《七巧板》教案【精彩6篇】

时间:2014-04-07 03:47:23
染雾
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《七巧板》教案 篇一

七巧板是一种经典的益智玩具,它由七个不同形状的小木块组成,可以组合成各种形态的图案。七巧板不仅能够培养孩子的动手能力和观察力,还能锻炼孩子的想象力和创造力。本教案将介绍如何运用七巧板进行教学活动,以提高学生的综合能力和创造力。

一、教学目标

1.培养学生的动手能力和观察力。

2.锻炼学生的想象力和创造力。

3.提高学生的综合能力和解决问题的能力。

4.激发学生对数学和几何的兴趣。

二、教学内容

1.介绍七巧板的基本形状和使用方法。

2.组织学生进行七巧板的拼图活动,锻炼学生的观察力和动手能力。

3.鼓励学生创造自己的七巧板图案,并进行展示和讨论。

4.引导学生思考七巧板与数学和几何的关系,进行相关的练习和讨论。

三、教学过程

1.介绍七巧板的基本形状和使用方法。通过投影仪或手绘板书展示七巧板的七个基本形状,让学生了解每个形状的名称和特点。然后,演示如何使用七巧板进行拼图,引导学生动手操作。

2.组织学生进行七巧板的拼图活动。将学生分成小组,每个小组配备一套七巧板。给学生一些拼图任务,要求他们根据给定的图案进行拼图。鼓励学生互相合作,共同解决问题。

3.鼓励学生创造自己的七巧板图案,并进行展示和讨论。让学生自由发挥,使用七巧板创造各种形态的图案。鼓励学生分享自己的创作,并进行展示和讨论。可以组织学生评选最有创意的图案,并给予奖励。

4.引导学生思考七巧板与数学和几何的关系,进行相关的练习和讨论。通过提问和讨论,引导学生思考七巧板的形状和数学几何中的概念有哪些关联。可以设计一些与七巧板相关的数学练习题,让学生运用七巧板解决问题。

四、教学评价

1.观察学生在拼图活动中的表现,评价他们的观察力和动手能力。

2.评价学生在创造七巧板图案中的想象力和创造力。

3.评价学生在解决数学练习题中的综合能力和解决问题的能力。

通过本教案的实施,学生不仅能够掌握七巧板的基本形状和使用方法,还能够培养他们的动手能力、观察力、想象力和创造力。同时,通过与数学和几何的结合,能够提高学生的综合能力和解决问题的能力。《七巧板》教案是一种富有趣味性和挑战性的教学活动,能够激发学生对数学和几何的兴趣,提高他们的学习动力。

《七巧板》教案 篇二

七巧板是一种经典的益智玩具,它由七个不同形状的小木块组成,可以组合成各种形态的图案。七巧板不仅可以作为一种玩具,还可以作为一种教学工具,用来培养学生的综合能力和创造力。本教案将介绍如何运用七巧板进行课堂教学,以提高学生的学习兴趣和学习效果。

一、教学目标

1.激发学生对七巧板的兴趣,提高他们的学习动力。

2.培养学生的观察力和动手能力。

3.锻炼学生的想象力和创造力。

4.提高学生的综合能力和解决问题的能力。

二、教学内容

1.介绍七巧板的基本形状和使用方法。

2.通过七巧板进行数学几何的教学。

3.设计一些与七巧板相关的练习题,提高学生的综合能力和解决问题的能力。

三、教学过程

1.介绍七巧板的基本形状和使用方法。通过投影仪或手绘板书展示七巧板的七个基本形状,让学生了解每个形状的名称和特点。然后,演示如何使用七巧板进行拼图,引导学生动手操作。

2.通过七巧板进行数学几何的教学。将学生分成小组,每个小组配备一套七巧板。给学生一些与数学几何相关的任务,要求他们使用七巧板解决问题。例如,给出一个图形,让学生使用七巧板拼出相同的图形。通过这样的活动,可以让学生深入理解几何形状和数学概念,提高他们的学习效果。

3.设计一些与七巧板相关的练习题,提高学生的综合能力和解决问题的能力。根据学生的年级和能力水平,设计一些与七巧板相关的练习题,要求学生运用七巧板解决问题。例如,给出一个图案,让学生使用七巧板拼出相同的图案,或者给出一些条件,让学生设计自己的七巧板图案。通过这样的练习,可以提高学生的综合能力和解决问题的能力。

