大班英语教案(实用6篇)

时间:2014-02-04 03:49:16
染雾
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大班英语教案 篇一

标题:动物世界

教学目标:

1. 通过展示和介绍各种动物的图片,帮助学生认识和记忆不同动物的名称;

2. 培养学生的观察力和记忆力;

3. 培养学生对动物的兴趣和保护动物的意识。

教学准备:

1. 动物图片卡片;

2. 黑板或白板;

3. 彩色粉笔或白板笔;

4. 玩具动物。

教学过程:

引入活动:

1. 师生互动:教师问学生是否喜欢动物,为什么喜欢动物,让学生表达自己的想法。

2. 利用玩具动物引起学生的兴趣,让学生观察动物的外貌特征并描述。

主体活动:

1. 展示动物图片卡片,一边展示一边教学生说出动物的名称。教师可以板书动物的名称,帮助学生记忆。例如:lion(狮子)、elephant(大象)、tiger(老虎)等。

2. 让学生观察动物图片,回答一些基本的问题,例如:“这是什么动物?它有几只脚?它的身体是什么颜色的?”等等。

3. 通过比较不同动物的特征,教学生使用形容词来描述动物,例如:big(大)、small(小)、strong(强壮)等。

4. 利用图片卡片进行游戏,将卡片放在黑板上,学生依次翻开图片卡片,说出卡片上动物的名称和一些特征。

结束活动:

1. 教师总结本节课的内容,让学生回答一些问题,复习所学的知识。

2. 引导学生讨论如何保护动物,培养学生的保护动物的意识。

评估:

教师观察学生的参与程度和表达能力,评估学生对动物名称和特征的掌握情况。

大班英语教案 篇二

标题:水果乐园

教学目标:

1. 通过展示和介绍各种水果的图片,帮助学生认识和记忆不同水果的名称;

2. 培养学生对水果的兴趣和爱好;

3. 通过游戏和互动,培养学生的观察力和记忆力。

教学准备:

1. 水果图片卡片;

2. 黑板或白板;

3. 彩色粉笔或白板笔;

4. 水果模型或玩具。

教学过程:

引入活动:

1. 师生互动:教师问学生是否喜欢吃水果,为什么喜欢吃水果,让学生表达自己的想法。

2. 利用水果模型或玩具引起学生的兴趣,让学生观察水果的外貌特征并描述。

主体活动:

1. 展示水果图片卡片,一边展示一边教学生说出水果的名称。教师可以板书水果的名称,帮助学生记忆。例如:apple(苹果)、banana(香蕉)、orange(橙子)等。

2. 让学生观察水果图片,回答一些基本的问题,例如:“这是什么水果?它的颜色是什么?它的味道是什么?”等等。

3. 通过比较不同水果的特征,教学生使用形容词来描述水果,例如:sweet(甜)、juicy(多汁)、sour(酸)等。

4. 利用图片卡片进行游戏,将卡片放在黑板上,学生依次翻开图片卡片,说出卡片上水果的名称和一些特征。

结束活动:

1. 教师总结本节课的内容,让学生回答一些问题,复习所学的知识。

2. 引导学生讨论水果的好处,鼓励学生多吃水果,培养学生的健康饮食习惯。

评估:

