趣味语文教案 篇一
标题:用趣味故事培养学生的语文学习兴趣
导语:语文教学是培养学生综合素质的重要环节,而如何培养学生对语文学习的兴趣是一个关键问题。本文将介绍一种趣味语文教案,通过讲述有趣的故事来激发学生的学习兴趣。
教学目标:
1. 培养学生对语文学习的兴趣和热爱。
2. 提高学生的阅读理解能力和表达能力。
3. 培养学生的创造力和想象力。
4. 培养学生的合作意识和团队精神。
教学过程:
1. 导入:以一个有趣的故事开始引起学生的兴趣,例如《大力水手的冒险》。
2. 阅读:学生阅读故事后,回答与故事相关的问题,提高学生的阅读理解能力。
3. 分组讨论:将学生分成小组,让他们讨论故事中的人物、情节和结局,并自由发挥,提高学生的创造力和想象力。
4. 表演:每个小组选择一个故事情节,自行创作并表演出来,培养学生的表达能力和合作意识。
5. 点评和总结:老师对每个小组的表演进行点评,引导学生总结教学内容,并鼓励他们继续探索更多有趣的故事。
教学效果:
通过这种趣味教学方式,学生能够在轻松愉快的氛围中学习语文,激发他们的学习兴趣和创造力。同时,由于故事中的情节和人物具有吸引力,学生的阅读理解能力也得到了提高。此外,学生在小组讨论和表演中培养了团队合作意识和表达能力,为其综合素质的发展奠定了基础。
结语:
通过用趣味故事来教授语文知识,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能提高他们的阅读理解能力、表达能力和创造力。教师应该积极探索更多有趣的故事,为学生提供更多展示的机会,从而培养他们的综合素质和语文能力。
趣味语文教案 篇二
标题:漫画教学,趣味学习语文
导语:学生对于传统的语文教学往往缺乏兴趣,如何培养学生对语文学习的兴趣成为教师们的一个重要任务。本文将介绍一种趣味语文教案,通过漫画教学来激发学生的学习兴趣。
教学目标:
1. 培养学生对语文学习的兴趣和热爱。
2. 提高学生的阅读理解能力和表达能力。
3. 培养学生的观察力和创造力。
4. 培养学生的合作意识和团队精神。
教学过程:
1. 导入:以一个有趣的漫画开始引起学生的兴趣,例如《哆啦A梦》。
2. 观察:学生观察漫画,回答与漫画相关的问题,提高学生的阅读理解能力。
3. 分组讨论:将学生分成小组,让他们讨论漫画中的人物、情节和故事,激发学生的观察力和创造力。
4. 创作:每个小组选择一个漫画情节,自行创作并绘制漫画,培养学生的表达能力和合作意识。
5. 展示和点评:每个小组展示他们创作的漫画,老师对每个小组的作品进行点评,引导学生总结教学内容,并鼓励他们继续探索更多有趣的漫画。
教学效果:
通过漫画教学,学生能够在轻松有趣的氛围中学习语文,激发他们的学习兴趣和创造力。同时,由于漫画具有图文并茂的特点,学生的阅读理解能力得到了提高。此外,学生在小组讨论和创作中培养了团队合作意识和表达能力,为其综合素质的发展奠定了基础。
结语:
通过漫画教学来培养学生对语文学习的兴趣是一种创新的教学方式。教师应该积极寻找更多有趣的漫画,为学生提供更多展示的机会,从而培养他们的综合素质和语文能力。同时,教师也应该注重对学生的指导和点评,引导他们正确地理解和表达漫画中的内容。
趣味语文教案 篇三
【教学目标】
1.通过汉字游戏,感受汉字的独特韵味。
2.拓展学生的语文知识,促进学生的积累,培养学生的理解能力。
3.激发学习语文的兴趣,培养学生查阅资料的习惯。
4.能自己发明一些智解汉字的游戏。
【教学重难点】
1.唤起学生的汉字积累,激发兴趣。
2.引导学生充分发挥想象,创造性学习,积累汉字知识。
【教学过程】
一、激趣导入,引出话题
1.讲故事:齐白石题字喻客
齐白石是我国著名的画家,他的画闻名国内外,被很多博物馆收藏。很多学画的人,有的要拜他做老师,有的拿了画向他请教,也有的学生作品获奖了,来向他表示感谢。总之,齐白石的家门前总是很热闹。
有一天,几个学生要去拜见齐白石。他们刚想敲门,却看见门上写着一个“心”字。他们觉得奇怪,只见过门上写“福”字的,写“心”字是什么意思?这时,有一个学生忽然说:“我明白啦!”说着,拉着同伴就离开了。第二天,他们又来到齐白石门前,只看见门上换了一个“木”字,大家高兴极了,马上敲门进去,拜见了齐白石。
同学们,你们知道为什么他们第一次不敲门进去找齐白石先生,而第二次却高兴地进门拜访呢?门上面到底有什么秘密?