四、教学评价

1.观察学生在使用七巧板的过程中的表现,评价他们的观察力和动手能力。

2.评价学生在解决数学几何问题中的综合能力和解决问题的能力。

3.评价学生在设计七巧板图案中的想象力和创造力。

通过本教案的实施,学生不仅能够掌握七巧板的基本形状和使用方法,还能够提高他们的观察力、动手能力、想象力和创造力。同时,通过与数学几何的结合,能够提高学生的综合能力和解决问题的能力。七巧板作为一种教学工具,能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。

《七巧板》教案 篇三

  活动目标:

  1、通过剪拼“七巧板”,加深幼儿对简单图形的认识。

  2、动手与动脑结合,培养幼儿的空间观念、想象能力和创新精神,发展幼儿的形象思维。

  3、以动激趣,在实践中提高幼儿学习数学的兴趣。

  4、引发幼儿学习图形的兴趣。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  七巧板教具一份幼儿人手一份标有数字地正方形剪刀人手一份

  图形若干

  活动过程:

  一、以动激趣、剪拼“七巧板”

  1、剪“七巧板”(出示“七巧板”)

  师:小朋友,这张正方形的纸上写了什么?几个数字?这七个数字把正方形纸分成了七块不同的形状,我们一起把正方形纸剪一剪,分一分有哪些形状。

  (利用板书的形式,把图形进行分类)

  师:这是七块神奇的形状,它能变化出许多图案。它有一个好听的名字叫“七巧板”,是我们中国人发明的一种有趣的益智游戏。

  2、拼“七巧板”

  师:你能把这七个图形拼成剪开前的正方形吗?拼不出的小朋友可以看看黑板上的图示。

  二、拼实物图、手脑结合展开想象

  1、自由创作、充分发挥想象能力

  师:用这七个图形能拼出房子、小树或随便什么东西,给你们两分钟的时间比比看谁拼的漂亮。

  小结:我们拼七巧板时一定要把这七块板都用上去,图形之间不能留有缝隙。向同伴介绍自己用七巧板拼了什么、是如何拼的。(鼓励大胆想象、积极拼摆的幼儿)

  2、出示“七巧板房子”,观察、讨论是如何拼的、还能用七巧板拼出什么。

  3、幼儿操作。

  用剪刀沿实线将操作材料剪成七巧板。

  摆一摆,拼一拼。

  相互欣赏、交流。

  (出示欣赏图片)师:你们瞧,这些都是由七巧板拼出的图形。想拼一拼吗?

  师:老师这儿还有好多的图形,你们再来试一试,好吗?

  小结:师:今天,我们认识了“七巧板”,希望你们下课后用它再拼出一些图形,比比看谁拼得最多、漂亮,我们评他为我们班的小小建筑师、设计师。

  教学反思:

  1、从孩子喜欢的游戏入手,让孩子边动手摆边说。激发了孩子的活动兴趣,使孩子在看、听、想、摆、说的游戏过程中掌握了七巧板的“玩法”。使孩子体会到了“玩中学”的乐趣。

  2、在游戏中孩子以集体、个人、小组等方式进行。特别是在小组活动中孩子体会到了合作、分享、参与的快乐。

  3、此次活动虽是一节拼图活动,但是孩子把已有的知识进行了综合运用,并有个别孩子进行了再加工,如:拼出了主题是“自己的梦”、“大地”、“家”等画面。

  如果再上这节活动课,我不仅要充当活动的组织者和引导者,我还要充分参与到游戏中去,与孩子共同探索,共同成长,共同欢笑。

《七巧板》教案 篇四

  活动设计背景

  “七巧板”是一种益智游戏,深受大人与孩子的喜欢。大班孩子爱动手、动脑,平时喜欢拼图,本次活动不光锻炼孩子的手脑协调能力,并对以往的知识进行综合运用,孩子并能体会到合作的乐趣。

  活动目标

  1、了解七巧板的图形组成,并尝试进行不同的图形组合。

  2、愿意主动探索,对图形感兴趣。

  3、 学习与同伴友好交往,体会合作的乐趣。

  教学重点、难点

  1、掌握七巧板的组成图形,并尝试不同图形的组合。

  2、对“游戏”感兴趣,并能主动探索,思维得到拓展,体会到与人合作的乐趣。

  活动准备

  材料准备:1、每人一套七巧板,一套大七巧板,造型模板若干;2、橡皮泥若干;3、幼儿教学操作材料每人一份。

  活动过程

  一、认一认七巧板

  1、教师出示七巧板大教具,一边操作一边向幼儿提问和介绍。

  问题:(1)你认识它吗?它有哪些图形组成?这些图形有什么不同?为什么叫七巧板?

