毛毛虫变蝴蝶教案 篇一
引言:
毛毛虫变蝴蝶是生物学中一个非常有趣的过程,也是孩子们非常感兴趣的话题之一。通过设计一套有趣的教案,可以帮助孩子们了解毛毛虫变蝴蝶的过程,培养他们对自然界的好奇心和热爱。本篇将为您介绍一套适用于小学生的毛毛虫变蝴蝶教案。
一、教学目标:
1. 让学生了解毛毛虫变蝴蝶的过程和原理;
2. 培养学生对自然界的好奇心和热爱;
3. 发展学生的观察、实验和记录能力。
二、教学准备:
1. 图片或视频展示毛毛虫变蝴蝶的过程;
2. 毛毛虫和蝴蝶模型;
3. 毛毛虫和蝴蝶的生态环境展示。
三、教学步骤:
1. 引入:通过图片或视频展示毛毛虫变蝴蝶的过程,引发学生的兴趣和好奇心。
2. 教学重点:介绍毛毛虫变蝴蝶的过程和原理,让学生了解蛹是如何变成蝴蝶的。
3. 实践操作:让学生观察毛毛虫和蝴蝶模型,并用自己的话描述毛毛虫变蝴蝶的过程。
4. 探究实验:将一只毛毛虫放在一个透明容器中,提供足够的食物和水,并观察它发生变化的过程。学生可以记录每个阶段的变化并进行观察和讨论。
5. 总结:让学生回顾整个实验过程,总结毛毛虫变蝴蝶的过程和原理。
6. 拓展活动:组织学生进行小组活动,让他们自己设计一套观察毛毛虫变蝴蝶的实验,并展示结果。
四、教学评估:
1. 学生观察和记录的准确性;
2. 学生对毛毛虫变蝴蝶过程的理解和表达能力;
3. 学生参与拓展活动的积极性和创造力。
五、教学延伸:
1. 组织学生进行户外观察活动,寻找毛毛虫和蝴蝶的生态环境,并记录所观察到的事物;
2. 鼓励学生进行毛毛虫变蝴蝶的绘画创作,展示他们的想象力和创造力;
3. 邀请专家或学者进行专题讲座,深入探讨毛毛虫变蝴蝶的科学原理。
结束语:
通过这套毛毛虫变蝴蝶教案,可以激发学生对自然界的兴趣和热爱,增强他们的观察、实验和记录能力。希望学生们在这个有趣的过程中,能够积极参与,发现更多有趣的事物,并对自然界产生更深的敬畏之心。
毛毛虫变蝴蝶教案 篇二
引言:
毛毛虫变蝴蝶是一个奇妙的自然现象,通过教学可以让孩子们深入了解这个过程,并培养他们的观察和实验能力。本篇将为您介绍一套适用于中学生的毛毛虫变蝴蝶教案。
一、教学目标:
1. 让学生通过实践了解毛毛虫变蝴蝶的过程和原理;
2. 培养学生的观察、实验和数据分析能力;
3. 发展学生的科学思维和解决问题的能力。
二、教学准备:
1. 图片或视频展示毛毛虫变蝴蝶的过程;
2. 毛毛虫和蝴蝶标本;
3. 实验室设备和材料。
三、教学步骤:
1. 引入:通过图片或视频展示毛毛虫变蝴蝶的过程,引发学生的好奇心和思考。
2. 教学重点:介绍毛毛虫变蝴蝶的过程和原理,让学生理解蛹是如何变成蝴蝶的。
3. 实验操作:将一只毛毛虫放在一个透明容器中,提供足够的食物和水,并观察它发生变化的过程。学生需要记录每个阶段的变化,并进行数据分析和讨论。
4. 探究实验:学生可以自行设计实验,探究不同因素对毛毛虫变蝴蝶过程的影响,并进行观察、记录和分析。
5. 总结:让学生回顾整个实验过程,总结毛毛虫变蝴蝶的过程和原理,并展示实验结果和数据分析。
6. 拓展活动:鼓励学生进行文献调研,了解更多关于毛毛虫变蝴蝶的科学研究,并进行小组讨论和展示。
四、教学评估:
1. 学生实验记录的准确性和完整性;
2. 学生对毛毛虫变蝴蝶过程的理解和表达能力;
3. 学生参与拓展活动的深度和广度。
五、教学延伸:
1. 鼓励学生进行进一步的实验研究,探究毛毛虫变蝴蝶的机制和相关的生态因素;
2. 组织学生进行科学论文写作,分享他们的实验结果和研究成果;
3. 邀请专家或学者进行专题讲座,深入探讨毛毛虫变蝴蝶的科学原理和意义。
结束语:
通过这套毛毛虫变蝴蝶教案,可以帮助中学生深入了解毛毛虫变蝴蝶的过程和原理,并培养他们的观察、实验和数据分析能力。希望学生们在这个有趣的实践过程中,能够发现更多有趣的现象,培养科学思维,培养解决问题的能力。
毛毛虫变蝴蝶教案 篇三
教学目标:
1、伴随音乐摆动身体。
2、掌握伸展动作和卷曲动作。
3、提高幼儿身体的灵活度。
教学准备:
音乐、毯子、拱形门(高低不同)
教学过程:
一、毛毛虫变蝴蝶
在教室内铺上毯子,播放音乐,师生共同扮演小毛毛虫。
1、“啊!春天来了!快来看呀,地上有好多的小毛毛虫。”老师带领幼儿躺在毯子上身体卷曲。
2、“小毛毛虫大口大口地吃树叶,它们的身体慢慢长大了。”师生随音乐摆动身体。
3、“终于,小毛毛虫长大了,变成了一只美丽的蝴蝶。”教师带领幼儿缓慢站起来,伸展身体,踮起脚尖,用力吸气,手向两侧慢慢放下,脚跟着地,用力呼气。
二、做游戏:小蝴蝶
在户外场地上布置好拱形门,在音乐伴奏下,师生扮演小蝴蝶。
1、“哇!公园里好美呀!到处都是盛开的鲜花,小蝴蝶要在花丛中捉迷藏。”
2、教师用身体或器材搭建各种山洞,带领幼儿做游戏。
3、情景游戏《捉蝴蝶》
在背景音乐下,老师扮演捕蝶人,幼儿扮演小蝴蝶。捕蝶人四处追逐小蝴蝶,被捉到的小蝴蝶可到场下休息,为场上小朋友加油。音乐一听,还停留在场地内的小蝴蝶被封为“蝴蝶达人”。
三、放松身体
老师播放舒缓的音乐,带领幼儿放松身体。
1、“玩了一天,好累呀,小蝴蝶要休息了。”教师组织幼儿直立,把上手从上而下神展开,深呼吸,坐下休息。
2、幼儿自由讨论做游戏的乐趣。
毛毛虫变蝴蝶教案 篇四
一、【活动目标】
1、欣赏音乐,感受音乐A段和B段音乐节奏的快慢变化。
2、积极参与音乐游戏活动,尝试用身体动作创造性得表现毛毛虫和蝴蝶。
3、愿意遵守在音乐静止时迅速回家的活动规则。
二、【活动准备】
1、音乐毛毛虫和蝴蝶
2、每张椅子后面挂有一朵花
三、【活动过程】
1、讲述故事并倾听音乐。
(1)师:你知道蝴蝶小时候是什么样子的吗?
(2)师:让我们一起来听一听毛毛虫和蝴蝶的音乐。
2、欣赏A段音乐,尝试用身体表现毛毛虫。幼儿感受音乐慢慢的感觉,并且跟随音乐逐个表现毛毛虫的动作。
(1)师:音乐听起来有什么感觉?(很慢)
(2)师:我们一起来掌学毛毛虫是怎么动的。
3、欣赏B段音乐,尝试用身体表现蝴蝶,感受与A段音乐的快慢变化。
(l)师:毛毛虫长大了,会变成什么样子呢?我们一起来听接下来的音乐的变化。
(2)师:这段音乐与前面慢慢的音乐比,听起来又有什么感觉?
(3)师幼共同表现蝴蝶飞舞的动作。
(4)完整的欣赏音乐,感受音乐“叮”的咒语的时候蜕变成蝴蝶,快乐的飞舞。
(5)随音乐游戏。小蝴蝶飞舞着出去采蜜,在最后一小节音乐结束时,快速的回到座位,没有回 到座位的幼儿将成为蝴蝶妈妈继续游戏。教师参与游戏,和幼儿共同游戏,适时帮助“无助”的蝴蝶妈妈。
4、游戏2-3遍。
5、结束活动。
师:天黑了,宝宝们我们回家休息吧。
毛毛虫变蝴蝶教案 篇五
教学目标:
1.学习音乐游戏《毛毛虫和蝴蝶》,培养幼儿对音乐的表现力和想象力。
2.积极参与音乐游戏活动,尝试用身体动作创造性得表现毛毛虫和蝴蝶。
教学准备:
1.经验准备:幼儿要事先了解蝴蝶的生长过程,了解毛毛虫慢慢蠕动的动作。
2.环境准备:毛毛虫和蝴蝶的图片以及一根仙女棒。
教学活动:
(一)欣赏A段音乐,尝试用身体表现毛毛虫。幼儿感受音乐慢慢的感觉,并且跟随音乐逐个表现毛毛虫的动作。
1.出示毛毛虫图片,导入A段音乐。
师:今天啊,我们班来了一位小客人,是谁呀?(毛毛虫)
师:毛毛虫还给我们小朋友带来了一首好听的音乐我们一起来听听看,有什么感觉?
