《10以内的加法》教案【优质6篇】

时间:2012-02-07 02:18:19
染雾
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《10以内的加法》教案 篇一

第一篇内容

教案标题:培养学生对10以内加法的理解和运算能力

一、教学目标

1. 通过教学,使学生了解10以内加法的概念和运算规则。

2. 培养学生对10以内加法的理解能力,能够灵活运用加法进行计算。

3. 培养学生的思维能力和逻辑推理能力,提高解决问题的能力。

二、教学重点和难点

1. 教学重点:培养学生对10以内加法的理解能力和运算能力。

2. 教学难点:通过运用不同的教学方法,使学生掌握10以内加法的运算规则。

三、教学准备

1. 教学工具:教学课件、加法卡片、计算器。

2. 教学材料:练习册、教学故事、实例题。

四、教学过程

1. 导入:通过教学故事介绍加法的概念,激发学生的学习兴趣。

2. 概念讲解:通过课件展示10以内加法的运算规则,并用加法卡片进行示范。

3. 讲解实例:通过实例题的讲解,引导学生掌握加法的运算方法。

4. 练习巩固:进行练习册上相关的练习题,帮助学生巩固所学的知识。

5. 拓展延伸:通过一些拓展问题,培养学生的思维能力和解决问题的能力。

6. 总结归纳:对本节课所学的知识进行总结和归纳,梳理思路。

五、教学评价

通过课堂教学观察、学生练习册的评价以及课后作业的评价,对学生的学习情况进行评价和反馈。

六、教学延伸

1. 继续巩固10以内加法的运算能力,通过更多的练习题进行训练。

2. 引导学生思考加法的应用场景,激发学生的学习兴趣。

七、教学反思

本节课通过多种教学方法,使学生对10以内加法的概念和运算规则有了更深入的理解。但在教学过程中,有些学生仍然存在一些困惑,需要在下节课中进行进一步的梳理和讲解。同时,在教学中要注重培养学生的思维能力和解决问题的能力,使学生能够将所学的知识应用到实际生活中。

《10以内的加法》教案 篇二

第二篇内容

教案标题:通过游戏活动培养学生对10以内加法的兴趣和运算能力

一、教学目标

1. 通过游戏活动,激发学生对10以内加法的兴趣,提高学习积极性。

2. 培养学生对10以内加法的运算能力,能够灵活运用加法进行计算。

3. 培养学生的合作意识和团队精神,提高解决问题的能力。

二、教学重点和难点

1. 教学重点:通过游戏活动培养学生对10以内加法的兴趣和运算能力。

2. 教学难点:如何通过游戏活动,使学生掌握10以内加法的运算规则。

三、教学准备

1. 教学工具:游戏道具、计算器。

2. 教学材料:游戏规则、加法卡片。

四、教学过程

1. 导入:通过游戏道具和加法卡片,激发学生的学习兴趣。

2. 游戏介绍:通过游戏规则的讲解,引导学生了解游戏的目的和规则。

3. 游戏实施:将学生分成小组,进行游戏活动,通过游戏的方式进行10以内加法运算。

4. 游戏总结:对游戏过程进行总结,引导学生思考游戏中遇到的问题和解决方法。

5. 讲解实例:通过实例题的讲解,帮助学生巩固加法的运算方法。

6. 练习巩固:进行练习题,巩固所学的知识。

7. 总结归纳:对本节课所学的知识进行总结和归纳,梳理思路。

五、教学评价

通过游戏活动的观察和学生的表现,对学生的学习情况进行评价和反馈。

六、教学延伸

1. 继续通过游戏活动巩固10以内加法的运算能力。

2. 引导学生自主设计游戏,并通过游戏活动进行加法的练习。

七、教学反思

本节课通过游戏活动的形式,使学生对10以内加法的兴趣得到了激发,并且在游戏中灵活运用加法进行计算。但在教学过程中,有些学生在游戏中表现得过于竞争,需要在下节课中进一步培养学生的合作意识和团队精神。同时,要注重学生对加法运算规则的掌握和理解,使他们能够将所学的知识应用到实际生活中。

