幼儿园大班数学公开课教案 篇一
标题:探索数字世界——数字认知与数数的培养
一、教学目标:
1. 培养幼儿对数字的认知能力,掌握0-10的数字名称和数量关系。
2. 培养幼儿的数数技能,能够准确地数出0-10的物品。
3. 培养幼儿的逻辑思维和观察力,能够通过观察物品的特征判断数量关系。
二、教学准备:
1. 数字卡片:0-10的数字卡片,每个数字卡片上有相应数量的图案(如0上没有图案,1上有一个图案,2上有两个图案,以此类推)。
2. 数量物品:0-10个小球或其他具有相同特征的物品。
3. 数字认知游戏:数字拼图、数字贴纸等。
三、教学过程:
1. 导入活动:通过唱数字歌或数手指的方式,温习0-10的数字名称。
2. 游戏一:数字卡片配对
a. 将0-10的数字卡片随机放在桌上,让幼儿分组,每组一人翻开两张数字卡片。
b. 让幼儿观察卡片上的图案,判断两个数字卡片的数量关系,并找出匹配的数字对。
c. 引导幼儿讨论匹配的依据,如图案的数量相同、数字大小相同等。
d. 继续游戏,直到所有数字卡片都被配对完。
3. 游戏二:数数比大小
a. 将数量物品分成两组,每组0-10个物品。
b. 让幼儿观察两组物品的数量,判断哪一组的物品更多或更少,并用手指指出。
c. 引导幼儿思考判断的依据,如比较物品的长度、高度或数量。
d. 继续游戏,让幼儿比较其他两组物品的数量。
4. 游戏三:数字认知拼图
a. 给每个幼儿一张数字拼图,上面有0-10的数字。
b. 让幼儿根据数字卡片上的图案,将相应数量的拼图块拼在一起。
c. 引导幼儿观察拼图块的数量关系,如数字3的拼图块有三个,数字5的拼图块有五个。
d. 让幼儿展示自己完成的数字拼图,并互相欣赏。
五、教学延伸:
1. 在日常生活中,引导幼儿观察和认知数字,如在家庭环境中找到数字,或在超市中数物品的数量。
2. 利用数字认知游戏和玩具,继续巩固和拓展幼儿对数字的认知和数数技能。
幼儿园大班数学公开课教案 篇二
标题:探索几何世界——图形认知与分类的培养
一、教学目标:
1. 培养幼儿对常见图形的认知能力,包括圆形、方形、三角形和矩形。
2. 培养幼儿的观察力和分类思维,能够根据图形的特征进行分类。
3. 培养幼儿的创造力和想象力,能够利用图形进行创作和表达。
二、教学准备:
1. 图形卡片:圆形、方形、三角形和矩形的图形卡片。
2. 图形认知游戏:图形拼图、图形贴纸等。
3. 创作材料:彩纸、剪刀、胶水等。
三、教学过程:
1. 导入活动:展示一个大图形卡片,让幼儿观察图形的特征并猜测是哪种图形。
2. 游戏一:图形分类
a. 准备四个框架,分别标有圆形、方形、三角形和矩形的标签。
b. 将一堆图形卡片放在桌上,让幼儿观察每个图形的特征,并将其放入相应的框架中。
c. 引导幼儿讨论分类的依据,如图形的边数、边长或角度。
d. 继续游戏,直到所有图形卡片都被正确分类。
3. 游戏二:图形拼图
a. 给每个幼儿一张图形拼图,上面有圆形、方形、三角形和矩形的空位。
b. 让幼儿观察每个空位的形状,并从一堆图形卡片中选择合适的图形进行拼图。
c. 引导幼儿思考拼图的依据,如空位的边数、边长或角度。
d. 让幼儿展示自己完成的图形拼图,并互相欣赏。
4. 创作活动:图形创作
a. 给每个幼儿准备一张彩纸和一些剪刀、胶水等创作材料。
b. 引导幼儿观察和思考不同图形的特点,并鼓励他们用彩纸剪出自己喜欢的图形。
c. 让幼儿用剪刀剪出图形,并用胶水将其粘贴在彩纸上进行创作。
d. 让幼儿展示自己的图形创作,并分享创作的灵感和想法。
五、教学延伸:
1. 在日常生活中,引导幼儿观察和认知图形,如在家庭环境中找到图形,或在公园中观察不同形状的物体。
2. 利用图形认知游戏和玩具,继续巩固和拓展幼儿对图形的认知和分类能力。
幼儿园大班数学公开课教案 篇三
活动目标:
1.初步了解生活中许多物体呈格子状,感知格子的特征。
2.发现并准确说出棋子在格子中的位置,能看棋谱听指令准确找到位置。
3.促进数学空间能力和快速反应能力的发展,乐意参与数学活动,体验成功的喜悦。
活动准备:
1、课件、多媒体设备。
2、人手一张正反有8格和9格的格子图谱,12格格子的大图谱。
3、布置“寻找周围象格子形状的物体”之任务。
活动过程:
1、情境导题,了解日常生活中的许多物体呈格子形状。
(1)看课件,猜一猜礼物(格子)。
师:今天老师带来一个礼物,看看是什么?(放课件,至出现格子)
(2)寻找和回忆生活中的格子
(3)续看课件,了解生活周围有许多东西呈格子状。
2、游戏激趣,感知格子的特征。
(1)出示课件格子
师:那这个格子到底是什么样的?相同的小格有几个?横线有几条呢,竖线有几条呢?(总结:有八个相同的小格,3条横线,5条竖线)
(2)自由摆放棋子,感知点、线、间。
(3)看课件中的一个棋子,说出位子。(在第几条横线、第几条竖线上)
师:看,有个棋子要跳出来了,看看它在什么位置,你能说出来吗?