教师观察学生的参与程度和表达能力,评估学生对水果名称和特征的掌握情况。

大班英语教案 篇三

  活动目标

  1、感受学习英语的乐趣,喜欢学英语。

  2、初步学会青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的单词发音。

  3、幼儿能够融入到英语游戏之中,并能配合教师积极参与到英语活动之中。

  4、听懂并理解老师的一些简单英语指令,乐于模仿。

  活动准备

  (一)物质准备

  (1)幼儿已经学会的动物词卡,以及本次课程要教授的新的动物的词卡。

  (2)涉及本次课程内容的PPT课件。

  (3)幼儿已学会的动物手指偶若干。

  (4)青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的头饰。

  (5)青蛙(frog),斑马(zebra),鹿(deer),袋鼠(kangaroo)的玩偶。

  (二)经验准备

  (1)幼儿已经学会一些动物单词,例如:dog,giraffe,elephant等。

  (2)幼儿会玩一些简单的互动游戏,例如《BumbleBee》,《LondonBridge》等。

  重点、难点

  重点:幼儿能够通过活动初步学会青蛙,斑马,鹿和袋鼠的单词的发音。

  难点:幼儿能够学会发音,对于音节较长的单词(kangaroo)的发音能够基本准确,能够在第一时间反应出图音的对应。

  活动实录

  (一)活动结构与目标的关系

  在整个活动中,教师通过各种游戏与孩子之间进行互动,让孩子们在游戏中学习英语单词,每一个游戏都紧紧的围绕着本节课让幼儿学习的4个单词进行,孩子在活动中既能够非常高兴的玩儿游戏,也能够在游戏中学会了4个对他们比较陌生的动物的单词。

  (二)活动中哪些环节体现了教师对孩子的观察

  整个语言活动中,都离不开教师对于幼儿的观察,教师所进行的每一项进程都应该根据幼儿的反应来进行随机的应变。

  1、例如,在进行单词第一次认读的时候,教师要充分注意到每个孩子在读单词时候的反应,对于幼儿掌握比较不好的动物的单词多重复几次,让孩子能够对新单词的第一次认识较深刻,对于孩子可能在之前就有了前认识的单词就可以快速的略过;

  2、再如,在进行小动物找家的游戏的时候,在找第一个斑马动物的时候,有两个小朋友反应都很快的把斑马的小卡片送到大卡片的下面,有一个小朋友并没有反应过来,在看到这个情况的时候,我又重新的重复了一次斑马的读音,让孩子们有反应的过程,并用眼神提醒了手里拿着斑马小卡片的小朋友,这时,这个小朋友看到了已经“回家”的小斑马,又听到了我再一次的发音,这个时候意识到了自己拿着的卡片就是“zebra”,然后用最快的速度把他手里的卡片放回到了大卡片的下面。

  3、还有,在进行猜猜我是谁的游戏的时候,在我悄悄的点到张浩然小朋友的时候,发现他上来以后好像对每个小动物的单词都不是太熟悉,站在那儿有点不知所措,为了让游戏能够顺利进行下去,因此我小声音的询问了他想说哪个小动物,让他用手指给我我再小声音的告诉他,这样,游戏能够顺利的进行下去,对于他所想认识的单词他也能够比较清楚的认识,事实也证明,在之后的游戏中,每当我提到他给我指的动物的时候他总是第一个反应出来它的正确读音。

  (三)活动中如何激发师幼互动,有哪些具体表现

  1、在活动中,教师运用多次激励性语言激励幼儿对于老师问题或者活动的参与。

  例如,在活动中,当我让孩子们上前进行游戏的时候,每个小朋友上来进行游戏之后我都会运用不同的方式对其的参与进行鼓励,比如运用英语儿歌的方式请全班小朋友对其进行赞扬,还运用请小朋友为他鼓掌,或者我用手势或者语言上的鼓励进行激励,孩子在得到了激励性语言后在之后的活动中更加积极的参与到我的活动中,使整个课堂的气氛活跃起来。

  2、在活动中,加入了多个可以让幼儿能够亲身经历的游戏,让幼儿自身加入到活动中来,让老师能够更清晰的看到每个孩子的掌握情况。

  这节课程中,基本上我设计的每一个环节都是能够让孩子们共同参与进来的活动,孩子们通过说,跟读,接触,听,找等各种方式,亲身经历到每个环节中,尽量让每个孩子能够玩一到两个游戏,让他们对于这节课的4个单词能够有更深的印象和理解,加深他们的记忆。

  3、运用孩子们喜欢的游戏的方式,始终贯穿于整个活动,让孩子们在游戏中学习。

  整个的活动再设计的时候,我就先是找到了一些孩子们在平时的上课的时候比较喜欢玩的英语游戏,也是他们掌握的比较好的英语游戏来贯穿整个的游戏,在设计课程的时候,也是由孩子的兴趣点出发,将课程的新单词定位到了他们比较感兴趣的动物上,加上他们平时比较喜欢玩的几个游戏,寓教于乐,让孩子们在玩的同时就学会了本节课的重点及难点。