《10以内的加法》教案 篇三

  设计背景

  已经学了10的组成和分解

  活动目标

  1、认知目标:通过画圆圈学习10以内的加法。

  2、情意目标:训练学生的加法计算能力。

  3、技能目标:培养学生口头计算能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  重点难点

  通过画圆圈计算10以内的加法,培养学生的口头计算能力

  活动准备

  卡片小黑板

  活动过程

  一。 开始环节

  复习已经学过的知识

  二。 基本环节

  1。 出示3个黑圆片和7个白圆片,教师进行讲解。

  2。 板书3+7=10 7+3=10

  3。 出示4个黑圆片和6个白圆片,教师进行讲解。

  4。 跟着老师板书4+6=10 6+4=10

  5。 想一想10还可以分成几和几,画在本子上并写上算式

  6。 教师巡视

  7。 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8。 训练学生的口头计算能力,教师指导

  三。 结束环节:加法就是把两个数和在一起

  四。 延伸环节:同桌之间互相考一考

  教学反思

  1。 在备课过程中我想到了口算10以内的加法是教学难点

  2。 在活动过程中,我充分的理解和尊重幼儿,给他们自由发挥的空间。充分利用小黑板和卡片达到教学目标。

  3。 在这节课中,我已经了解到幼儿学了10的分解和组成。在这基础上学习10以内加法,充分发挥幼儿能力。

  4。 这节课中,师幼配合的很好,但教学有些小学化了。

  5。 自己的优势是:能带动并引导教学,使教学顺利的完成

  自己的不足是:教学小学化。

  6。 在以后的教学中,我会把小学的教学方法适当的应用到幼儿教学中,同时应用更多的幼儿教学方法。

  7。 如果让我从新上一节课,我会以游戏为主,让幼儿在玩中学

  8。 幼儿教学是一门科学,它与小学教育不同。

《10以内的加法》教案 篇四

  【活动目标】

  1、复习10以内的加法算式,发展幼儿的计算能力。

  2、能积极参与数学活动,大胆回答问题。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  【活动准备】

  动物头饰两个,水果图片三个,星星,答题卡若干(与幼儿数量相同)学具小花若干

  【活动过程】

  一、预备活动:

  1、问候,组织幼儿

  2、手指游戏:十个阿姨来摘梨

  二、集体活动

  创设情景:今天老师请来了一位好朋友,小朋友想不想看看它是谁?(出示小猫头饰)小猫说:我要去找我的好朋友小熊,我想给他带一篮水果,可是这群可爱的水果宝宝设置了迷宫,我只有回答正确它们的问题,顺利通过迷宫,才可以带走这些水果,到达小熊的家,小朋友们,你们愿意帮助我吗?(愿意)

  1、小猫开始闯迷宫,首先遇到了水果菠萝:请小朋友回答出我的问题就可以带走我,(算式题2+3= 4+3=等)

  2、第二个遇到了樱桃,樱桃的难题是钓鱼游戏:鱼钩上方为加法算式题,请幼儿找到身上有正确答案的小鱼

  3、葡萄:智慧树。把幼儿分成男女两组进行抢答,哪组最先把五颗智慧星的加法算式题回答正确,哪组为胜利,由胜利组帮助小猫摘走水果葡萄

  (此环节可使用学具小花进行算式题的验证活动)

  三、幼儿操作练习

  小猫在小朋友的帮助下,终于来到了小熊家,小熊见到好吃的水果说,谢谢小朋友们,为了感谢你们的帮助,我也有礼物送给你们,是爱心答题卡:请小朋友把卡纸上的加法算式题计算得数,遇到不会的题可以使用小花学具进行边操作边计算,最后交给老师,教师有针对性的加以指导。

  四、小结,收拾学具

  【活动反思】

  我们常说兴趣是学生学习的法宝,如何在课堂上真正用上这个工具,是摆在我们教师面前的问题。我认为要根据智障儿童自身的特点,激发学生快乐学习就要采取多样的教学形式。在本节课《复习10以内的加法》中我采用了以下的措施:

  一、设计数学游戏,使学生乐在其中。

  根据低年级学生心理特点,在教学中我注意培养学生学习数学的兴趣,不断激发他们的求知欲望。他们最喜欢做游戏,让学生在做中学,在玩中学,在快乐中学,应该成为低年级的重要形式。所以,这节课我始终以游戏贯穿始终。

  上课开始我没有用以前的10的组成口诀来进行复习,而是将口诀填入到孩子们熟悉的歌曲中进行复习,势必比一味地与学生对答效果要好。为了测试学生掌握的情况,可以组织师生互动游戏。我与学生玩“寻找小猫咪”的游戏。我先扮成小猫“喵”几声,然后学生根据我的几声,再接着“喵”与我的凑成10。这样既活泼,趣味性强,又提高了学生辨别正误的能力,真是一举两得好办法。通过一些游戏,学生就会感到学有劲头,学有乐趣,学有所获,由此生发的热爱数学的情感就会自然而然爆发出来。