  (2)如果我们把大小不同的木块组合在一起会发现什么?

  2、老师引导幼儿操作教学操作材料,请幼儿相互展示分享自己的作品。

  二、玩一玩

  1、为朋友画像。

  朋友来做客,请你们用七巧板为朋友拼图。小组内操作教学操作材料第二题,引导幼儿观察,尝试用七巧板拼出。

  2、找朋友

  操作教学操作材料第三题,引导幼儿辨别操作材料是哪种动物,尝试自己用七巧板拼出。

  提示:幼儿可用图形组合起来表示身体或尾巴。

  3、变一变

  把邀请的朋友或者需要的物品变出来吧!教师引导幼儿自主操作七巧板拼出想要的轮廓图形。

  提示:拼摆的主题可以由教师提出,也可以小组内自己提出。

  4、交朋友

  引导幼儿相互交流和分享自己的经验,也可以将摆好的图案画下来,做成图纸送给其他小朋友试着拼摆。

  5、一起happy!

  带领幼儿一起进入区角进行活动。(参观、制作,把作品粘贴或悬挂在主题墙面上。)

  教学反思

  1、从孩子喜欢的游戏入手,让孩子边动手摆边说。激发了孩子的活动兴趣,使孩子在看、听、想、摆、说的游戏过程中掌握了七巧板的“玩法”。使孩子体会到了“玩中学”的乐趣。

  2、在游戏中孩子以集体、个人、小组等方式进行。特别是在小组活动中孩子体会到了合作、分享、参与的快乐。

  3、此次活动虽是一节拼图活动,但是孩子把已有的知识进行了综合运用,并有个别孩子进行了再加工,如:拼出了主题是“自己的梦”、“大地”、“家”等画面。

  如果再上这节活动课,我不仅要充当活动的组织者和引导者,我还要充分参与到游戏中去,与孩子共同探索,共同成长,共同欢笑。

《七巧板》教案 篇五

  教学目标

  1、认知目标:

  了解七巧板的由来及对幼儿的教育作用

  2、能力目标:

  ①掌握七巧板的分图方法,能自制七巧板;

  ②能够根据幼儿的智力发展程度选择相应的游戏方法;

  ③掌握对幼儿的七巧板游戏进行指导的能力

  3、情感目标:

  学生通过自制七巧板、掌握七巧板游戏规则及基本玩法,让学生体会到七巧板的乐趣和创意完成后的喜悦,使学生在“玩”中学习,在“玩”中创意,寓教于乐,提高学生动手能力及学习兴趣,促进学生身心和谐发展。

  教学重点:七巧板的玩法与规则。

  教学难点:七巧板的制作方法。

  教学过程

  揭示课题:“有趣的七巧板”(按以下四个环节进行教学)

  一、问题导入

  以动画的方式导入“七巧板是什么?”这个问题

  二、讲解七巧板人文背景

  让学生了解七巧板是由北宋年间黄伯思发明的“燕几”演变而来的

  三、讲解并演示七巧板制作过程

  1、讲解演示七巧板的分图方法(五条线的划法)

  2、用剪刀沿线沿线剪裁并将裁开后的每块板涂上不同的颜色

  四、讲解并演示七巧板的玩法与规则

  1、依图成形

  2、见影排形

  3、自创图形

  七巧板游戏规则:

  1、拼摆任何图形都必须把七块板全部用上;

  2、各板在拼摆时不能重叠放置。

  五、注意事项

  提醒学生在指导幼儿拼图时应当注意幼儿的智力发展程度来选择难以不同的图形

  六、小结

  再一次强调七巧板可以使幼儿在观察力、想象力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间。

《七巧板》教案 篇六

  【目标预览】

  1。通过七巧板的制作,摆拼等活动,进一步丰富对平行、垂直等有关内容的认识,积累数学活动经验。

  2。能用适当的图形和语言表达自己的思想结果。

  【范例精析】

  例1 在下面的七巧板拼图中,找出三组互相垂直或平行的线段,并将它们之间的关系表示出来,再分别找出其中的两个锐角、钝角、直角。

  分析 找出两条线段所在的角是直角,即可得到互相垂直的线段,注意不靠在一起的线段如IG与GH互相垂直;长方形或平行四边形中相对的边平行,还有两条线平行于第三条线那么这两条直线也互相平行。

