玩出了名堂教案(经典6篇)

时间:2016-02-02 09:34:48
染雾
分享
WORD下载 PDF下载 投诉

玩出了名堂教案 篇一

玩游戏也能学知识!这是我设计的一堂名堂教案,通过游戏的方式让学生在轻松的氛围中学到知识。这堂课的主题是地理知识,通过一个互动的地理知识游戏,让学生在玩中学,激发他们对地理的兴趣和学习的动力。

首先,我准备了一副地理知识题的卡片,每个卡片上都有一个地理知识问题。然后,我将学生分成若干小组,每个小组派出一名代表来回答问题。游戏的规则是每个小组轮流抽取一张卡片,然后代表回答问题。如果答对了,小组将得到一定的积分,答错了则没有积分。通过这样的方式,学生们在互动中学到了地理知识,并且在竞争中增加了对知识的记忆和理解。

为了增加游戏的趣味性,我还设计了一些特殊的卡片,比如“加倍卡”和“扣分卡”。当小组抽到“加倍卡”时,他们可以获得双倍积分;而抽到“扣分卡”时,他们将失去一定的积分。这样的设计既能激励学生们更加努力地回答问题,也能增加游戏的刺激性和乐趣。

在游戏结束后,我会邀请学生们一起总结这堂课的收获和体会。他们会发现通过游戏的方式学习地理知识不仅轻松有趣,而且更容易记忆和理解。同时,他们也会意识到学习可以是一种享受,只要方法得当,就能在玩中学到更多知识。

通过这堂名堂教案,我希望能够激发学生们对地理学科的兴趣,让他们在玩中学,学中玩。同时,通过游戏的方式,我也希望能够培养学生们的合作意识和竞争意识,让他们在互动中互相学习、共同进步。相信这样的教学方式能够提高学生们的学习积极性和主动性,让他们在轻松愉快的氛围中获得更多的知识。

玩出了名堂教案 篇二

玩游戏,学编程!这是我设计的一堂名堂教案,通过一个编程游戏,让学生在玩中学习编程知识。这堂课的主题是Python编程,通过一个互动的编程游戏,让学生在玩游戏的同时学会编写简单的Python代码。

首先,我会带领学生们了解Python编程语言的基本概念和语法规则。然后,我会介绍一款名为“编程大挑战”的游戏。这个游戏是一个迷宫探险类游戏,学生需要通过编写Python代码来控制角色完成任务。游戏中的每个关卡都有不同的难度和挑战,学生需要运用已学的编程知识来解决问题。

在游戏的过程中,我会给学生们提供一些编程提示和指导,帮助他们解决问题。同时,我也会鼓励他们尝试不同的方法和思路,培养他们的创造力和解决问题的能力。通过这样的方式,学生们在玩游戏的同时不知不觉地学到了编程知识,并且在实践中加深了对知识的理解和记忆。

在游戏结束后,我会邀请学生们分享他们的编程经验和心得体会。他们会发现通过游戏的方式学习编程不仅有趣,而且能够培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。同时,他们也会意识到编程是一门有趣的技能,只要掌握了基本的概念和规则,就能够创造出令人惊艳的作品。

通过这堂名堂教案,我希望能够激发学生们对编程的兴趣,让他们在玩中学,学中玩。同时,通过游戏的方式,我也希望能够培养学生们的创造力和解决问题的能力,让他们在实践中体会到编程的魅力。相信这样的教学方式能够提高学生们的学习积极性和主动性,让他们在轻松愉快的氛围中获得更多的知识。

玩出了名堂教案 篇三

  一、复习巩固

  听写生字词。

  二、精读课文,领悟玩法

  1. 多遍朗读课文第3自然段。

  2. 画出表示“玩”的句子,指名学生再读。

  3. 引导:想象一下,列文虎克是怎样磨镜片的,他心里会怎样想?