  二、创设问题情境,让学生广开思路。

  精彩的问题情境对这些学生来说很有吸引力,在教学中我根据教材内容设计能吸引学生的问题情境,使学生能积极主动参与到数学活动中获得知识,发展思维,同时获得美的享受。

  学生的想象是丰富多彩的,出示一幅图让学生自由说一说,简单的一带而过,这样体现了学生学习的主体地位,也体现了教师的主导地位。再后来的几幅图一出示,A组学生基本上能自己看懂题意。再者,当我向学生展示学习素材后,留给学生一定的思考空间,使学生深深感受到知识的深奥,并可以激发他们进一步学习的兴趣。

《10以内的加法》教案 篇五

  活动目标:

  1.复习10以内的加法、减法。

  2.能积极参加数学活动,大胆回答问题。

  3.养成良好的操作习惯,操作完成后将物品归还原处。

  4.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1.焦距准备:2个塑料篓子做"粮仓"、"粮袋"(上面写有10以内的算式)2、学具准备:双色圆片10个(正面是红色、反面是蓝色),算式卡片若干,飞行棋、汽水盖,塑料碗、扑克牌、红枣等。

  活动过程:

  一、准备活动。

  游戏:拍手问答游戏。教师提问10以内的分解组成,幼儿回答。教师问到:"小朋友,我问你,10 可以分成几和几?"幼儿回答:"X老师,告诉你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……二、游戏活动。

  创设游戏情景:游戏连环套。游戏王国的国王知道小朋友门都喜欢做游戏,于是国王派使者送来了许多的游戏。今天我们就一起玩个够。

  1.游戏"双色卡"。有那10个双色卡(正面是红色、反面是蓝色)向上抛去,双色卡落地后,数一数红色的有多少片,蓝色的有多少片,红色的和蓝色的合起来有多少片?教师将幼儿说的答案用算式在黑板上列出来。

  2.游戏"扣碗"5人一组,每组准备10个汽水瓶盖,一个塑料碗,一名幼儿左手向桌面上撒开瓶盖的同时右手持碗扣住部分瓶盖,大家一起数一数桌上剩下瓶盖,在一起算算碗中扣住了几个瓶盖,可以调整瓶盖的总数来复习10以内的减法。

  3.游戏"抓抓抓"将小鞋盒挖个洞,里面放10个红枣,请幼儿将手伸进洞里抓出红枣,数一数抓了几个红枣,算算盒子里还有几个红枣。

  4.游戏"小马运粮食"幼儿分成两队扮演小马运粮食,老师发出命令后,两队排头跑向"小河边"拿起一袋粮食,"粮食上贴有10以内加法和减法算式题目,幼儿将答案填在等于号的后面,跑向"粮仓"答案正确的才能将粮食袋放到粮仓,再将每队的第二名幼儿上来运粮食,依次进行,相同时间里哪队云的粮食多为胜利。

  三、分组活动。

  1.双色圆片游戏,幼儿操作双色圆片完成算式后,把得数填写在方框里。

  2.扑克牌游戏,幼儿两人一组,扑克牌1到10,两人各自抽出一张牌,比一比谁的大,用大数减去小的数,或者将两张牌合起来列加法算式。

  3.下棋游戏。2到4人为一组玩飞行棋游戏,每人两次掷2次,显示的点数相加就是飞机要走的步数,最后谁先到达中点谁就是胜利。

  4.交流小结:

  引导幼儿自由表达游戏后的感受,共同收集整理材料

  活动反思

  我们常说兴趣是学生学习的法宝,如何在课堂上真正用上这个工具,是摆在我们教师面前的问题。我认为要根据智障儿童自身的特点,激发学生快乐学习就要采取多样的教学形式。在本节课《复习10以内的加法》中我采用了以下的措施:

  一、设计数学游戏,使学生乐在其中。

  根据低年级学生心理特点,在教学中我注意培养学生学习数学的兴趣,不断激发他们的求知欲望。他们最喜欢做游戏,让学生在做中学,在玩中学,在快乐中学,应该成为低年级的重要形式。所以,这节课我始终以游戏贯穿始终。

  上课开始我没有用以前的10的组成口诀来进行复习,而是将口诀填入到孩子们熟悉的歌曲中进行复习,势必比一味地与学生对答效果要好。为了测试学生掌握的情况,可以组织师生互动游戏。我与学生玩“寻找小猫咪”的游戏。我先扮成小猫“喵”几声,然后学生根据我的几声,再接着“喵”与我的凑成10。这样既活泼,趣味性强,又提高了学生辨别正误的能力,真是一举两得好办法。通过一些游戏,学生就会感到学有劲头,学有乐趣,学有所获,由此生发的热爱数学的情感就会自然而然爆发出来。

