作文自己发明的游戏 篇一
我发明的游戏:时间穿梭
时间穿梭是一款刺激又有趣的团队竞技游戏。游戏的背景设定是玩家们穿越到不同的历史时期,完成各种任务来获取胜利。
在游戏中,玩家将被分成两个团队,分别扮演时间旅行者和守护者。时间旅行者的目标是尽快完成任务,而守护者则要阻止他们并保护历史的完整性。游戏的任务种类繁多,可能是寻找宝藏、解开谜题、拯救历史人物等等。
为了增加游戏的趣味性和挑战性,我设想了以下几个规则。首先,每个团队都有一个时间机器,可以在限定的时间内穿梭到不同的历史时期。但是,时间机器只能在特定的区域内使用,以保证游戏的公平性。其次,时间旅行者必须按照任务指引,完成一系列动作和挑战,才能获取任务所需的物品或信息。而守护者则需要在限定时间内找到并阻止时间旅行者完成任务。最后,如果时间旅行者成功完成任务并返回时间机器,他们将获得胜利,而守护者则需要尽量阻止他们完成任务。
时间穿梭的游戏设定既有趣又富有教育意义。通过游戏,玩家们可以学习到不同历史时期的知识,了解历史事件和人物,并在游戏中体验历史的变迁。同时,游戏也能培养玩家们的团队合作意识和解决问题的能力。在游戏中,玩家们需要相互合作、制定策略,并在有限的时间内解决问题,这将锻炼他们的团队协作和应变能力。
我相信,时间穿梭这款游戏将会受到广大玩家的喜爱。通过这个游戏,不仅可以享受刺激的竞技体验,还可以开拓思维,增长知识。我期待着时间穿梭这个游戏能够真正面世,让更多的人能够体验其中的乐趣和教育意义。
作文自己发明的游戏 篇二
我发明的游戏:梦幻迷宫
梦幻迷宫是一款富有创意和想象力的冒险游戏。游戏的背景设定是玩家们进入一个神秘的迷宫世界,完成一系列任务来寻找出口。
在游戏中,玩家将扮演勇敢的冒险者,探索迷宫的每一个角落。迷宫内部设计非常复杂,充满了各种陷阱、谜题和宝藏。玩家需要通过解谜、跳跃和战斗来克服困难,找到通往下一层迷宫的出口。
为了增加游戏的趣味性和挑战性,我设想了以下几个规则。首先,迷宫中的谜题和陷阱将会随着玩家的进展而逐渐增加难度。玩家需要运用智慧和敏捷来解决问题,不断改变策略以应对不同的挑战。其次,迷宫中还会隐藏一些宝藏和道具,玩家可以收集它们来提升自己的能力和装备。最后,游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的主题和难度,玩家需要逐渐提升自己的技能和等级来挑战更高级的关卡。
梦幻迷宫的游戏设定既充满了冒险的刺激,又能够培养玩家们的想象力和解决问题的能力。在游戏中,玩家们需要通过自己的思考和努力来克服困难,找到正确的路径和答案。同时,游戏中的各种宝藏和道具也能够激发玩家们的探索欲望和收藏欲望。
我相信,梦幻迷宫这款游戏将会给玩家带来无尽的快乐和挑战。通过这个游戏,不仅可以享受冒险的乐趣,还可以锻炼思维和解决问题的能力。我期待着梦幻迷宫这个游戏的发布,让更多的人能够体验其中的创意和挑战。
作文自己发明的游戏 篇三
“丢”出来的快乐
“哈哈哈!砸中了!砸中了!”操场的上空,回荡着我们的欢笑声。我们正在玩“丢沙包”的游戏呢!这个游戏是几个人在两头扔,几个人在中间躲,中间的人被砸到就算“阵亡”了。
