别,而不是单凭肉眼,所以,在芝加哥的摩天大楼里
,男女主人公Sam和Carly躲在柱子后面,躲过了利钻魔的搜索和攻击,那一段,与其放在科学幻想题材的电影里,还是不如拿掉的好。
人的结构并不适合战斗,如果人类不具备使用工具和武器的能力,人的战斗能力在生物圈儿里应该是很弱的。所以,人类在设计战斗机器人时,首先考虑的不是要做得像人类,而是克服人类自身结构的短处,发挥机器的长处,让机器人更适合于战斗。
人用两条腿走路,这是没有办法的事情,两条前腿进化成了上肢了,这样我们只能用两条腿走路了。不得不承认,两条腿走路无论是在速度上还是在稳定性上都不如四条腿,或是更多条腿。比如,人类在训练格斗时,首先要学习稳定的防守站立姿势,而一个格斗高手,会很容易破坏掉对手的平衡。
二、想像力。爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括世界的一切,并且是知识进化的源泉,严格地说想象力是科学研究中的实在因素。
因为我们只有两条腿,想保持平衡的确是一个技术活儿。我这并不是什么奇谈怪论,你看,当人类面对凶猛的野兽哪怕是大型的宠物犬时,那些动物很容易就可以把人类扑倒,而即便是善长格斗的大力士,要扑倒野兽,也是采取降低重心甚至是四肢触地的方式。
所以,战斗机器人在战斗中需要保持高速的运动,需要保持身体的稳定性,需要适应复杂的战场环境,如果设计成两条腿走路是非常不科学的,那样很容易失去平衡,甚至被绊倒。另外机器人不会像人类那样有可以弯曲的脊柱,可以弯腰,可以降低重心,来利用战场环境进行战术隐蔽,所以把机器人的重心设计得稍低一些,更有利于机器人在战场上的生存,像人类一样有一双笔直修长的大腿,对于机器人恐怕没啥大用处。
两条腿显然不科学,那两只手呢?在战斗中更不科学了。俗话说,双拳难敌四手。很多紧急的时候,就是训练有素,两只手也觉得还是有些不够用。我们聪明的老祖先们就想像,哪吒长出了三头六臂,于是超能打。如果一个士兵能长四只手、四条腿,并能运用自如,那么他的战斗力一定超强。
当然人不能,就算真能长出来,人脑也控制不了,但是电脑能。所以,为什么要让战斗机器人像我们人类一样只生两只手,两条腿呢?我觉得在这一点上,《黑客帝国3》里的电子乌贼倒是一个很不错的且很实用的创意。当然了,我可能有点儿吹毛求疵了这只是在拍电影而已,把机器人做得奇型怪状的,人们可能在视觉上和心理上都不容易接受,机器人嘛,还得像点儿人样儿。
这样拍可以,但是时间长了,不要在人们的头脑中形成错误的认识和思维的局限。这一课在电影之外,需要额外补上。
变形金刚观后感 篇四
昨天宿舍断电,就出去看了一场电影,恰好遇上变4公映了,一起的有《分手大师》和《哥斯拉》,本来想看哥斯拉的,但场次太少,上午就演完了,对于《分手大师》我实在是不想浪费这一张票去看这些老生常谈的话题,还是留给人家去做那爱情里的中国梦吧。很多人看变形金刚是冲着进口大片的特效来的,不过说实话,国外的片子里的特效实在不是国产的一些技术可以望其项背的,毕竟人家苦心孤诣这么多年,专搞这么一个系列,想不好都难。场面,特效,豪车,真的是惊险刺激,看得人心潮澎湃的,想想看,同样是中国的景,拿到人家外国人手里怎么就利用的那样精妙呢!但中国自有其苦大仇深的地方,翻来覆去可以拉上屏幕的历史沉痛实在是多的数不胜数,所以中国的导演不缺题材,翻翻历史书就能分分钟找得到灵感的,那缺的是什么,缺的是创意,中国人把脑筋用在了效率上,一年能出多少片子才是真本事,所以中国的导演很多,但是真正有价值的也就扳扳手指数得清的,但是价值这个词和意义一样,在艺术界又是有争议的的词,搞不出意义的就说自己没想过什么意义,搞得出意义的又怕没人看,所以少说也罢,喜欢讨厌,全由个人,“别把快乐分个三六九等了”。