2、揭示门上的汉字:第一次是“闷”(表示主人今天心情不好,不想被打扰);第二次门上写着“闲”(说明主人今天很悠闲,可以接待客人,因此他们才高兴地进门拜访)。
3、同学们,看到了吧?我们中国的汉字就是这么神奇,简单的一个字再加上另一个字,就表达完全不同的意思,还能表达我们的情绪,有意思吧?今天,我们就一起走进汉字王国,去领略它的神奇!
二、填字游戏
1、进“门“填字
以上故事讲的是在“门”字中加字组成新字的故事,这样的字还有很多,试着填填下面的空格吧!
才字进门()双眼;活字进门摆()气;口字进门()声好;
日字进门站中();市字进门看热();马字进门别乱();
虫字进门去()南;王字进门是()年;圭字进门是()房;
耳字进门听新();兑字进门()报刊;一字进门把门()。
2、“口”中含字
一次,小明看见邻居李大爷要砍掉院子里的一棵大树,他不明其意便问道:“这棵树长得好好地,您为什么要砍掉它呢?”李大爷说:“你看,这院子方方正正的,里面长一棵树,就好像是个困字,这是多么不吉利啊!”小明听后,就用树枝随手在地上写了一个字,然后说:“您看。照您的意思,砍掉这棵树,人住在这方正院子里,不是更不吉利了吗?”李大爷看了小明写在地上的字,觉得很有道理,就不再砍树了。
请问,小明写的是一个什么字?
你还能想到在“口”中填一个字,变成新的一个字吗?
(比如因、圆、圈、田、固……)
3、总结:同学们发现没有,用这样的学字方法我们可以一下子记住好多新字,而且还能很快理解这个字的意思,是不是有趣又有用呢?
三、巧添笔画成新字
1、“二”的妙用
语文老师上课时出了一道很特别的题目,要求大家将下面的16个方格中的每个“二”字加上两笔,使其组成16个不同的字,你也试一试吧!
答案:夫、开、井、王、丰、毛、牛、手、天、午、五、元、云、月、仁、无
2、“十”字加笔组字
你能在每个“十”字上添上两笔,组成一个新的字吗?
答案:开、井、斗、中、升、午、计、牛、什、木、王、车
3、“人”字加笔组字
看了上面的神奇组字,你是不是还想到了给一些简单的字加上笔画之后变成新的一个字?试试看吧!
“人”字:天、夫、从、火、介、太、仑、欠、认、木、以、今、仓、仄、久
四、汉字新解
汉字中有一类是会意字,也就是从它们的组成就可以大致看出这个字的意思,下面有一些趣解汉字的题目,你看看你能都填出来吗?
例:汗:由水组成,总会有干的时候。
①xxxxx:新东西用过一日就成了旧的。
②xxxxx:翻过两座山,总会找到出路。
③xxxxx:力被困在穴里,怎能不穷。
④xxxxx:进门阅读就能获得知识。
⑤xxxxx:无论施恩还是报恩,都因有一颗善心。
五、小结
同学们,今天我们一起在汉字王国好好地游玩了一番,你们有什么感想吗?
是啊,汉字是非常神奇的,通过一些有趣的加加减减游戏,我们可以很快地记住许许多多的新字,好玩又好记。希望同学们在以后的学习中也能多多发现汉字的趣味之处。
趣味语文教案 篇四
分享目标:
1、通过与学生交流《课程纲要》,使学生了解本学期的课程内容、课程目标及课程评价。
2、通过了解教师对学生的评价方法,激发学生自主学习的主动性。
分享重点:
了解本学期的学习内容和评价方法。
分享难点:
通过分享《课程纲要》明确学习目标。
分享时间:
一课时
分享准备:
《三年级综实课程纲要》PPT
分享过程:
一、谈话导入
1、师:同学们,新年新气象,新的学期又是新的开始。本学期的第二节综实课,老师要带领大家认识一个新朋友,它就像向导一样,能够指引大家在本学期的学习中找准学习目标,理清学习内容、了解学习安排,真正成为学习的小主人,它就是课程纲要。(板书课题)
二、内容新授
1、师:怎样才能做学习的小主人呢?首先我们要了解本学期的学习内容。我们本学期将会学习那些内容呢?《课程纲要》来一一为我们介绍。
2、师:本学期我们只进行一个综合实践活动课的主题,它就是有趣的姓氏。
3、师:主题确定了,那么课下就需要你们想想,围绕这些主题可以引出什么呢?(生说)
4、师:对,是子课题。说明大家上学期上课大家认真听讲了。除了想一想可以确定哪些子课题,还要想想你准备怎样做,使用哪些方法等等。
5、师:接下来我来说说我们这学期综实课分组的问题。这学期分组,以主题确定后,你们自己找搭档,找助手,一起同心协力更好的完成各个主题活动。
6、师:本学期的课程内容大家都了解了,那本学期的评奖方式是什么呢?