  4. 学生交流想象时,注意点拨:尽管把厚玻璃四周磨薄是件很枯燥的事,但因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

  5. 指导朗读。

  三、继续读书,了解玩出的名堂

  1. 学习第4自然段

  (1)自由朗读,一边读一边想:列文虎克是怎么玩的?他发现了什么?(2)指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。(3)交流讨论。

  4.转换角色想象.假如你是列文虎克,这样改变一个玩法竟然发现了一个新的世界,你的心情会是怎样?心里会怎样想?

  5.朗读体会感情,评点交流。

  6. 表达感悟。了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说什么?

  四、欣赏玩出的名堂

  1. 列文虎克看到的小人国究竟是什么?他玩出了什么名堂?

  2. 朗读第5自然段。

  (1)边读边画出有关的句子,多遍地讲。

  (2)指多人朗读。

  3. 交流讨论:小人国指的是什么?他究竟玩出了什么名堂?

  4. 朗读资料袋里的内容,说说微生物对人类的贡献。

  5. 再次品读:对这一段话中的标点有什么新的发现?

  五、交流玩中收获

  1. 先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍。

  作业设计:

  小练笔:把自己的玩法和收获写下来。

  板书设计:

  15 玩出了名堂

  浪费时间

  伟大发现

  边玩边想,边想边玩

玩出了名堂教案 篇四

  【教学目标】

  1、知识:

  抓住3~4自然段,了解列文虎克是怎样发明显微镜和发现微生物的。

  2、能力:

  有感情地朗读课文。结合自己的活动写玩中的乐趣或收获。

  3、情感:

  了解列文虎克在玩放大镜的过程中,是怎样发明显微镜和发现微生物的,从而激发好奇心和求知欲,培养观察能力,增强创造意识。

  【教学重难点】

  学习课文3~4自然段,引导学生了解列文虎克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的,并交流从中受到的启发。

  【教学过程】

  一、整体感知

  谈话导入:玩耍常被认为是浪费时间的行为,列文虎克却在玩镜片中有了发现,玩出了大名堂,那么,他玩出了什么名堂呢?轻声读课文。

  (找出他做了放大镜;发明了显微镜;发现了微生物。)

  二、学习2~4自然段

  引:列文虎克最早发明了显微镜,发现了微生物这个全新的世界,为人类认识地球做出了巨大的贡献,他是怎样玩的呢?默读课文2~4自然段,找到相关内容画下来。

  汇报:

  1、看门时磨镜子:

  ⑴ 他是怎样磨的?如果是你来磨镜片,心里会想些什么?

  (把厚玻璃的四周磨薄。我磨会觉得真没意思,时间太长了,没耐心了,太枯燥了。)

  ⑵ 为什么做磨玻璃这么枯燥的事?

  ① 喜欢。

  ② 可以用它来看细微的东西或阅读很小的文字。

  ⑶ 读读第二段和这句。

  ⑷ 教师小结:

  是呀,列文虎克做放大镜,不是偶然的,而是有目的的。目的是看细微的东西或者阅读字很小的书籍。列文虎克做成放大镜后并没有就此罢手,他越玩越有兴趣,玩出了更大的名堂,发明了显微镜。我们来看看第四自然段,列文虎克是怎么发明显微镜的?你找到哪些句子了?读读。

  2、把磨好的镜子放在一起,做成简易显微镜:

  ⑴ 出示课件两片放一起的句子:

  ① 用你的手代表两片镜片演示一下怎么放?

  ② 我们也都玩过玩放大镜可是我们怎么没想到把两片放大镜放在一起玩呢?这说明列文虎克什么呀?(善于思考)

  ③ 他看到蚊子的腿像兔子的腿,蚊子的腿什么样?兔子的腿又什么样?如果是你看到这样的情景你会怎样想?(体会惊讶的心情)读读这几句。

  ⑵ 出示发明显微镜的句子:

  ① 一片固定,另一片随意调节演示一下。

  ② 由两片放在一起到一片固定一片调节,这说明列文虎克在玩中是动了脑筋的,他是个什么样的人?(善于思考)

  ③ 他在玩中做,在玩中思考,才能发明出显微镜,谁来读读这几句。

  3、在显微镜下发现了微生物世界:

  ⑴ 在玩中做成了简单的显微镜,列文虎克接下来又会有什么玩法呢?又有什么发现呢?