我爱看美国的科幻,原因不仅仅其震撼的场面,精妙的特效,搞笑的对话,那是小孩子用来模仿了到学校里指手画脚的,相信到了我们这么大,他们也会像我们怀念奥特曼那样怀念这时候的变形金刚的。我看了许多的科幻片,包括灾难和魔幻,片子基本是都是站在地球或者说全人类的角度看问题的,留给片子的悬念都是,如果全人类遇上了灾难,你们怎么办,这样的思路去推进的,所以其中的台词很多都发人深省,所以它们与其说是科幻片,不如说是哲学片,是把枯燥乏味的哲学具体化形象化的浩瀚工程。虽然片子无一例外地包含着很深的个人英雄主义,因为结局基本上是一个男主角,一个女主角活着(女的不会超过两个),但是他们想告诉你,很多人在无意识地毁灭世界,但是还是有少部分人在竭尽全力地担忧着,思考着,努力着,甚至愿意豁出自己的生命去拯救世界,而这些人在银幕中是人人崇拜的偶像,但是在现实中确实惹人烦或者让人不理解的神经病,多少部片子里,导演让神经病拯救了地球,就是要告诉我们,每个人都有职责尽自己的一份里,不用嘲笑任何一个个体,卑微的个体弄不好就是拯救世界的关键,这是美国科幻片最想表达的东西。那些自己为是,自作聪明的人,妄想以一人之力改造地球,做大自然的主人的人,注定是要失败的,记得哪部片子里有这样一句话,造物主自有其统治的手段,它会在恰当的时机重新调整包括人类在内的所有物种的平衡,人类只是用自己的语言宣扬着自己的理论,而造物主却用宇宙的语言运筹帷幄,人类却还听不懂。
自以为是是很好的词语,它可以形容非常多的东西,它既可以褒义又可以贬义,或者两者兼有。人类在面向未知的迷途中,自有其开阔进取的动力,这也是人类发展的源动力,同样也是一切事物发展的源动力,面向未知肯定就会犯错,剧中的台词是(人总会犯错,但不犯错怎么会有惊喜,就是我的一个错误的决定,才有了现在),多好的台词啊,放在剧里是一种意思,单独拿出来又是多么富有哲理的一句话,人类的今天,或者说地球的今天,就是很久很久以前的一次或者多次错误的选择,这些错误的选择牵一发而动全身,可以把细微的东西变成庞然大物,可以把植物变成动物,可以把古猿变成猩猩,同样也可以把古猿变成了人,所以选择是既可怕却又极具诱惑的。没有选择,历史就停滞不前了,或者说甚至都没有历史这回事了。作为万物之灵,人更想大胆地,放肆地,放手一搏地去选择,巨大的利益,不可预知的未来,美妙而惊险的前景,是天堂还是地狱,无论如何,人们渴望看到,为此甚至会不惜一切代价,这就是进取中的人。这种精神又恰恰和我最近看的一本书《浮躁》折射出类似的观点,书里大概这样的意思,人在经历过大灾难后,久违的和平年代,物质的丰腴和内心的空虚刺激着人孱弱的心灵,人们极需要一剂强心针方能重新振奋,于是这种极需要证明自己的浮躁情绪就上来了,()人人为了追求自己的存在感做出了拼命三郎的气势,随时准备战斗,正是这种病态的狂热和强烈的自卑转化而来的自信造就了如今人的自以为是。所以说一句简单的台词背后包含的是导演或者编剧对于人类,乃至宇宙的思考,他们不仅仅是在拍一部戏,而是在一次一次敲响警钟,告诫着无知的世人。