  教学反思

  1、活动中的优点

  (1)物质准备比较丰富,孩子们可以通过看图像,看卡片,看动物玩偶等多种方式认识这节课老师所要教的单词动物,孩子们能够较直接的认识动物。

  (2)课程的设计出于幼儿的兴趣点,从孩子们感兴趣的动物单词入手,加上孩子们喜欢玩的游戏,让孩子们在学习的过程中不枯燥,乐于学习英语。

  (3)在整个环节中,始终让孩子能够加入到老师的课程中来,注重与孩子间的互动,使每个孩子能够接触到老师的教具。

  (4)在活动中,我的提问和语言叙述运用的是比较童趣,符合他们年龄的一些言语,让孩子们听了比较亲切,易懂。

  2、活动中的不足及分析

  (1)整个活动没有设计在一个比较完整的情境中,每个环节和环节之间的过度显得比较生硬,转折比较大,可能对于孩子来说需要反应一段时间才能跟上我的下一个环节的活动。

  3、改进预想及措施

  设计一个情景,老师带着小朋友到动物园去参观,看到了一些已经认识的小动物,作为对于之前所认识的动物单词的复习,再走到另一个区域,是这节课要认识的动物,再通过和小动物们玩各种游戏一遍一遍的让幼儿进行充分的认知,学会4个单词。

大班英语教案 篇四

  活动名称:英语音乐欣赏(ifyouarehappy??)

  活动目标:1、加强幼儿的音乐欣赏力,训练其节奏感

  2、学习词组clapyouhands,stmpyoufeet3、锻炼幼儿的表现力

  活动准备:磁带

  活动过程:一、greeting

  goodmorningeverybody!

  二、topic1、完整的聆听歌曲

  “今天老师给小朋友准备了一首歌,这首歌的名字叫ifyouarehay??,现在,大家一起来听一下。听完之后,老师要请小朋友来说一下,你听完这首歌后有什么感觉。”

  “孩子们,歌曲听完了,你们有什么感觉啊?”

  2、学习词组clapyouhands

  “孩子们,现在咱们来听一下这首歌曲的第一段,要认真仔细的听,听完以后老师有问题问大家。”

  “孩子们,在刚才的这一段音乐里,除了有唱歌的声音,还有什么声音?”

  “对,有拍手的声音,那你们知道拍手英语怎么说吗?”

  “readaftertome,clapyouhands。

  跟读。

  “小朋友们说的真棒,现在在老师要请小朋友和老师一起听着音乐来一起做一下clapyouhands。”

  练习。

  3、第二、三、四段的的学习同上。

  4、完整的练习

  “小朋友们,这4段我们已经全部学习完了,现在我要和大家一起把这一首

  歌完整的来表演一下,你们自己说你们能做下来吗?”

  “好,咱们来试一下。”

  5、rview“小朋友唱的太好了,但是我们不要忘了刚才才学过的英语。”带领小朋友们一起说,边说边做动作。

  三、结束

  活动反思:

  在这节课上,孩子们表现出了很好的音乐欣赏水平和表演水平。

  先是请小朋友们完整的欣赏,问他们在听完了这首歌后有什么感觉,好多小朋友们抢着回答,有的说高兴,有的说快乐,有的说很爽,也有的说很开心,说的很准确,我很高兴,大大的表扬了大家一番。

  然后是分段欣赏,提问大家除了有音乐,还有什么声音。小朋友们就能说出有拍手的声音。到了第二段就有些难度,没能听出是什么声音。但是我一提醒,大家就都能回答上来了。整体练习的时候,除了有几个小朋友抢拍儿,其他的小朋友完成的还是很好的。

  这说明我们班的小朋友经过两年的持续训练,已经对音乐有了浓厚的兴趣和欣赏水平了,下一步,我打算把这首歌教给孩子们,使他们不光会欣赏,还能演唱。

大班英语教案 篇五

  游戏类型:

角色游戏

  适合年龄:

5-6岁

  游戏时间:

8-10分钟

  游戏目的:

训练儿童的听力以及动作协调能力;培养儿童养成良好的道德习惯

  游戏准备:

所有儿童必须掌握各种口令;儿童穿上代表各种小动物的服装

  游戏规则:

  ①一名儿童做领队,其他儿童站成一排,领队面向大家。

  ②当领队说做某某动作而没有说Simon Says时,大家就站着不动。如果有人做了动作,就被淘汰。

  ③当领队说完Simon Says后,又说做某某动作时,大家就必须做这一动作。做到最后,一直做得对的儿童获胜。

  ④领队可以让大家连续做同一动作,口令可快可慢。

  游戏过程:

  老师说:Hi, Children !今天我带领大家做运动。你们说好不好?儿童可以说:OK.

