《猜一猜》 教案【优质6篇】

时间:2019-07-07 08:14:39
染雾
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《猜一猜》 教案 篇一

在教学中,游戏是一种常用的教学手段,它能激发学生的学习兴趣,促进他们的思维发展。而“猜一猜”这个游戏更是深受学生们的喜爱。本教案就是以“猜一猜”为主题,设计了一堂有趣的语文课。

一、教学目标

1. 学生能够通过游戏的方式提高对词语、成语的理解和记忆能力。

2. 学生能够运用所学的词语、成语进行创造性的思考和表达。

3. 学生能够培养合作意识和团队合作的能力。

二、教学准备

1. 教师准备了与课文相关的词语、成语的卡片。

2. 教师准备了一些有趣的问题和提示,用于引导学生进行猜测和思考。

3. 教师准备了奖励小礼物,用于鼓励学生的参与和表现。

三、教学过程

1. 导入

教师向学生介绍今天的课程内容,告诉他们今天要进行一场有趣的游戏——“猜一猜”。

2. 游戏规则

教师向学生解释游戏规则:每轮游戏,教师会出示一张卡片上面写着一个词语或成语的解释,学生需要根据解释猜出对应的词语或成语,并进行解释和应用。

3. 游戏环节

教师出示第一张卡片,解释一段词语或成语的解释,然后提出问题,引导学生进行猜测和思考。学生可以自由发言,也可以进行小组合作。

4. 提示与引导

如果学生猜不出来,教师可以给予一些提示,帮助他们进行思考和猜测。提示可以是相关联的词语、成语,也可以是与词语、成语有关的故事、图画等。

5. 解释与应用

学生猜出来后,教师给予肯定的回应,并引导学生进行解释和应用。学生可以用自己的话解释词语、成语的含义,并尝试用它们造句。

6. 游戏继续

教师出示下一张卡片,继续进行游戏,直至所有的卡片都被猜出来为止。

四、教学总结

教师总结今天的课程内容,鼓励学生积极参与游戏,并对他们的表现给予肯定和奖励。

五、教学拓展

学生可以在课后继续进行“猜一猜”的游戏,可以自己准备卡片,或者与同学一起分享自己的猜谜题目。

这样设计的《猜一猜》教案,能够充分调动学生的积极性,提高他们的语文学习兴趣。通过这个游戏,学生不仅能够巩固所学的词语、成语,还能够培养他们的思维能力和创造力。同时,合作与竞争的元素也能够培养学生的团队合作精神。相信通过这样有趣的教学方式,学生的语文水平一定会有明显的提高。

《猜一猜》 教案 篇二

在学生学习过程中,游戏是一种非常有效的教学手段,能够激发学生的学习兴趣和积极性。而“猜一猜”这个游戏更是受到学生们的喜爱。本教案以“猜一猜”为主题,设计了一堂有趣的数学课。

一、教学目标

1. 学生能够通过游戏的方式提高对数学概念和运算规则的理解。

2. 学生能够运用所学的数学知识进行创造性的解题和思考。

3. 学生能够培养合作意识和团队合作的能力。

二、教学准备

1. 教师准备了与数学知识相关的题目卡片。

2. 教师准备了一些有趣的问题和提示,用于引导学生进行猜测和思考。

3. 教师准备了奖励小礼物,用于鼓励学生的参与和表现。

三、教学过程

1. 导入

教师向学生介绍今天的课程内容,告诉他们今天要进行一场有趣的游戏——“猜一猜”。

2. 游戏规则

教师向学生解释游戏规则:每轮游戏,教师会出示一张卡片上面写着一个数学题目,学生需要根据题目进行思考和计算,并给出答案。

3. 游戏环节

教师出示第一张题目卡片,引导学生进行猜测和思考。学生可以自由发言,也可以进行小组合作。

4. 提示与引导

如果学生猜不出来,教师可以给予一些提示,帮助他们进行思考和解题。提示可以是与题目相关的公式、定理,也可以是与题目有关的实际问题。

5. 解答与应用

学生给出答案后,教师进行解答和应用。学生可以用自己的话解释题目的思路和解法,并尝试举一些实际例子进行应用。

6. 游戏继续

教师出示下一张题目卡片,继续进行游戏,直至所有的题目都被解答完为止。

四、教学总结

教师总结今天的课程内容,鼓励学生积极参与游戏,并对他们的表现给予肯定和奖励。

五、教学拓展

学生可以在课后继续进行“猜一猜”的游戏,可以自己准备题目卡片,或者与同学一起分享自己的数学谜题。

这样设计的《猜一猜》教案,能够充分调动学生的积极性,提高他们的数学学习兴趣。通过这个游戏,学生不仅能够巩固所学的数学知识,还能够培养他们的解题能力和思维灵活性。同时,合作与竞争的元素也能够培养学生的团队合作精神。相信通过这样有趣的教学方式,学生的数学水平一定会有明显的提高。