但是话又说回来了,自以为是里有不仅仅是虚妄的现实主义,自然包含着人类的胆怯和无奈,因为置之死地而后生的才会有如此巨大的爆发力,正因为意识到了威胁,才会不顾一切地探索,寻求,或者说挣扎,只是在寻求探索的道路里走了很多让大部分人不爽的路,其中的一部分成为了创世者,而另一部分则成了灭世者,而他们之间的分歧必将成为千古话题为后世所评论,但其中对错在这漫长的岁月里又怎是这些冰山一角的文明能说得清道得明的呢!有人依旧会我行我素,有人依旧会忧国忧民忧世界,谁也不会就这么轻易的顺从了谁,这就是上帝创造人的时候种下的一颗恶性的肿瘤,它成了人类最鲜明的特征,也是它让人类的`历史黑白相间,人类就在这忧患的意识下且行且珍惜着。倘若一切勾心斗角全无,虚妄与功利消散,人人谨慎谦卑和睦友善,那这世道又会少了多少证明自我价值的机会,那时候人怕又会卷土重来,怀念起曾经那个虚妄的世界了。那时候人怕真的只能幻想着有那么一帮汽车人忠心耿耿地,奋不顾身地,保护着我们了。
变形金刚观后感 篇五
变形金刚3是我目前看过的唯一一部变形系列的电影。虽然说前面两部都没有看过,但是至少这一步给了我很深的印象,我很喜欢电影里面的汽车人,他们幽默,正义,忠心耿耿,不畏惧死亡,智慧的头脑总是让他们所向披靡。
故事的主人公是山姆,他和大黄蜂(汽车人之一)是很好的朋友。他是一个英雄(电影里说的,不知道他做了什么成为了英雄哈哈)。他的女朋友卡莉很漂亮也很善解人意,而且身材高挑。他们都知道汽车人的存在与秘密。
因为霸天虎和汽车人永无止境的战斗,塞伯坦星球(霸天虎和汽车人生活的星球)伤痕累累。但是因为汽车人和霸天虎实力相差悬殊,仅余的几个幸存汽车人开着飞船离开了塞伯坦,这艘飞船也是他们唯一的希望,里面有能让他们反败为胜的武器。但是,飞船不幸撞上了月球,这唯一的希望也消失殆尽。
1961年,美国的阿姆斯特朗乘坐火箭着陆月球,发现了这艘巨大的飞船。
地球上的几名汽车人成了地球的盟友,保护地球人。当他们的首领擎天柱知道了飞船的事后,知道他们的希望还没有消失,于是出发去寻找反败为胜的武器和汽车人里的“爱因斯坦”——御天敌(他是发明了武器的汽车人,即擎天柱之前的首领,因为塞伯坦之战的失败,他将自己封印,也就是进入睡眠期)。
但是,御天敌其实在塞伯坦之战后就已成为了叛徒,他的目标只有一个——重新使赛博坦恢复生机,重拾家园。为了这个目的,他暗中和霸天虎的现任首领威震天合作,奴役地球人,重新找回家园。当时擎天柱一心只为唤醒御天敌,并不知晓这个阴谋。
山姆通过调查彻头彻尾的发现擎天柱中计了,为了不使霸天虎和御天敌的阴谋得逞,他竭尽全力是国家情报局总监相信这个圈套。但是为时已晚,计划已开始实施。
擎天柱发现上当时,御天敌已准备能量柱的启动活动(能量柱能开启一个异次元空间,将塞伯坦传送过来,御天敌说这个发明违反了地球人设定的物理定律,当然这个武器十分危险,因为它什么都能传送,这也成为一个致命的危险武器)。
擎天柱觉得对不起自己的盟友——人类,决定全力以赴反击,保护人类。而维奇·维基也和卡莉齐心协力共同帮助他们反击。
中途因为迫不得已的原因,擎天柱,大黄蜂,铁皮等汽车人被迫驱逐出地球,他们乘坐的飞船被蓄意炸毁,不过擎天柱他们并没有死,因为他们中途降落在大西洋上,他们用自己的智慧蒙蔽了敌人,这下他们可以基本上没有风险的帮助维奇·维基阻止御天敌的计划(因为他们在敌人认为已经“死了”,不过还是要躲避敌人的眼线,因为被发现了会更惨)。