  二、创设问题情境,让学生广开思路。

  精彩的问题情境对这些学生来说很有吸引力,在教学中我根据教材内容设计能吸引学生的问题情境,使学生能积极主动参与到数学活动中获得知识,发展思维,同时获得美的享受。

  学生的想象是丰富多彩的,出示一幅图让学生自由说一说,简单的一带而过,这样体现了学生学习的主体地位,也体现了教师的主导地位。再后来的几幅图一出示,A组学生基本上能自己看懂题意。再者,当我向学生展示学习素材后,留给学生一定的思考空间,使学生深深感受到知识的深奥,并可以激发他们进一步学习的兴趣。

《10以内的加法》教案 篇六

  一、教学目标:

  1、 培养学生的观察能力,发现问题的能力。启发学生解决问题,学习10以内数的加法计算。

  2、 体会加法的意义,探索10以内两数相加的计算方法。认识加号,以及学习加法算式的读写。

  二、教学重点与难点:

  学习10以内两数相加的算法,会读会写加法算式。

  三、教学方法:

  自主探索、合作交流、启发引导。

  四、教学准备:

  投影仪 投影片 教学卡片 小木棒

  教学过程 教学内容及程序 教师活动 学生活动

  创设情境

  激学导思

  一、 导课

  出示影象资料《猴哥》主题曲 快乐的35分钟又要开始了,今天老师要带你们去一个非常有趣的地方,想不想知道是哪里?

  (放课件《猴哥》)

  以学生感兴趣的《西游记》故事引入,提高学习的趣味性。

  自主探索

  探求规律

  二、 新课

  学生在自主探索中发现问题,并能用以有经验解决问题。 活动一:

  音乐里面唱的是谁?今天就让我们一块到孙悟空的故乡花果山去看一下。

  请同学们打开数学书的27页,仔细观察这幅图画,说说你看到了什么?

  活动二:

  同学们观察的真仔细,发现了这么多信息,那你们能看这副图画也提出几个小问题么?

  活动三:

  同学们真了不起,提出了这么多问题,那下面让我们一个个来解决好吗?首先我们看书上小朋友提的问题:“一共有几只小猴子?”谁来说。

  你是怎么知道的?

  多中择优,第2种是把地上的5只小猴子,和树上的3只小猴子合起来,知道有8只小猴子。

  (学生跟教师边做手势边说)

  学生认真观察信息窗,积极发言!图上有:小猴子、小鸟……

  学生认真观察图,可能提出的问题有:

  一共有几只小猴子?

  一共有几只小鸟?………

  学生认真看图仔细思考,知道有8只,可能想出的方法有:

  1、 挨个数

  2、 地上的与树上的合起来。

  练习巩固

  提高能力

  概括总结

  提高能力 那怎样表示5和3合起来就是8呢?下面小组讨论一下,我们比一比哪个小组讨论的最积极,想出的办法最好,老师就把“创新小学士”的奖章发给他们,下面开始吧。

  教师肯定每一种方法多中择优,随教材进行教学。

  象这样把5和3合起来的表示方法,我们把它叫做加法

  介绍加法,板书课题: 加 法

  (鼓励想出这种方法的小组)

  那么这个式子应该怎么读呢?

  “+”叫做加号

  下面你们能用刚刚学到的加法解决第2、3个问题吗?

  解决28页绿点标示的两个问题。

  谁来解决第2…问题。

  (全班交流答案)

  活动四:

  练习:

  1、 小游戏“小蝌蚪找妈妈

  2、 看图提问题,列算式。

  活动五:

  下课的时间快要到了,可是我们还有一部分题没解决完怎么办?不如我们把它们放到问题口袋里留着下节课解决好吗?

  谁来说说你这节课有什么收获?

  小组讨论,可能想出:

  1、 用小棒

  2、 分成方法

  3、 5+3=8

  ……

  找有经验的学生读,然后集体读,认识加号。

  学生独立列出算式,口算结果。

  交流答案,说出理由

  采用学生感兴趣的`形式,巩固所学知识

  学生根据自己的想法进行总结,谈收获!

  板书:

  加 法

  一共有多少只小猴子?

  5+3=8 1、ooooo ooo

  加 2、用小棒

  号 3、分成法

  ………

  一共有几只小鸟?

  一共有几个小朋友?

《10以内的加法》教案【优质6篇】

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