幼儿园大班数学教案 篇一
标题:认识数字的游戏
教学目标:
1. 通过游戏,让幼儿能够认识数字1-10,并能正确书写和辨认这些数字;
2. 培养幼儿对数字的兴趣,提高他们对数学学科的积极性;
3. 培养幼儿的观察力和记忆力,提高他们的思维能力。
教学准备:
1. 数字卡片1-10;
2. 玩具或图片,用以辅助幼儿认识数字;
3. 白板和彩色粉笔;
4. 游戏道具:小球、盒子、竹签等。
教学过程:
1. 导入:
老师出示数字卡片1,询问幼儿:“这是什么数字?”引导幼儿说出“1”这个数字,并让幼儿用手指在空中写出数字1。然后继续出示2、3等数字卡片,让幼儿重复相同的操作。
2. 游戏一:数字盒子
将数字卡片1-10分别放入盒子中,让每个幼儿轮流从盒子中摸出一张数字卡片,并将卡片上的数字喊出来。其他幼儿要观察卡片上的数字,并在白板上写下相应的数字。通过这个游戏,幼儿能够巩固对数字的认识,并能正确书写和辨认这些数字。
3. 游戏二:数字连连看
将数字卡片1-10分别贴在墙上,让幼儿轮流找到相同的数字,并用彩色粉笔将这两个数字连接起来。这个游戏可以培养幼儿的观察力和记忆力,提高他们的思维能力。
4. 游戏三:数字捉迷藏
将数字卡片1-10分别贴在教室的不同角落,让幼儿们闭上眼睛,然后由一名幼儿充当“守卫”,其他幼儿充当“捉迷藏”的角色。守卫喊出一个数字,其他幼儿要尽快找到并触摸到对应的数字卡片。每找到一个正确的数字卡片,幼儿就可以获得一分。游戏结束后,统计每个幼儿的得分,并给予奖励。
5. 游戏四:数字传递
让幼儿们围成一个圆圈,老师将一个小球递给其中一名幼儿,并开始倒数计时。当倒数计时结束时,持球的幼儿要喊出手中的数字,然后将球递给旁边的幼儿。其他幼儿要观察并记住每次传递时的数字,并在最后将数字依次说出来。这个游戏可以锻炼幼儿的观察力和记忆力,提高他们对数字的辨识能力。
6. 游戏五:数字串珠
将竹签上穿过不同数量的珠子,让幼儿们根据竹签上的珠子数量来说出相应的数字。这个游戏可以让幼儿通过观察和计数来认识数字,并培养他们的观察力和计数能力。
7. 游戏六:数字排列
将幼儿分成若干小组,每个小组分发一组数字卡片1-10。要求幼儿们按照从小到大的顺序排列卡片,并在白板上写出相应的数字。比赛结束后,评选出排列正确且写得最快的小组,并给予奖励。
拓展活动:
在幼儿园的数学角落摆放各种数字相关的游戏和玩具,鼓励幼儿自主选择并参与其中,提高他们对数字的兴趣。
结语:
通过这些游戏的教学活动,幼儿能够在愉快的氛围中学习认识数字,并能正确书写和辨认这些数字。同时,培养幼儿的观察力和记忆力,提高他们的思维能力,为他们今后的数学学习打下坚实的基础。
幼儿园大班数学教案 篇二
标题:数学游戏——认识几何图形
教学目标:
1. 通过游戏,让幼儿能够认识常见的几何图形,包括圆、三角形、正方形和矩形;
2. 培养幼儿对几何图形的兴趣,提高他们对数学学科的积极性;
3. 培养幼儿的观察力和判断力,提高他们的思维能力。
教学准备:
1. 不同形状的图形卡片,包括圆、三角形、正方形和矩形;
2. 玩具或图片,用以辅助幼儿认识几何图形;
3. 白板和彩色粉笔;
4. 游戏道具:积木、彩色纸张等。
教学过程:
1. 导入:
老师出示一个圆形的图形卡片,询问幼儿:“这是什么形状?”引导幼儿说出“圆形”这个词,并让幼儿用手指在空中画出圆形。然后继续出示三角形、正方形和矩形的图形卡片,让幼儿重复相同的操作。
2. 游戏一:图形辨认
将不同形状的图形卡片贴在白板上,让幼儿轮流找到并触摸到正确的图形,并说出图形的名称。这个游戏可以培养幼儿的观察力和判断力,提高他们对几何图形的辨识能力。
3. 游戏二:图形拼图
用彩色纸张将不同形状的图形剪成碎片,让幼儿根据碎片的形状和颜色拼出完整的图形。这个游戏可以培养幼儿的观察力和动手能力,提高他们对几何图形的理解和运用能力。
4. 游戏三:图形抓阄
将不同形状的图形卡片放入小袋子中,让幼儿们轮流从袋子中摸出一张图形卡片,并将卡片上的图形喊出来。其他幼儿要观察卡片上的图形,并在白板上写下相应的图形名称。通过这个游戏,幼儿能够巩固对几何图形的认识,并能正确书写和辨认这些图形。
5. 游戏四:图形分类
将不同形状的图形卡片分成两组,让幼儿们根据图形的形状将卡片分类。比如,把圆形和三角形的图形卡片放在一组,把正方形和矩形的图形卡片放在另一组。这个游戏可以培养幼儿的分类思维和图形辨识能力。
6. 游戏五:图形画家