  解:三组互相垂直的线段:ABBC,ACIG,FGEG。

  三组平行线段:AB∥DC,AC∥EH,EG∥CJ。

  锐角:ACB,HEG,直角:IFG,ADC,

  钝角:ACH,FGJ。

  评注 图中平行线段,不只3组时,要考虑不同类型的平行线,其余类推。

  例2 用七巧板拼出字母丫的形头(如图所示)其中有一块阴影部分的七巧板放置位置已明确,请适当画线,找出其它六块七巧板。

  分析 按七巧板的块子大小来选择,先挑块子较大七巧板放在字母的中间竖直部分,然后再考虑其它板块的位置。

  解:

  评注 拼七巧板成图案时,注意不断调整七巧板的摆放角度、方向,便之符合题意要求。

  例3 请用七巧板拼出山羊、猫及人的图案。

  分析 山羊的特征:两尺竖直的角及向上翘起的尾巴要用到小三角形来表示,而山羊的头用到小正方形,山羊的前后脚分别用两个大直角三角形来表示,猫的两只耳朵用两个小三角形来表示,身子用两个大直角三角形来表示,尾巴用平行四边长、正方形和小直角三角形来示;人物的头用小正方形来表示,身子用大直角三角形来表达身子。

  解:

  评注 在用七巧板拼图时要注意各种动物及人的基本特征,确定分别用什么板子来表示头部、躯干等。

  【误点警示】

  1。制作七巧板时最好用稍硬一点的纸板,并注上七种不同的颜色。

  2。同一种表达对象可以摆出不同的姿态,但必须符合这类对象的基本特征。如猫的头与人的头,前者用大三角形来表示,而后者用小正方形来表示。

  【能力展示】

  你一定行!

  1。用七巧板拼出不同的三个梯形,并画出其图形。

  2。用七巧板拼出两个不同形状的平行四边形。

  3。如图,用七巧板拼出字母X的形状,指出图中两组互相平行,两组互相垂直的线段,并指出其中两个锐角,两个直角、两个钝角。[来源:中。考。资。源。网]

  4。在右图中,请你适当画线,找出7块七巧板,并分别填上①②③④⑤⑥⑦等七个标号。

  5。用七巧板拼出一棵树。

  想一想,试一试!

  用七巧板拼出一匹马。

  【数学广角】

  四色疑题的始末

  四色疑题的由来,众说不一。有人认为它是由德国数学家莫比乌斯提出的,但更多的人倾向于以下的说法:

  公示1852年,毕业于化敦大学的F格里斯,发现了一个有趣的现象;无论多么复杂的地图,只要用四种颜色便能区分有公共边界的国家和地区。格里斯觉得这中间一定有什么奥妙,于是便写信向其胞兄佛德雷克询问,佛德雷克对数学造诣颇深,但绞尽脑计依然不得要领。只好求教于自己的老师,著名的英国数学家摩根(morgan)。

  摩根对此苦苦思索几个昼夜,拿不准佛德雷克所提出的问题是对还是错,于是便写信给挚友,著名的数学家哈密尔顿探讨。哈密尔顿才华横溢,当时以发现四元数而饮誉欧洲。

  摩根在信中希望哈密尔顿,要么证明如果一件地图有公共边界的两部分除以不同的颜色,要么只要四种颜色就够了,要么构造出一个需要五种颜色的地图来。

  然而,智慧超群的哈密尔顿两者都没能做到。他耗费了13年的心血,终于一筹莫展抱恨逝去。

  后来,肯普、齐芥伍德、希什等若干数学家研究了一个多世纪,最终于1976年9月,由美国数学家阿佩尔和哈肯,在伊利诺斯大学的三台每秒运算400万次的IBM计算机上,运转了1200小时,检验了全部的1478种构形的可能性,终于成功地完成了四色定理的证明工作。

《七巧板》教案【精彩6篇】

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