①每节课课余1-3分钟,根据本节举手回答问题的次数,以及课堂表现,来老师这里为个人加分,各组组长也负责记录并统计出每星期、每个月加分最多的组员上报老师,老师会授予这些同学优秀之星的称号,获得优秀之星称号的同学会得到学习星以及才艺星的奖励。
②课前准备综实成长记录袋以及A4白纸15张,作为平时作业及记录板书内容的笔记本。老师批阅,每月月末总检,作为评分奖励的内容之一。
③平时按照老师要求,准备工具、材料,期末奖励进步奖。
三、课堂小结
师:同学们,通过对本学期《课程纲要》的学习,你是否对本学期的学习充满信心呢?老师相信,每个孩子都能成为学习的小主人。
趣味语文教案 篇五
游戏目的:
激发学生识字兴趣,调动学生识字积极性,以游戏方式进一步巩固每一阶段所学汉字。同时,培养学生的快速反应能力、口头交际能力。
游戏场景:
此游戏是针对一、二年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。
游戏时间:
10分钟左右
游戏难度:较高
适合年级:二年级
新课程一、二年级识字教学时的常用汉字、基本笔画、常用偏旁、部首等教学。
游戏准备:
1,母鸡头饰一个,小鸡头饰若干个。
2,常用汉字、基本笔画和偏旁部首卡片,卡片背面根据难易程度计3、2、1分。
游戏人数:全班
游戏过程:
(一)学儿歌引入游戏
1,教师把卡片不规则地散放在地上。
2,教师头戴母鸡头饰:孩子们,天气真好,让我们去捉虫吧!
3,学生戴好小鸡头饰,一边排队一边唱儿歌:小鸡叽叽叽,急忙去捉虫,东寻寻,西找找,看谁本领大。
(二)进行“捉虫"游戏
1,每只“小鸡”轮流找一张卡片交给“母鸡”,并说:“妈妈,妈妈,我找到虫子了!"然后大声读这个字。读对了,其他“小鸡”表扬他:“对对对,你真棒!"读错了,另一只“小鸡”紧跟着再捉一次(再读一次)。
2,游戏连续进行,每只“小鸡”都来捉虫,直到“小鸡"们把地板上的卡片全部找完为止。
3,“小鸡”可以重复捉虫。
(三)总结评比
1.“母鸡”计算每只“小鸡"的总得分,评出“最佳捉虫手”。
2.颁奖。
趣味语文教案 篇六
游戏目的:
通过游戏,培养学生学习拼音的兴趣,提高学生声韵母拼读能力。
游戏场景:
此游戏是针对语文启蒙、幼小衔接、小学一年级学生的,需要控制好课堂纪律,在老师的配合下完成游戏。
游戏时间:
约8分钟。
游戏难度:
较高
适合年级:
一年级、幼小衔接、语文启蒙适用于一年级拼音复习课。
游戏准备:
声韵母卡片一套;信封或纸袋一只,里面装有要学生拼读的音节若干。
游戏人数:全班游戏过程:
(一)分发卡片
教师把声韵母卡片分发给每一位学生,让学生熟记自己卡片上的字母。
(二)游戏开始
游戏1:教师从信封里抽出要求拼读的音节,如"nu",拿"n"卡片的一位学生站到讲台上,面向同学,其他同学把拿到的卡片举起来,集体唱“找呀找,找呀找,找到一个好朋友”。那个拿“n"卡片的同学走下来找自己的“朋友”。如果没找到,大家重复唱“找呀找,找呀找”,如果找到了,继续唱下去“行个礼呀,握握手"。(唱到这里,两个拿卡片的学生就行礼握手。)歌声停下后,两人齐说:"nnnuuu,合起来就是nununu。"全班跟读。
游戏2:教师可以对那些容易混淆的音作强化训练。如,为了区分平翘舌音,让10位同学分别拿"zhchshrzcs"和“aanang"10张卡片中的一张,站在讲台边。教师读出一个音节后,两个学生各拿出对应的一张字母卡片站出来,照“戏1"的规则做拼音游戏。
游戏3:如拼"gun"音。手举卡片"g"(或"un")的同学说“我的朋友在哪里”,手持"un"(或"g")的同学立即从座位上站起来回答:“你的朋友在这里。”说完就跑到手持"g"(或"un")卡片的学生身旁,两人一起拼读:"g-un-gun.”如找对了,其他学生按一定的节奏边拍手边说:“对对对,就是它,‘g-un-gun’。"如找错了,同学们就一起说:“错错错,不是它。”老师请他们纠正或请其他同学来回答。
(三)游戏小结
表扬拼读又快又准的学生,并给他们奖励一些学习用品。