游戏开始了,先是几个女孩子丢沙包,我们几个男孩子在中间。王玲拿起沙包,朝我瞄了瞄,得意地说:“陈明明,你要小心哟!”话音刚落,只听“嗖”的一声,沙包就向我飞来了。我赶紧向旁边一闪,再迅速地伸出右手,就那么一抓,就准确无误地抓住了沙包,我朝她得意地笑了笑。“哎,没砸中!”她不甘心地说道,“燕燕,你一定要砸中他。”沙包在空中如子弹般飞来飞去,女生们一边丢着沙包,一边向我们高喊着:“看招!”我们左躲右闪,时而抬腿,时而弯腰,时而卧倒……一轮下来,只有唐明被燕燕砸中了一次,我们得意极了。
接着换我们男生丢女生了。唐明一心想找燕燕“报仇”,便一直盯着她。燕燕见状,早早地做好了防备,只见她两脚分开,上身略向前倾,眼睛紧紧地盯着唐明手中的沙包。突然,唐明左脚向前迈了一大步,右手高高地举起沙包,看他的手正对燕燕的方向,眼瞅着沙包又要丢向燕燕,谁知他的右臂向前划出一道弧线落向身后,又滑回来,沙包如箭一般打中了王玲的右膝盖,王玲还没反应过来就“壮烈牺牲”了。原来他改变计划了。“哈哈,声东击西,真有两下子。”我不禁拍手叫好。沙包飞过来飞过去,闪躲的人转身、弯腰、抬腿,十分敏捷。投掷的人好似在扔标枪,小跑步、弓腿、抱臂,迅速有力。
多好玩的游戏呀,在这个游戏中,我们不仅“丢”出了快乐,还“丢”出了超快的反应能力。
名师点评:习作有三大亮点:一是标题新颖,读者一看标题就能感受到游戏的欢乐氛围。二是开头先写游戏时的情景,未见其人先闻其声,能吸引读者。三是游戏的过程、情景写得具体而生动。
有趣的两人三足跑
今天是周六,下午的社区活动中,社区工作人员组织我们玩了亲子“两人三足跑”游戏。
这个游戏的规则是这样的:一个大人一个小孩两人一组,并排站立,一人右腿与另一人左腿的膝盖以下脚踝以上部分用绳子绑上,一齐通过50米的赛道,时间短的获胜。 为了让我们更好地投入比赛,主持人让我们先在广场上自由练习。我和妈妈刚迈出第一步就摔了个“狗啃泥”,“这可太难了!”我抱怨道。“多练练就好了,我们抓紧时间练习吧。”妈妈拍了拍身上的灰,又拉着我投入到练习中了。不一会儿,比赛就正式开始了。
比赛分为两轮,一轮十组。我们是在第二轮,于是便先看第一轮的邻居们比赛。大家还是不太熟练,只见他们有的左脚绊右脚,摔了个四脚朝天,有的步调不一致,推推搡搡,还有的东倒西歪。旁边围观的人们一边喊着“加油”一边乐得哈哈大笑,连主持人都忍不住笑了。这时,我发现严立明和他爸爸这组遥遥领先。我很好奇他们怎么跑得这么快,便走近去看,原来他们俩正小声喊口号呢,“一二一二”。怪不得他们这么厉害,原来他们俩配合得这么默契。最后,严立明他们这组毫无悬念地获得了第一名。
转眼就到第二轮了,我和妈妈商量好,我们也要喊口号来调整步伐。“开始!”主持人一声令下,我和妈妈就互相搀扶着走了出去。渐渐地,我们越走越快,最后竟能小跑起来了。终于,由于我和妈妈配合默契,也得了第一名。我高兴得蹦了起来,妈妈也露出了会心的笑容。
这次亲子“两人三足跑”游戏可真有趣啊!我想:以后如果我和妈妈遇事能多商量,多讲究协作,我们的关系肯定会更融洽,我们之间也会有更多的欢乐。
作文自己发明的游戏 篇四