《猜一猜》 教案 篇三

  活动目标:

  1、喜欢猜谜活动,并根据谜面提供的线索猜出谜底。

  2、探索谜语和儿歌的区别,了解谜语特性。

  3、积极地参与猜谜、遍谜活动,大胆地表达自己的见解。

  4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1、知了、荷花图片。

  2、创编谜语需要的图片(西瓜、电风扇、伞)。

  活动过程:

  一、回忆猜谜经验,激发幼儿猜谜的兴趣。

  1、小朋友都玩过猜谜的游戏,怎么才能猜出谜底呢?

  我们都是通过谜面提供的线索猜出谜底的。

  二、集体猜谜语,能够根据谜面特征猜出谜底。

  1、今天老师给小朋友带来了一则谜语的谜面,请小朋友仔细听,猜猜谜底是什么?

  2、教师念谜面。(说鸟不是鸟,躲在树上叫,自称啥都知,其实全不晓)小朋友你们知道谜底是什么吗?

  3、出示谜底图片,引导幼儿理解谜面的字面含义。

  你是怎么知道谜底是知了的?引导幼儿分析谜面的含义和谜底的关系。

  知了会飞但是它不是鸟,而且喜欢躲在上叫知了知了...…听起来好像什么都知道,其实它什么也不知道。

  4、教师朗诵另一则谜语的谜面,请小朋友也来猜一猜。并引导幼儿分析谜面的含义和谜底的关系。

  5、教师朗诵谜面。(池中有个小姑娘,从小生在水中央,粉红笑面迎风摇,只坐绿船不划浆。)

  6、小朋友你们知道谜底是什么吗?你是怎么知道的?教师出示荷花图片。

  三、通过讨论,探索谜语和儿歌的区别,节谜语的基本特征。

  1、小朋友你们觉得谜语和我们平时念的儿歌一样吗?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓励幼儿大胆表达自己对儿歌和谜语的认识。

  2、教师总结:谜语有谜面、谜底。谜面一般就是一首儿歌,叫做“谜语歌”。谜语和其他儿歌的不同在于,儿歌里不能说出所要猜的物体的名字,而是把它的外形、特点等说出来,猜谜的人根据谜面的意思动脑筋猜出谜底。

  四、尝试根据事物的特征创编谜语。

  1、出示一张实物图片,引导幼儿集体尝试创编。

  2、小朋友,这是什么?西瓜是什么样子的?有什么特点?谁能试着编一句谜语?

  3、在进行创编的时候,我们不能说出被猜物体的名字,但要描述出其主要的特点。

  教学反思

  我提前准备了大量的教具供幼儿使用。一切都是按照我所设想的在进行,幼儿配合的也比较默契,在刚开始欣赏大自然美景的幻灯片时,原本计划让幼儿来描述,但考虑幼儿说的不够精简,说一没有放手,类似这种环节老师应该做到相信幼儿。在认识目的字的环节时,因为大部分幼儿都已经认识,所以,我采用了让幼儿当小老师的形式来教人,课后反思,这个环节不应该这样处理,比如“云”个别幼儿读的就不够准确,应该在幼儿教认后老师在正确发音一次。加深幼儿对字的记忆。在结束部分的《谁是小勇士》这个游戏环节,幼儿玩的很开心,也很尽兴,但美中不足的是如果能让幼儿再玩一遍,效果应该会更好,既充分发挥了教具的作用又巩固了对目的字的认知。

  以上就是我自省后认为的不足之处,会在下节课加以改进。

《猜一猜》 教案 篇四

  活动目标:

  1、认识自己的身体外貌

  2、认识身体各部位的正确名称

  活动准备

  幼儿身体各部位的大图

  活动过程

  一、教师介绍身体各部位的名称。

  1、教师用手指着自己的脸并说出其名称。

  2、教师提问:脸的下面,应该是哪一个部分?教师自问自答:“脖子”,幼儿跟着回答问题。脸以下的其他部位可依据、类似方式进行。

  3、待身体介绍完了,再依次介绍身体背面的各部位名称。

  二、请幼儿看幼儿用书的页面,让幼儿会议刚才回答的内容,逐一对照读本画面复诵。

  三、请幼儿站起来,两人一组,让幼儿与伙伴根据教师提示的名称,互相指身体的每一个部位,重述此部位的名称。

  四、用身体做小乐器

  1、教师提问:谁可以利用身体发出声音?鼓励幼儿发挥想象,利用身体各部位发出声音。

  2、教师引导幼儿随着音乐,模仿教师用身体发出声音,如:拍手、弹指、踏步等。

《猜一猜》 教案 篇五

  活动目标

  1、积极参与活动,体验探究水果外形、气味和味道的乐趣。

  2、能够运用多种感官感知水果,发展感知能力。

  3、能用自己的话说出自己的发现。

  活动准备

  各种水果实物或模型、黑色袋子若干、各种水果图片、各种水果切面图片、各种水果块、小碗、牙签。

  活动过程

  一、活动导入。

  教师请幼儿说一说,自己认识了哪些水果,它有什么特别的地方。

  二、探索体验。

  1、摸水果。

  教师将装有各种水果的黑色袋子摆放在桌子上。

  师:你们看,今天老师带来了很多水果宝宝,不过呀,水果宝宝很害羞,你必须摸一摸它,说出它的名字,它才会出来跟大家见面。

  教师请幼儿到前面摸一摸其中的一个黑色袋子,请幼儿说一说自己摸到了什么。

  教师神秘地将水果从袋子里拿出来,确认答案,继续游戏。

  2、看图说水果。

  (神秘出示一块西瓜图片)师:你们看一看,它是谁啊?

  教师出示其他水果切面或水果块图片,请幼儿说一说,它们分别是什么水果。

  教师将完整的水果图片和水果切面图片分别贴在黑板上,上下两排,上排为完整水果图片,下排位水果切面图片,请幼儿进行连线游戏。

  3、闻气味说水果。

  教师将不同的水果块分别放进小碗里,选择一个小碗,然后用手将碗口捂住,留一条小缝,请一名幼儿闭上眼睛,来闻一闻,它是什么水果。

  请两名幼儿,每人分别拿一个装有水果块的小碗,请对方闻一闻自己碗里的水果块,说一说它是什么。

  教师将装有水果块的小碗一次摆成一排,请幼儿站成一队,依次闻水果块,并说出它的名字。

  4、品尝水果。

  教师请幼儿用牙签插水果品尝,说说自己吃的是什么水果,什么味道。

  三、活动小结。

  师:水果多种多样,有不同的外形、不同的味道和气味。希望小朋友们多尝试不同的水果,了解更多水果的知识。

  活动应变

  为了便于幼儿提升经验,选用气味和味道比较特别的34样水果进行活动。

  活动延伸

  进一步了解各种水果的作用,例如雪梨有止咳润肺的作用等。

  区角活动

  1、语言区:收集各种水果的完整图片和切面图片,制作成水果图册,鼓励幼儿自主翻阅,观察图片内容,并进行简单描述。

  2、科学区:投放水果图片和水果切面图片,鼓励幼儿进行连线配对游戏。

  环境创设

  将水果以及其切面图张贴在主题展示区。

  家园同步

  1、在切水果时,让幼儿观察朝不同方向切,切面的异同。

  2、请幼儿一起参与榨取新鲜果汁,体验动手操作的乐趣。

  随机教育

  日常生活中,鼓励幼儿通过多种感官感知周围事物,发展幼儿的感知觉。

《猜一猜》 教案 篇六

  目的:

  培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。

  准备:

  卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张,黄、绿各5张。

  玩法:

  (一) 交代名称和玩法:

  (幼儿分二队,16张有图形的卡片按纵横各4张放好。图片朝下。)

  我们来玩个“猜一猜”游戏,这儿有些大小、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个小正方形,记住这个位置上是个小正方形,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就放在这队排头,最后比比谁赢得的卡片多。(教师依次翻卡片,注意提示)

  (二) 变换玩法:

  将卡片打乱放好,继续按以上玩法玩。(可以让幼儿自己来翻)

  (三) 把16张有颜色的卡片放成如下格式:

  红 黄 绿 红

  黄 绿 红 黄

  绿 红 黄 绿

  红 黄 绿 红

  这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。(幼儿记忆,然后遮住卡片,教师指一张问“这是什么颜色”幼儿回答。)最后请幼儿讲述记忆的方法。

  教学建议:

  教师可以根据幼儿情况分两教时完成,然后投入角落活动。

《猜一猜》 教案【优质6篇】

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