师:这颗棋子又动了,现在说说它在哪里?(四个位置)
3、追逐游戏,感知方位及空间
(1)8格格子游戏,棋子由1个、2个、4个、6个递增。
师:它要召集很多朋友和它一起玩游戏,它跳到哪,你就追到哪,如果你放对了我们就逮到它们了。(播放课件)
(2)9格格子游戏,棋子由1个、2个、4个、6个递增
方法同上,速度加快。(播放课件出示9格格子)
(3)捉迷藏游戏——找一个的棋子位置
①教师说出棋子的位置,让幼儿用魔棒轻击,课件回应,对的会出现棋子,错的会“哭”。
②同法,让幼儿说出棋子的位置,另一幼儿用魔棒轻击找出。
4、竞赛合作游戏——12格格子游戏
幼儿分三组,每组6人,幼儿作为棋子,看课件在地上的大格子上站好相应的位置。
师:我们小朋友分成两队红队,白队,棋子们出绝招了,它们在哪我们就追到那。(播放课件,6次)
5、活动延伸:生活中的格子游戏。(在区域活动中进行)
幼儿园大班数学公开课教案 篇四
活动目标:
1.感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。
2.尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。
活动准备:
ppt课件,小三角形人手12个,三角形底座、正方形底座、长方形底座各六个。
活动过程:
一、播放课件:指认几何图形出示三角形"我是快乐的三角形,我最喜欢和我的朋友一起玩游戏了。看看我的哪些图形朋友来了。"指认几何图形,并说出它们的名称。请幼儿指认旋转后的几何图形。
二、拼搭几何图形,感受三角形拼搭组合的变化。
1.玩游戏:三角形碰碰乐。
播放三角形声音,请问你们听到了什么?
2.怎样才算2个三角形碰在一起了?(幼儿回答老师在电子白板上演示,然后播放操作视频)3.归纳小结。一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边要完全重合在一起,两个三角形才快乐。
三、引导幼儿进行拼搭活动。
1.介绍操作规则。
第一,听清楚是"几个三角形碰碰乐"。第二,一个三角形的一条边和另一条边要全部"碰"在一起。
2.教师播放课件录音"碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。"观察幼儿拼搭情况。
3.提问:2个三角形"碰出"了什么图形呢?
4.归纳小结。
5.教师再次播放课件录音"碰碰乐、碰碰乐,4个三角形碰碰乐。你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。"请用4个三角形拼出一个大的长方形。
6.4个三角形"碰出"了一个长方形,现在请你任意移动一个三角形,把它变成另一个图形。看看你能变出几个图形呢?
四、送三角形回家。
1.出示几何图形底座:三角形、正方形、长方形。
"你的12个三角形要回家了,这里只有一个底座才是这12个三角形的家,要把12个三角形不多不少、正正好好送回去,拿一个底座是它们的家?
2.提问:你觉得12个三角形的家是哪一个底座?见你的名字贴贴到相应的图形中。然后请你来说说你的`理由。
3.请幼儿选择自己认为的底座去操作。
4.提问:你们刚才送了之后,哪个底座才是正正好好12个三角形的家呢?请你说说理由。
5.归纳小结:三角形底座太小,有几个没有放进去,正方形底座又太大,要再多几个小三角形才行;长方形底座不大不小刚刚好。
6.刚才选择三角形和正方形底座的幼儿重新找一个长方形底座再次将12个三角形都送回家。
幼儿园大班数学公开课教案 篇五
活动目标
1、复习巩固对人民币元、角的认识,进行点数并记录。
2、知道人民币可以在市场上流通用于购买物品,学习简单的使用方法,练习50以内的加减。
3、培养幼儿思维的灵活性及社会交往能力。
4、让幼儿学习简单的数学题目。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备
1、课件
2、不同面值的人民币
活动过程
一、观察画面,认识、区分人民币。
1、取出钱币,请幼儿说一说画面上的钱币分别是多少。
2、引导幼儿仔细观察各种钱币上的图片,比较这些钱币的不同。
可根据钱币的明显特征,如数字、文字、图片色彩等加深记忆。
二、进行“装钱包”游戏,巩固对人民币的认识。
按照老师的指令将不同面值的钱币放到钱包里,
三、换钱游戏“我们一样多”,学习钱币等值兑换。
1、教师拿出一张五元钱,幼儿利用角币任意组合,与五元等值。
鼓励幼儿说出自己的组合方法,最后教师帮助幼儿归纳五元钱的不同兑换方法,展示在黑板上。
2、逐步引导幼儿进行10、20、50的兑换。
四、情境游戏“买水果、买玩具”,练习购物。
幼儿园大班数学公开课教案 篇六
活动目标:
1.激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。
2.通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数。
活动过程:
一、创设情境,感知"单"和"双"
观看PPT,看图片,感知单和双
二、参加动物PARTY
故事情境:今天来了3只小兔子、4只小狗,5只小猫,6只小山羊……,他们要结伴条圆舞曲了,帮他们找找舞伴吧!幼儿操作动物卡片,两个两个拉在一起。
教师:发现了什么?
幼儿:有的小动物剩下一只,没有舞伴;有的小动物都找到舞伴了。
教师小结:两个两个找朋友,到最后剩下一个,孤孤单单没有朋友,这样的数叫单数;两个两个找朋友,最后都有朋友,没有剩下,这样的数叫双数。
现在我们一起来玩一个"抱双,躲单"的游戏,好吗?
三、巩固单双数--游戏"抱双,躲单"
游戏规则:幼儿根据教
师念或举单数双数,如果教师念的是单数就把头埋在膝盖上,如果教师念的是双数,就用双手抱住手臂。
四、结束