今天,我又来到了四点钟学校。新来的钱老师带领我们玩了一个游戏,游戏的名字叫“风火轮”。我一听到“风火轮”这三个字,就想到了哪吒他脚下那一对能喷出三味真、降妖除魔的风火轮。老师对我们说:"今天我们玩的游戏就和哪吒的风火轮有关。”我的心里充满疑惑:“难道老师让我们踩着哪吒的风火轮飞吗?”钱老师打开ppt,给我们介绍“风火轮”这个游戏的玩法。原来,不是让我们踩着哪吒的风火轮飞,而是让我们用剪*、胶水、报纸来制作一个大的圈,装下一个组的人。然后,齐心合力走到终点。途中报纸破了,那组而失败。
我们来到了广场上,所有同学分成两组,老师还派了两位老师来指导我们。我们先分配任务,王健健负责把报纸分开,我负责把报纸压住,王公湛、何瑞、孙晓雨和两位老师负责制作风火轮。
刚开始,我们组配合得不是很好,做得很慢。另一组配合得很好,做得也很快。二十分钟过去了,我们只做好了一个长条,而另一队的同学差不多要做好了,于是他们很得意。在他们得意的时候,意外发生了,他们的风火轮突然散架了,我开始嚷嚷:“叫你们得意……”他们看到我们快做好了,就让孟李坚来捣乱,幸好老师及时阻止,否则我们刚刚做好的风火轮就被他们破坏了。
风火轮制作好了,孙老师一声就令下,两组队员开始走了起来。他们那一组很快就散架了。我们组继续走,眼看就要到终点
作文自己发明的游戏 篇五
最近,我没有要上的课了,我也非常的无聊,我在家里发明了一个小游戏,这个小游戏我用六个吸铁石,两根水彩笔和地毯组成的。用六个吸铁石做赛车而且要吸起来,用两根水彩笔做终点,拿地毯做越野装置。它分为三个阶段,第一个阶段是初级,第二个阶段是练习,第三个阶段是升级。初级非常简单,就是在一个起点放上由吸铁石组成的赛车,让吸铁石快速滚动,经过前方终点我还会计时,用的越少越好,预定时间一分钟时间,练习会稍稍难一点,里面会出现拐弯和在很多车辆中间穿梭,你只有吸铁石,怎么做车群呀?
很简单,咱们家都有粉笔吧,用粉笔就行啦。升级非常非常难,它有高速越野,还有极速波,还有高空跳跃,高速越野,是在地上放一块地毯,让吸铁石,快速滚动滚过地毯,极速波是非常快的急转弯,然后高速越野,就成功了,高空跳跃是在地上放一块小一点的地毯,然后让吸铁石高速滚动,然后给他一个力量让它跳跃起来。最后我给这个游戏起名叫疯狂赛车。大家可以试着玩一玩哦。
我的小发明11-02
作文自己发明的游戏 篇六
习作要求
丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来写一写有趣的游戏,把游戏的过程写清楚,还可以写写自己当时的心情。写好后,给习作拟一个题目,最好能反映自己的感受。
习作指导
· 第一步:审题
写一次自己做过的游戏,写出游戏的有趣之处。
· 第二步:选材
本次作文是记一次游戏,这个游戏可以是室内的,也可以是室外的;可以是传统游戏,也可以是新游戏;可以是以前和其他人一起玩过的游戏;还可以是自己发明的游戏。只有是自己参加过的,都可以写。
第三步:构思
我们在这里简要列出写作提纲。
开头:以开门见山、先声夺人或设问的方式,引出游戏。(略)
中间:
①介绍游戏规则和玩法。(略)
②重点描写游戏过程,交代游戏结果。(详)
结尾:总结自己的感受或所得。(略)
我们以《记一次拔河比赛》为例,看看详细的作文提纲:
第四步:表达
运用各种修饰手法,抓住人物的语言、动作、表情进行描写,突出游戏具体过程的紧张、激烈。