让幼儿们用彩色粉笔在白板上画出不同形状的图形,其他幼儿要观察并说出画出的图形的名称。然后让幼儿们互相评价对方画的图形是否准确,鼓励他们相互学习和进步。
7. 游戏六:图形建造
给每个幼儿分发一些积木,让他们用积木建造不同形状的图形。比赛结束后,评选出建造得最好的幼儿,并给予奖励。
拓展活动:
在幼儿园的数学角落摆放各种几何图形相关的游戏和玩具,鼓励幼儿自主选择并参与其中,提高他们对几何图形的兴趣。
结语:
通过这些游戏的教学活动,幼儿能够在愉快的氛围中学习认识常见的几何图形,并能正确辨认和画出这些图形。同时,培养幼儿的观察力和判断力,提高他们的思维能力,为他们今后的数学学习打下坚实的基础。
幼儿园大班数学教案 篇三
活动目标
1、让幼儿知道每一个数字都有相邻数的概念,掌握10以内整数的相邻数。
2、通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。
3、使幼儿在活动中体验合作游戏的快乐。
活动准备
1、1—10的数字卡片。
2、动物房子图片,小动物图片(小狗、小猫、兔子、猴子、狐狸)
3、空纸箱。
活动过程
一、谈话导入
1、在风景优美的树林里,一条小河缓缓地流着,小树林旁边有一栋漂亮的楼房,里面住着许多小动物,我们来看一看里面都住着谁,好不好?
2、教师出示有小动物楼房的图片
分别是:小狗(一楼)、小猫(二楼)、兔子(三楼)、猴子(四楼)、狐狸(五楼)
谁能说出这些小动物的邻居是谁?
3、小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们的左右邻居是谁?
幼儿互动,教师观察。
4、教师:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也想找邻居,你们想不想去帮帮他呢,我们一起去看看它们的邻居吧!
5、教师出示110数字卡片
让幼儿知道任意数都有相邻的关系(多1和少1)
6、老师拿出10以内任意三个相邻的数字卡片,请幼儿为三个数字排队,引导幼儿按顺序排。
二、游戏
1、游戏一:找朋友
幼儿身上带好110的数字卡片按顺序排好队后,老师带着幼儿说儿歌:
宝宝宝宝转一圈,宝宝宝宝瞧一瞧,
左瞧瞧,右瞧瞧,瞧见的朋友真不少,你的朋友是几和几?请你快来告诉我。
幼儿大声告诉对方,自己的朋友是几和几?
幼儿可以交换数字卡片,反复玩几次,进一步理解相邻数之间的排列关系。
2、游戏二:摸彩票
幼儿在一个装有1—9的数字卡片的箱子里摸,摸出一个数字,并说出它的相邻数,正确的即可获奖。(奖励一个笑脸娃娃)大家一起玩。
3、游戏三:找朋友
发给每位幼儿1到10的数字卡片,摆在桌子上,老师拿出任意一个数字,请小朋友把它的相邻数找出来,看一看哪个小朋友反应最快。
活动延伸
在科学区投放1到10的数字卡片及不同颜色的小球,让幼儿进一步探索10以内各数的相邻数。
幼儿园大班数学教案 篇四
价值取向:
利用放面霜的正方体空盒子制作骰子,投放到数学区域中,供孩子们投掷,观察、讲述。发展幼儿目测、投准的能力,提高手部的精细动作。能根据画面列10以内的加减算式,寓教寓乐,使孩子们在玩乐的过程中对数学活动产生浓厚的兴趣。
材料设计:
在数学区提供若干个放面霜的正方体空盒子,把空盒子的六面涂成红色或绿色,在空盒子的六面分别贴上10以内数字或10以内物体的图案也可以贴上10以内的点子,记录单若干份,记录笔。
玩法提示:
让幼儿选择两只相同图案的绿色骰子任意掷骰子,看看面朝上的是几和几,合起来是几,讲讲、说说、再算算然后在记录纸上列加法算式。
让幼儿选择一只绿骰子和一只红骰子,任意掷骰子,看看面朝上的是几和几,比比谁多谁少,讲讲、说说、再算算然后在记录纸上列减法算式。
指导要点:
1、活动刚开始时,可由两位幼儿各持一骰子进行投掷,再共同观察、讲述,待熟悉后可由一位幼儿独立操作并记录。
2、鼓励幼儿选择多种骰子进行投掷活动。
3、在操作中,如果遇到不能确定的现象可向老师或同伴请教。
幼儿园大班数学教案 篇五
活动目标
1、学习5的加法,并复习巩固5以内各数的加法运算。
2、能根据指定的算式,画出三幅图表示算式的意义。
3、知道要爱护自己的操作用书,保护画面的整洁。
活动准备
1、趣味练习
2、幼儿用书,幼儿人手一支笔。
3、操作材料(看算式画图)
活动过程
一、轮船开来了。
1、出示轮船开来了的三幅图,请幼儿先说出图意,然后再用一道算式2+3=5表示这件事。
2、启发幼儿思考:2+3=5这道算式,除了表示轮船开来了这件事,还能表示什么事?