他们经过重重障碍,最终将主控能量柱销毁,快要传送过来德塞伯坦也爆炸了,从此不复存在。
擎天柱在与御天敌的战斗中断了一只手臂,看到这我差点掉了眼泪,但是真正让我潸然泪下的时候是大黄蜂将要被处死的时刻,他的眼神那个楚楚可怜哇,感觉十分不甘,欲言又止,满腹哀伤,我实在忍不住,眼泪不断往下掉,像断了线的珠子。
变形金刚里最有看点的就是汽车人之间的手足情,他们像亲兄弟一样团结友爱,彼此对对方坚信不移,愿意为兄弟两肋插刀,这让我很感动。
电影里有几句很经典的话,趁我还有残余的记忆就将他们摘录下来:
当擎天柱他们将要上飞船被驱逐之前,他对近乎绝望的山姆说:“朋友,对我们失去了信心没关系,重要的是不要对自己没信心。”
还有擎天柱和御天敌的决斗中,御天敌愧疚的人为自己背叛了汽车人,但仍然不想放弃奴役地球,重建家园的梦想,擎天柱坚定、决绝的说:“你不是背叛了我们,而是背叛了自己。(我想这里是指他背叛了自己的希望和原本美好的梦想吧)”
最后结尾的时候,擎天柱眺望远方,旁白说道:“就算再弱小,也永远不要失去信念(好像是这句话来着,有点忘了哈哈,请见谅)。”
擎天柱真的是个很好的领导胚子,我很喜欢擎天柱,但更喜欢大黄蜂,因为大黄蜂更加闪烁着“人性的光辉”,我觉得大黄蜂什么时候都表现出幽默又可爱的一面。
比如说在结尾,山姆向卡莉求婚的时候,大黄蜂挡在他们前面故意遮住脸装害羞的样子,然后丢出几个铁环,说是戒指,执意要卡莉带上,当山姆“怒气冲冲”的对他的电灯泡角色表示抗议时,大黄蜂耸耸肩说:“我只是想帮助你们罢了(哈哈这个动作很有趣)。”
这个范围更是扩大到对汽车人们的喜爱,然而对于不常出场但是十分爱碎碎念的善良的千斤顶之牺牲,我也十分悲愤和伤感,汽车人们都是很善良的,牺牲谁都让我痛心疾首。
变形金刚3曾经给我的印象是“幼稚的动画片的名字”,不过现在真正目睹它的风采时,觉得果然不负众望呢。
谢谢变形金刚3,我很感动。
变形金刚观后感 篇六
擎天柱的死去与复活,大黄蜂的忠诚,天火的无私,人类的信念,威震天的邪恶,堕落金刚的贪婪,红蜘蛛的羡慕等等,无不让我回到了小时候打死也要看《变形金刚》的年代。
那个时候胡同里所有的小孩每天18点左右都从大街的四处飞奔回家,宁可挨大人骂也要守在小小的电视前面看动画版的《变形金刚》,过了这么多年,当我已经把《变形金刚》当做小时候的回忆时,电影版《变形金刚》上映了,突然间我好像一下回到了那个无忧无虑的时代,我可以说“太棒了!”。
电影版2场面宏大,剧情更复杂,人物非常多,变形也非常富有想象力,呵呵,在炎热的夏天的晚上,看着儿时的回忆,那种感觉说不出来的幸福。当然,续集也有很多问题,包括人类的爱情戏太肤浅,很更成人的暗示也有点低俗。但是我关心的不是人类,而是我记忆中的变形英雄们,他们拥有比人类更先进、更危险的武器,去没有用它威胁人类的生存,而是把人类当做浩瀚宇宙中,难得碰到的朋友。为了朋友,汽车人勇敢作战,为了朋友,擎天柱不惜牺牲生命保护人类,为了朋友,汽车人不断地忍耐无知的人类的抨击,为了朋友,他们最终不惜牺牲自己打败堕落金刚。这是我看完《变形金刚2》的第一个感受,无论是机器人还是人类,对朋友的信任和付出是每个生命最华彩的乐章,是我们永远不应忘记的,并应该不断鸣唱的旋律。