  出示:他用显微镜观察水比地球上的居民要多得多(出示课件微生物图)

  ⑵ 居民又指什么?这小人国指什么?

  ⑶ 假如你是列文虎克,这样改变一下玩法竟发现了一个新的世界,你的心情会是怎样的,心里会怎样想?

  ⑷ 是啊!列文虎克边玩边思考边观察,才会有这样重大的发现。读读,体会感情。

  ⑸ 引:请大家再读读课文,结合你刚才学习的收获,你能试着做做这个填空练习吗?

  列文虎克利用看门时的空闲,把( )的四周( ),做成了( ),用来看( ),或者阅读( );他拿着放大镜,左看右看,突发奇想,把两片( ),其中一片固定,另一片( ),做成了( );啊!他发现了一个( )的( )世界。

  ⑹ 了解了列文虎克玩中的发现后,你想对列文虎克说些什么?

  三、学习第五自然段

  1、列文虎克真了不起,他玩出了大名堂。你从哪看出他玩出了大名堂?读读第5自然段。

  (英国女皇知道了他的发现聘请他为皇家学会会员。连英国女王和俄国沙皇也千里迢迢前去拜访他,欣赏他的玩具,并从玩具里观看新世界里的居民。)

  2、玩具指什么?

  3、他可真了不起!谁来读读这段的前两句。

  四、总结

  玩耍常常被认为是浪费时间的行为,但在科学史上,有许多伟大的发现是在玩耍中产生的。让我们像列文虎克一样在玩中观察,在玩中思考,你一定会有新的发现!

  【板书】

  15、玩出了名堂

  看 显微镜

  想 微生物

  善于观察 善于思考

  【课后小结】

  这篇课文讲的是荷兰人列文虎克在玩镜片的过程中,发明了显微镜,通过观察有了重大发现,发现了一个全新的世界──微生物世界。全文贯穿了一个玩字,似乎列文虎克的重大发明创造是在不经意的玩中完成的,其实不然,正是列文虎克在玩的过程中善于观察、善于思考,才玩出了震惊世界的名堂。在讲课中我始终围绕着一个问题列文虎克是怎样玩的进行,学生通过对由磨一片镜片到把两片镜片放在一起玩的有关语句的学习感受到了列文虎克善于思考的好品质。通过显微镜观察事物,发现了微生物,感受到了他善于观察的好品质。微生物图片的使用使学生提高了兴趣,也感受到了列文虎克欣喜、激动的心情。对完出名堂的过程我还设计了填空练习,使学生对发明的过程有一个全面地了解,达到巩固知识的目的。最后问你想对列文虎克说些什么?学生自然而然的对他的好品质进行了赞颂,达到了学习这篇课文的目的。

玩出了名堂教案 篇五

  【教学目标】

  1、认识“阅、固、调”等6个生字。会写“堂、镜、闲”等12个字。能正确读写“名堂、浪费、镜片”等词语。

  2、理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

  3、写写自己玩中的乐趣和收获。

  【教学重点】

  让学生知道虎文列克是怎样从玩中发明了显微镜和发现了微生物的,并交流从中受到了启发。

  【教学媒体】

  1、生字词卡片或制成的电脑课件。

  2、师生搜集列文虎克的有关资料,拓展“资料袋”的内容。

  【教学时间】

  2课时

  【教学过程】

  第一课时

  一、谈话导入

  1、教师引述。爱玩,是孩子们的天性。同学们平常爱玩什么?爸爸妈妈是怎么对待的?和大家交流一下好吗?

  2、学生交流。

  3、教师导入。玩耍常被认为是浪费时间、不务正业的行为,然而在科学史,有许多伟大的发现却是在玩耍中产生的。今天,我们要学的课文,题目就是“玩出了名堂”。(板书课题并读题)

  4、学生读题,想想能提出哪些问题。

  5、教师可将学生提出的问题列在黑板上。如:

  ⑴什么是“名堂”?

  ⑵谁玩出了名堂?

  ⑶他玩的是什么?

  ⑷怎么玩的?