师:毛毛虫像是在干什么?
师:他是怎么动的?
师:我们一起来跟着音乐学一学毛毛虫,一伸一缩,扭一扭。
2.播放A段音乐,用身体来表现毛毛虫慢慢扭动、一伸一缩的样子。
3.再次播放A段音乐,能跟着音乐的节奏慢慢的来表现毛毛虫扭动的样子。
二、倾听故事,导入A-B过渡环节音乐。能知道叮的时候毛毛虫要变成美丽的花蝴蝶。
森林里要举行比美大赛,毛毛虫要去参加,蜘蛛小姐一见到毛毛虫后就嘲笑他:“嘿!长这么丑还敢来参加比美大赛!”毛毛虫听了之后非常的伤心,于是他爬到了一颗大树上躲在了一个小房子里。
突然,一件神奇的事情发生了……
1.播放过渡音乐。
师:你听到了什么?发生了什么事情?
师:哦!原来是我们的小仙女来了,他一边念咒语“叮!”
他把毛毛虫变成什么呀?(蝴蝶)谁愿意来变一变?
2.教师扮演小仙女,请个别幼儿尝试听咒语变身。
3.播放A-B过渡音乐,全体幼儿听音乐进行变身游戏。
师:刚刚我们三只毛毛虫都已经变成美丽的花蝴蝶,那
现在小仙女又要来施魔法啦!“
三、欣赏B段音乐,尝试用身体表现花蝴蝶飞舞的样子。
师:那到底我们的小仙女有没有把这只毛毛虫变成美丽的花蝴蝶呢?我们一起来听听看?
1.播放B段音乐,教师出示花蝴蝶图片。
师:哎呀!我们的毛毛虫终于变成……(花蝴蝶)他感觉
怎么样?他变成花蝴蝶后去干什么了?是怎么动的?
师:毛毛虫变成美丽的花蝴蝶后去森林里参加比美大赛,和其他的花蝴蝶一起跳舞。那我们跟着花蝴蝶一起去森林里看看吧。
2.播放B段音乐,全体幼儿一起表演花蝴蝶飞舞的样子,
游戏1~2遍。
四、毛毛虫变蝴蝶的游戏1-2遍。
现在,我们来做一只慢慢的毛毛虫,听到叮的一声后,变成美丽的花蝴蝶。最后在音乐结束的时候我们再摆一个最美的造型,比比谁最美。
五、结束活动。
师:天黑了,小蝴蝶们我们一起飞回家吧。
毛毛虫变蝴蝶教案 篇六
教学目标:
1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。
2.乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。
教学准备:
胸前有兜兜的绿色围裙,供幼儿系上扮毛毛虫,与故事内容相应数量的食物小图片若干,根据故事(附后)制作的大图书一本,1~5点卡、毛毛虫贴画、纱巾各若干条,欢快的音乐伴奏带。
教学过程:
一、游戏导入——激趣
师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!
(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在草地——绿地毯上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!”“你真可爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)
二、寻找食物——感知5以内的数量
1.师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们去找些东西吃。
师生在草地上边爬边寻找食物,教师依次向场地撒小图片(一个苹果→两只梨→三根香蕉→四颗葡萄→五片树叶)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。
2.提问:你找到了什么?数数有几个?
师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。——幼儿“啊呜啊呜”,将图片放进胸前的兜兜里。(教师通过集体、个别提问的形式,引导幼儿观察并手口一致地点数图片中的食物数量,鼓励幼儿大胆表述。此环节中,教师关注的重点是能力较弱的幼儿,让他们也能准确点数出图片中的食物数量,获得成功的体验。)
三、欣赏故事——拓展对数量的认知
1.师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!(幼儿围坐在老师身边)有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢?