鼓励幼儿迁移生活经验,讲述多种能用这道算式表示的事件。
3、鼓励个别幼儿将自己想出的内容画下来。
师幼共同讲述、检查幼儿绘画内容是否能用2+3=5表示。
二、操作活动。
1、看图列加法算式。
引导幼儿打开观察幼儿用书,观察图片的变化,并列出相应的加法算式。
2、看算式写答案。
(1)看数序排列填空,并写出标记图。
(2)看算是画图。引导幼儿读一读算式,然后在下面三个方框中画出三幅图,表示算式的意思。
三、评价活动
1、教师请幼儿介绍操作活动中,看某道算式所画的图片内容,师生共同检查。
引导幼儿了解:有许多不同的事情,只要它们的数量变化是一样的,都可以用同样的一道题表示。
2、表扬操作活动专心、书面整洁的幼儿,鼓励幼儿按户自己的幼儿用书。
幼儿园大班数学教案 篇六
一、活动目标
1、根据自己和客体为中心,能区分左右,并感知左右的相对性。
2、尝试用语言来表达左右及相对关系。
二、活动准备
《小朋友的书数学》
三、活动流程
(一)以自己为中心区分左右
1、找自己的好朋友
请幼儿围成半圆而坐。伸出自己的右手。
T:右手能做哪些事呢?左手又能做什么?两只手一起就可以搬东西、吃饭、穿衣等等,所以它们是一对好朋友。
请幼儿伸出右手,再伸出左手,握手、拍手。
T:右手、左手,握握手;左手、右手,拍拍手。
T:再在你们的身上找找,还有这样的一对好朋友吗?(左脚、右脚,左腿、右腿,左眼、右眼,左耳、右耳等)
2、听口令做动作
T:现在我们找到自己身上许多的好朋友,那么老师来说口令,你们来做动作。看看哪个小朋友能最快地找到。
口令:伸出你的左手,伸出你的右手;
耸耸你的左肩,耸耸你的右肩;
跺跺你的右脚,跺跺你的左脚;
摸摸你的右耳,摸摸你的左耳;
用你的左手摸摸你的右耳,
用你的右手摸摸你的左手……
(二)以客体为中心区别左右
1、好朋友面对面
教师请摸到头的小朋友搬起小椅子坐到右边这位小朋友的对面,成为一对好朋友。(各一个摸)
2、区别客体的左右
(1)请幼儿举起自己的右手
T:看看你的右手和好朋友的右手在同一边吗?为什么?(不是,相对坐的)
T:那么怎么样才能让我们的右手在同一边呢?(站在同一个方向看)
(2)观察自己和好朋友的右脚、右眼、右肩等。
3、做游戏“用你的X手摸摸好朋友的XXX”
两两相对坐,根据教师口令做相应的动作。
T:现在老师来考考你们能不能区分好左右。听老师的口令,用你的右手摸摸好朋友的左耳。
好朋友之间相互检查是否做对动作。
口令:用你的右手摸摸好朋友的左耳。
用你的左手拍拍好朋友的右腿。
(三)看图练习
坐回半圆,每人分发《小朋友的书数学》,翻到第6页“区分左右”,进行左右练习,进一步巩固关于左右的方位。
T:小鸡的左边是谁?请你学学小猪的叫声。
小鸡的右边又是谁?请你学学小鸭的叫声。
小猫的左边是谁?请你学学小兔是怎么跳的。
小鸭的右边是谁?请你学学小牛的叫声。
T:考考你的好朋友,你还有什么样的问题呢?
幼儿相互提问:
小猫的右边是谁?请你学学小狗的叫声。
小兔的右边是谁?请你做一个小猫的动作。