大班数学活动教案:我的游戏计划教案 篇一
标题:通过游戏提高大班幼儿的数学能力
引言:
数学是一门非常重要的学科,对幼儿的智力发展有着重要的影响。然而,对于大班幼儿来说,数学可能是一门相对抽象和难以理解的学科。因此,为了帮助幼儿对数学产生兴趣,并提高他们的数学能力,我们设计了一系列有趣的数学游戏活动。
活动一:数学拼图
目标:培养幼儿的空间感知能力和逻辑思维能力。
步骤:
1. 准备一些数学拼图,如数字拼图、几何形状拼图等。
2. 将幼儿分成小组,每个小组一张拼图。
3. 让幼儿合作完成拼图,提醒他们注意拼图的形状和数字。
4. 鼓励幼儿互相交流,讨论如何拼好拼图。
活动二:数学趣味挑战
目标:提高幼儿的数学计算能力和反应能力。
步骤:
1. 准备一些数学题目卡片,包括加法、减法、相等关系等。
2. 将幼儿分成两个小组,每个小组一张卡片。
3. 让小组内的幼儿合作解答问题,并在规定时间内回答出来。
4. 鼓励幼儿积极思考,提高他们的反应速度。
活动三:数学游戏板
目标:培养幼儿的数学概念和计数能力。
步骤:
1. 准备一个大的数学游戏板,上面有不同的数字和图形。
2. 将幼儿分成小组,每个小组一枚游戏棋子。
3. 让幼儿根据指令在游戏板上移动棋子,如“向前走两步”、“跳过数字5”等。
4. 鼓励幼儿观察游戏板上的数字和图形,并在游戏中进行计算和判断。
结语:
通过这些有趣的数学游戏活动,幼儿将能够在玩乐中学习数学知识,提高他们的数学能力。同时,这些活动也能够培养幼儿的合作能力和思维能力,为他们今后的学习打下坚实的基础。
大班数学活动教案:我的游戏计划教案 篇二
标题:游戏:激发大班幼儿对数学的兴趣
引言:
数学是一门需要逻辑思维和抽象思维的学科,对于大班幼儿来说,可能会感到枯燥和无趣。为了激发幼儿对数学的兴趣,我们设计了一系列有趣的数学游戏活动,旨在通过游戏的方式让幼儿更好地理解和掌握数学知识。
活动一:数学迷宫
目标:培养幼儿的空间认知和方向感。
步骤:
1. 在教室里设置一个数学迷宫,迷宫中有不同的数字和图形。
2. 将幼儿分成小组,每个小组一名导游,其他幼儿成为迷宫的探险者。
3. 导游根据提示将探险者带领到指定的数字或图形处。
4. 鼓励幼儿互相合作,提醒他们观察迷宫中的数字和图形。
活动二:数学抢答
目标:提高幼儿的数学运算能力和反应速度。
步骤:
1. 准备一些数学题目,如加法、减法、乘法等。
2. 将幼儿分成两个小组,每个小组一名代表。
3. 报出一个数学题目后,代表快速举手回答问题。
4. 鼓励幼儿积极思考,提高他们的反应速度和计算能力。
活动三:数学足球赛
目标:培养幼儿的数学计数和运算能力。
步骤:
1. 在操场上画出一个足球场,上面有不同的数字和图形。
2. 将幼儿分成两个队伍,每个队伍一名队长。
3. 队长根据指令在足球场上移动,如“向前走两步”、“跳过数字5”等。
4. 鼓励幼儿观察足球场上的数字和图形,并进行计算和判断。
结语:
通过这些有趣的数学游戏活动,幼儿将能够在玩乐中学习数学知识,提高他们对数学的兴趣和理解能力。同时,这些活动也能够培养幼儿的团队合作能力和思维能力,为他们今后的学习打下坚实的基础。
大班数学活动教案:我的游戏计划教案 篇三
大班数学活动教案:我的游戏计划教案
大班数学活动我的游戏计划教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,尝试、探索运用表格、绘画、简单文字等形式,学习制定自己一周的角色游戏活动计划,获得做事讲求计划性、条理性的经验,适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看我的游戏计划教案吧。
活动目标:
1.尝试、探索运用表格、绘画、简单文字等形式,学习制定自己一周的角色游戏活动计划。
2.获得做事讲求计划性、条理性的经验。
3.培养幼儿比较和判断的能力。
4.发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。
活动准备:
学具:铅笔,幼儿用书第29页(学会计划)的操作材料。
活动过程:
1.谈话活动。
教师:我们每天在幼儿园都可以参加哪些游戏活动?
教师:你们最喜欢在幼儿园玩什麽游戏?
教师引导幼儿讨论。
教师:你每天玩的'游戏内容一样吗?你都参加过哪些游戏?
2.学习制定一周游戏计划。
教师:我们在幼儿园一个星期有几天玩游戏?
这5天你都玩了哪些游戏呢?教师介绍活动内容与要求。
教师:请小朋友在记录单上制定出自己下个星期5天的游戏计划。
教师引导幼儿讨论。
教师:怎样让别人看出自己的计划有5天?每天自己都想玩些什麽游戏?计划不仅要让自己看得懂,而且还要让别人看得懂。
幼儿活动,教师注意观察幼儿的活动情况。
3.展示结果。
展示幼儿的记录单,让幼儿说说自己能够看懂哪几张游戏计划,鼓励幼儿学习同伴清楚地记录方式。
集体观察1份游戏计划。
请一名幼儿向大家介绍自己的游戏计划,集体检查其是否按要求完成。
找一找记录单上有哪些不同的记录策略(如星期、日期、空格等)。
4.幼儿再次活动。
教师鼓励幼儿运用、迁移新经验修改自己的游戏计划。
效果检查:通过本节课使幼儿知道了自己在幼儿园每天都有玩不同的游戏,在老师的引导下让幼儿学会了制定自己一周的角色游戏活动计划。使幼儿从此养成了做事讲求计划性、条理性的好习惯。本节课效果很好。