勇气,似乎最熟悉的名词,确实是最难做到的。人类想过正常生活,为此不惜放弃朋友,放弃擎天柱的劝告,而却又能在危机时刻,用勇气唤醒自己,为了朋友,为了自己的信念,人类最终重新拾起勇气,奋勇向前,并实现了擎天柱的复活。勇气,是我们生存的基本能力。
我爱《变形金刚》,因为它是我儿时的伙伴,可以说是我成长的一部分,没有过度的宣传,只是每天静静地守候,没有美国动画片的指责,只是当做最愉快的时光。我怀念小时候,那种平静的环境,那种轻松的心态,更怀念小时候看过的所有动画片。它们没有爱国情结,没有主题宣传,只是作为当时那个时代所有小孩子的共同享受,我们,全世界的孩子们,正在看同一部动画片《变形金刚》,享受着头一次科技的冲击和感动。因此我们怀念《变形金刚》,感动于《变形金刚》,牢记《变形金刚》。请让我们所有真正看过《变形金刚》的伙伴们,为这部带给我们快乐的动画片喝彩,为现在还在续写《变形金刚》神奇的电影叫好。
欢迎我的动画片挚友们,去欣赏《变形金刚2》吧,享受我们的时刻,为我们自己的时代喝彩!
《变形金刚2》的上线使我按捺不住兴奋期待的心情,第一时间和好友坐进影院里尝鲜之后更确定了自己的这个决定是相当值得的。
和上一部《变形金刚》电影相比,这次的《变形金刚2》情节编排让人感觉更能扯了,甚至可以说是与《魔戒》相差无几的玄幻作品。至于这种更为天马行空的剧情,是胡编乱造还是更有情趣,就属于仁者见仁、智者见智的事情了。不过,至少有一点是可以肯定的,被这种听来玄乎的情节支撑起的140分钟,没有丝毫让人产生倦怠的空间、可谓环环相接、扣人心弦。画面太漂亮了。
更难得的是,作为一部视听效果取胜的商业大片,它在这一领域的表现不仅如导演事先声称的呈几何级递增,更一扫上一部《变形金刚》因镜头过度晃动所带来的晕眩感,在目不暇给之余,让每个场面都能看得清楚通透,极其养眼。即使开头和结尾这样的大战场面,也做到了毫发必现的清晰质地,这一点是前作永远无法项背的。为了能增加整体效果,我们可以看到创作者没有少花心思进行凝练,整个《变形金刚2》影片更象是“变形金刚”动画精华元素的高度浓缩,激光鸟、机器狗的出现、擎天柱与天火的合体,狂派合体成大力神等等都是其中的典型代表,即使反复观看仍然令人产生一种满怀兴奋的快感。也许正式这种高浓缩的创作,全面提升了《变形金刚2》的品质,让我们更加期待《变形金刚3》,更为栩栩如生地呈现出博、狂两派变形金刚那令人惊诧的激烈战斗场面,产生犹如身临其境的真实美妙感。
如果说上一部的《变形金刚》已经紧凑得叫人眼花缭乱,喘不过气来,那么《变形金刚2》这部续集进一步发扬了前作的这一优点,即使未必对原来的动画版留有印象或者兴趣的观众,也无法抵挡它那双线相互穿插交织发展、且不断拨茧抽丝,吸引人继续往下看的情节结构魅力。后半段更是几度峰回路转,给人出乎意料的新鲜感。反正就是要你眼花就对了。
总的说来,《变形金刚2》汇聚了一切爆米花电影最受欢迎的优点,并将其逐一朝着尽可能显著的目标上放大,不因创新刻意回避已经得到充分认同和肯定的优势,同时又对上一部《变形金刚》电影有些凌乱、画面抖动过多影响观感等诸多诟病之处进行了有针对性地改善。这种扬长避短的创作思路,最终保证《变形金刚2》成为为数不多的、能在整体品质上比成名的前作更出色的续集精品,为系列商业片的成功树立了一个新的典范。