  老师扮成领队,可以说:Simon says, hands up.儿童一起举起双手,如有人不做动作,就被淘汰。教师只说:Hands up.时,如有人做动作,则被淘汰。

  Teacher: Are you ready?

  Student: Yes.

  Teacher: Simon says, stand up.

  Teacher: Sit down, please.

  Teacher: Simon says, sit down, please.

  Teacher: Turn left.

  Teacher: Simon says, turn left .

  可供选择的口令:

  Turn left. Turn right. Turn around. Sit down. Stand up. Raise your hands. Raise your arms. Clap your hands. Stand on one leg. Bend your knees. Wave your arms.

大班英语教案 篇六

  一、内容分析

  随着社会日新月异的发展以及教育改革的推进,幼儿从小接触英语这样的观念已经被许多家长,幼儿园或教育机构所重视。幼儿园英语教育是一种启蒙,重点在于培养幼儿学习英语的兴趣,促进幼儿全面发展。因此,在选择内容时,我会考虑幼儿发展水平,找寻一些贴近孩子们生活,有实用性的内容。《厨房交响曲》活动中所涉及的英语词汇和句子表达的东西都是日常生活中经常看到、接触到和使用到的碗、筷子、调羹、盘子。这些在孩子们经验范围之内,能够引起他们的兴趣,同时孩子们生活中也会有很多机会练习。关键在于如何运用活泼有趣的方式吸引孩子们的注意,把简单枯燥的认识内容变得生动多彩。

  二、 幼儿情况

  大班的幼儿已经掌握了一些基本的日常生活用语和课堂用语,因此进行全英文教学活动。

  三、活动目标

  1、通过轻松、自然、愉快的英语游戏设计,让幼儿积极参与英语活动,大胆用英语进行表达,并感受英语活动带给他们的快乐与自信。

  2、复习两首英语歌曲:《松饼先生》 《快乐拍手歌》

  3、学习新词汇:碗、盘子、筷子、调羹。

  学习新句子:我是一个厨师。

  四、活动准备

  碗、盘子、筷子、调羹若干厨师帽和厨师围兜每人一套

  神秘箱音乐磁带

  五、教学方法

  1、游戏法孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。游戏化教学有着其他

  大班英语活动说课稿:交响曲

  活动不能代替的功能和价值。英语与游戏的结合,能充分激起幼儿学英语的兴趣,密切师幼关系,尤其能提供给幼儿轻松自然愉快运用英语的机会。

  2、直接法全英文教学形式,直接培养幼儿简单英语思维以及表达习惯。

  3、重复法不断重复单词与句型,刺激幼儿印象,强化巩固记忆。

  4、赏识教育法鼓励与表扬幼儿的每一次进步,培养孩子们的兴趣,并帮助他们树立信心。

  六、活动过程

  1、问候

  2、句子:我是一个厨师

  把小朋友打扮成厨师,引起幼儿兴趣。学习句子:我是一个厨师。热身歌曲:《松饼先生》

  3、游戏——神秘箱。引出活动新内容——碗、盘子、筷子、调羹。(教师示范奏乐)

  4、游戏——找、找、找。播放音乐,幼儿在教室里寻找碗、盘子、筷子、调羹。

  5、幼儿分组向大家介绍自己找到的东西,并分组奏乐。

  6、集体奏乐。

  7、小结、结束。

  七、活动延伸

  幼儿回家可以教爸爸妈妈,并和家长一起找到更多相关的图片,制作《我的厨房交响曲小书》。

  八、目标预测

  通过运用的多种教学方法和教学手段,尤其是一系列准备充分、形式活泼、参与性较强的游戏,相信幼儿的热情能被完全激发,并积极参与到活动中来,完成活动目标。

大班英语教案(实用6篇)

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