  ⑸他玩出什么名堂?

  二、初读感知

  1、教师出示自读要求:

  ⑴画出不认识的字和不理解的词语,读准字音,查字典或联系生活经验理解词语,读通句子。

  ⑵读完以后,想想自己能解答同学们提出的哪些问题?

  2、学生自主读书。

  3、检查自学:

  ⑴出示生字卡片,检查认读生字情况。

  ⑵出示新词,各自交流自己是用什么方法理解词语的。

  ⑶指名分段朗读课文。

  三、精读课文,领悟玩法

  1、多遍朗读课文第三自然段。

  2、画出表示“玩”的句子,指名学生再读。

  3、教师引导:想象一下,列文虎克是怎样磨镜片的,他心里会怎样想?

  4、学生交流想象时,教师要注意点拨:尽管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

  5、指导朗读。能用赞赏的语气读读这一自然段吗?

  四、课堂练习,当堂展评

  1、练习写“堂、镜、闲、待、阅”这五个字。

  2、抄写词语表中的词语。

  3、当堂展评。

  五、课后活动

  搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。

  第二课时

  一、复习回顾

  1、听写生字词。

  2、用自己的话说说列文虎克一开始是怎样玩镜片的。

  二、继续读书,了解玩出的名堂

  1、教师引言:列文虎克就这样玩,玩出了什么名堂?我们继续学习、研究。

  2、学生朗读第四自然段:

  ⑴自由朗读,一边读一边想:列文虎克是怎么玩的?他发现了什么?

  ⑵指名学生多人次朗读,以使学生尽可能地摄取更多信息,生发感想。

  ⑶交流讨论。

  3、抓住以下要点:

  ⑴有新的想法:把两片放大镜放在一起,会怎么样呢?

  ⑵有新的玩法:一片放大镜固定,另一片可以随意调节。

  ⑷有新的发现:看到了一个平时看不到的“小人国”世界。

  4、转换角色想象。假如你是列文虎克,这样改变一下玩法竟发现了一个新的世界,你的心情会是怎样的,心里会怎样想?

  5、朗读体会感情。请同学们朗读“他用显微镜观察水……比地球上的居民要多得多”,体会感情。

  ⑴自由朗读这部分内容,想想朗读时应该表达怎样的感情。

  ⑵感情朗读,评点交流。

  6、表达感悟。了解了列文虎克玩中的发现以后,你想对列文虎克说些什么?(可多人次谈,学生交流时教师要画龙点睛地点拨、肯定)

  三、欣赏玩出的名堂

  1、列文虎克看到的“小人国”究竟是什么?他究竟玩出了什么大名堂?让我们再来读读课文最后一段吧。

  2、学生朗读第五自然段:

  ⑴自由朗读,一边读一边画出有关句子,可多遍地读,另外还可参阅资料袋里的有关内容。

  ⑵指名学生多人朗读。

  3、交流讨论:

  ⑴“小人国”指的是什么?

  ⑵他究竟玩出了怎样的大名堂?

  4、指名朗读资料袋里的内容,议议发现微生物对人类的贡献。

  5、再次品读:对这一段中的标点符号有什么新的发现?(着重体会引号的用法)

  四、交流玩中收获

  1、教师引述。同学们平常都爱玩,在玩中也得到一些收获和启发,也得到不少的乐趣。下面交流一下我们玩中的收获好吗?

  2、学生先在小组里交流,然后选出一名同学到台前介绍。

  五、练习生字

  1、出示生字卡片或显示电脑课件中的生字:腿、随、调、简、拜、访、具。

  2、学生说说怎样把这些字写得正确、漂亮。

  3、学生练写生字,当堂展评。

  六、拓展活动

  把自己的玩法和收获写下,准备在“玩法大比拼”的故事会上讲一讲。

玩出了名堂教案 篇六

  【教学目标】

  1、认识阅、固、调等6个生字。会写堂、镜、闲等12个字。能正确读写名堂、浪费、镜片等17年词语。

  2、理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

  3、写写自己玩中的乐趣和收获。

  【教学媒体】

  1、生字词卡片或制成的电脑课件。

  2、师生搜集列文虎克的有关资料,拓展资料袋的内容。

  【教学时间】

  两课时

  【教学过程】

  第一课时

  一、谈话揭题,质疑导入

  1、同学们,你们爱玩吗?平时都玩些什么呢?