2.师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。(色彩鲜明、富有童趣的画面深深吸引着幼儿,教师适时的提问——“毛毛虫找到了什么”“有几个”“一起来数一数”不断引
导着幼儿去观察和思考,让幼儿的注意力始终追随着故事情节的发展。)
四、点卡找朋友——匹配相应数量的食物
1.师(出示点卡,点子数代表第×天),提问:毛毛虫第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……
2.操作活动。幼儿每人取一张点卡,将兜兜中的小图片,按数量匹配到卡片中相应点子下面的空格里。(图片的反面贴有双面胶,操作时,幼儿只需撕去面纸,即可将图片贴在卡纸上。)
3.活动评价。操作正确的小朋友在其额角上贴上毛毛虫贴画以示奖励,在同伴和教师帮助下完成的幼儿同样在其额角上贴上毛毛虫贴画以示鼓励。
五、毛毛虫变蝴蝶——感受快乐
1.师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。
2.师:你们想变蝴蝶吗?让我们也趴在草地上睡一觉吧。(主、配班老师悄悄地在幼儿背后粘贴上翅膀——纱巾,解开围裙。)
3.师:宝宝们,醒来吧!看看你们长出翅膀了吗?(幼儿惊奇地发现自己真的长出了“翅膀”,音乐声中,师生一起挥舞着“翅膀”飞出活动室。)
教学反思:
本节活动充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在故事的情境中学习和感知5以内的数量,避免了数学学习的单调和枯燥,增强了活动的愉悦性和趣味性,激发了幼儿对数学活动的兴趣。
活动中使用的教具十分简单,但很实用。活动前给每个幼儿系上绿色围裙,不仅是毛毛虫角色的标志,围裙上的兜兜也成了毛毛虫的小肚肚,装下了毛毛虫“吃”的各种食物(图片)。操作环节中,给予幼儿贴画奖励,满足了小班幼儿的心理需求和特点,极大地调动了幼儿参与活动的积极性。为了增强幼儿对毛毛虫变蝴蝶这一现象的兴趣,借助纱巾,模拟蝴蝶的翅膀,让幼儿体验舞动“翅膀”的乐趣,给幼儿留下深刻的印象。
活动中,让每一个幼儿都有表现的机会,努力建构有效的师生、生生互动。而且,特别关注能力较弱幼儿的表现,让他们在老师、同伴的帮助下,也能获得成功的体验,保证每一个幼儿能快乐地在活动中得到最大程度的发展。
附故事:《毛毛虫》
一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。
第一天,它看见了一个红苹果,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第二天,它发现两只黄梨子,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第三天,它找到三颗紫葡萄,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第四天,它又发现了四块咖啡色的巧克力,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
第五天,它找到五片绿树叶,又“啊呜、啊呜”大口吃掉了。
毛毛虫的肚子不再“咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上说:“我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”
过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:“我变成一只美丽的蝴蝶啦!”
《看谁抓得多》数学教学反思
生活中处处有数学, 《看谁抓得多》活动来源于幼儿生活,是幼儿生活中常会碰到的的事情。本次活动让孩子们发现生活中的数字,初步了解它们的不同用途,并且学会运用数字解决生活中的一些实际问题,从中体验活动的乐趣。这样不仅激发了孩子对数字的兴趣,也培养了孩子积极关注身边事物的情感态度。
本次活动主要是让孩子学会记录的方法。所以在整个活动中,我分了三个步骤。
1、怎样玩。
2、抓玩具。
3、猜猜看。在第一环节中利用幼儿每天都玩的积木来引出课题,设置悬念,激发幼儿的想象力,让幼儿主动去想办法,成为课堂的主体,教师在引导时交代清楚记录单记录不仅自己能看懂,也要让别人看懂。让孩子带着目的去操作。第二环节幼儿操作记录由于是大班了而且在数学活动中已经多次使用过记录表了因此这次也不例外孩子对记录表格非常熟悉。让孩子玩看谁抓得多的游戏,孩子通过玩游戏自然的导出了数的概念和认知,通过不同的数量进行观察、数数、记录,比比谁的眼力快谁的动作速度快,这样让孩子感受到了数字的神奇和有趣,并将幼儿对数字的理解、运用进一步加以扩展和延伸。因为数学来源于生活而最终必回归生活。通过这一过程,孩子可以进一步体验到数字的妙用,感受到运用数字的快乐,从中也增强了孩子学习数学的信心。
在最后的猜猜看中我们又发现了新的问题如:老师抓了28个我怎么抓了8个等问题值得孩子们进一不去思考。所以我把这些材料投放到区域活动中让孩子继续去探索发现。