  2、今天我们学习一个有趣的故事。(板书课题并读题)读题后你想到了什么问题呢?(学生质疑,可能会提出以下问题:是谁玩出了名堂?他喜欢玩什么?他是怎么玩的?玩出了什么名堂?)

  二、由疑而入,整体感知

  1、学生自由读课文,注意读正确,读通顺:

  ⑴请学生选择自己喜欢的方式朗读,遇到生字新词、多音字多读几遍。

  ⑵同桌互相听读课文,纠正字音,读通句子。

  2、学生交流。通过自读,你已经解决了哪些问题?在交流中可顺便让学生介绍一下搜集到的列文虎克的有关情况。

  三、逐段朗读,探究发现

  1、学习第一自然段:

  ⑴读一读。指名读、齐读这一段。

  ⑵议一议。玩耍常常被认为是浪费时间的行为,你们是怎么看这个问题的呢?教师鼓励学生自由发表意见。

  ⑶语言引述:在科学史上,有许多伟大的发现就是在玩耍中产生的。荷兰的列文虎克就是其中的一位。下面,我们来进一步了解他喜欢玩什么,是怎么玩的,好吗?

  2、学习第二、三自然段:

  ⑴读一读。指名多人次朗读第二、三自然段,教师重点指导读准多音字的读音。

  ⑵说一说。列文虎克喜欢玩什么?是怎么玩的?

  ⑶想一想。从列文虎克玩镜片的过程中你体会到了什么?引导学生抓住关键的词语体会列文虎克玩镜片的特点:在做中玩,玩中做。

  ⑷联系自己的玩,谈谈你对列文虎克的这种玩法有什么看法?

  ⑸带着自己所产生的情感朗读第二、三自然段。

  四、指导写字

  1、出示生字卡片堂、镜、闲、待、阅。

  2、小组内交流各自识记生字的方法。

  3、同桌提醒写字注意事项,介绍写字经验。

  4、学生写字。

  五、课后作业

  抄写词语表中列出的本课的词语。

  第二课时

  一、复习回顾

  1、听写上堂课学的生字新词。

  2、说一说列文虎克是怎么做放大镜、玩放大镜的。

  二、逐段朗读、探究发现

  1、学习第四自然段:

  ⑴语言引述:列文虎克在玩中做成了放大镜,玩出了乐趣。那么在玩放大镜中,他又玩出了什么?让我们跟随着他一起去玩,一起去探究,好吗?

  ⑵读一读:

  这一自然段内容很长,我们采用分组轮读的办法来读,第一排读第一、二、三、四句,第二排读第三、四句,第三排读第五至八句。

  再指名三位同学分别读这一自然段。

  ⑵引导发现。读了这么多遍,同学们对列文虎克的玩又有什么发现,能和大家交流一下吗?

  ⑶交流发现。让学生说说列文虎克是怎么想的,怎么做的,发现了什么。

  ⑸读到这里,你想对列文虎克说些什么?

  ⑹带着敬佩的情感自由朗读这一段。

  2、学习第五自然段:

  ⑴读一读。指名读、齐读这一段。

  ⑵说一说。读到这里,你知道列文虎克玩出了什么名堂了吗?引导学生阅读资料袋中的资料,大致了解微生物,从而体会列文虎克玩出的名堂很了不起。

  ⑶有感情地朗读这一自然段。

  三、总结回顾

  1、师问:读了课文,你对玩又有了哪些新的看法呢?

  2、学生交流。

  四、拓展延伸

  1、古今中外,还有许多像列文虎克那样在玩在玩出了大名堂的人,你们能来说一说吗?

  2、小练笔:平常我们都爱玩,让我们来写写玩中的乐趣或收获吧。

玩出了名堂教案(经典6篇)

手机扫码分享

Top