我是少年阿凡提教学设计(实用3篇)

时间:2017-02-07 03:39:13
染雾
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我是少年阿凡提教学设计 篇一

标题:游戏化教学在少年阿凡提教学设计中的应用

导语:少年阿凡提是一部经典的儿童文学作品,它以幽默风趣的故事情节和寓意深远的寓言故事吸引了无数的读者。在教学设计中,我们可以借鉴游戏化教学的理念,使学生在愉悦的氛围中获得知识和技能的提升。

一、游戏化教学的定义和特点

游戏化教学是指将游戏设计的元素和原则应用于教学过程中,以提高学生的学习兴趣和参与度。它的特点包括任务驱动、即时反馈、挑战和成就感等。通过将学习内容转化为具有游戏性质的任务,学生可以在游戏中享受学习的乐趣,激发学习的主动性和积极性。

二、少年阿凡提教学设计中的游戏化应用

1. 设计寓言故事任务

在教学设计中,可以将少年阿凡提的故事情节转化为任务,让学生通过完成任务来理解故事中的道理和寓意。例如,设计一个任务,让学生扮演阿凡提的角色,解决一个问题或面对一个挑战,通过完成任务来探索和理解故事的含义。

2. 设计角色扮演游戏

少年阿凡提中有很多有趣的角色,可以设计角色扮演游戏,让学生扮演其中的角色,通过模拟情景来学习和理解故事中的道理。例如,让学生扮演阿凡提和魔法师进行对话,通过角色扮演来学习如何与他人进行沟通和交流。

3. 设计智力游戏和解谜任务

少年阿凡提中有很多智力游戏和解谜任务,可以将这些游戏和任务转化为教学设计中的活动,让学生通过解决问题和思考来探索和理解故事中的知识和技能。例如,设计一个谜题,让学生通过解谜来获取故事中的信息或解决问题。

三、游戏化教学的优势和意义

1. 提高学习兴趣和参与度

游戏化教学可以激发学生的学习兴趣,使学习变得更加有趣和愉悦。通过游戏化的任务和活动,学生可以在愉快的氛围中主动参与学习,提高学习的效果和效率。

2. 培养学生的创造力和合作精神

游戏化教学可以培养学生的创造力和合作精神。在游戏化的任务和活动中,学生需要通过思考和合作解决问题,这不仅可以提高学生的创造力和解决问题的能力,还可以培养学生的合作精神和团队意识。

3. 培养学生的自主学习和自我管理能力

游戏化教学可以培养学生的自主学习和自我管理能力。在游戏化的任务和活动中,学生需要自主选择和管理学习的过程,这可以培养学生的自主学习和自我管理能力,提高学生的学习能力和自我发展能力。

总结:游戏化教学在少年阿凡提教学设计中的应用可以提高学生的学习兴趣和参与度,培养学生的创造力和合作精神,以及培养学生的自主学习和自我管理能力。通过游戏化教学的设计,我们可以让学生在愉快的氛围中享受学习的乐趣,提高学习效果和效率。

我是少年阿凡提教学设计 篇二

标题:多元智能理论在少年阿凡提教学设计中的应用

导语:多元智能理论是美国心理学家霍华德·加德纳提出的一种关于智力多样性的理论。在少年阿凡提的教学设计中,我们可以运用多元智能理论的观点,通过多元智能的培养来促进学生的全面发展。

一、多元智能理论的基本概念和分类

多元智能理论认为,智力不仅仅是一种统一的能力,而是由多种智能组成的。根据多元智能理论,人类的智力可以分为以下几种类型:语言智能、逻辑数学智能、空间智能、音乐智能、运动智能、人际智能、自我智能、自然观察智能等。

二、少年阿凡提教学设计中的多元智能应用

1. 语言智能:通过阅读少年阿凡提的文学作品,学生可以培养语言智能,提高语言表达和理解能力。教师可以设计与故事相关的写作任务,让学生通过写作来深入思考和理解故事中的道理和寓意。

2. 逻辑数学智能:少年阿凡提的故事中常常涉及到解谜和推理的情节,可以设计一些与故事相关的逻辑数学题目,让学生通过解题来培养逻辑数学智能,提高分析和推理能力。

3. 空间智能:少年阿凡提的故事中有很多丰富的描写和想象,可以设计一些与故事相关的绘画和构建任务,让学生通过绘画和构建来培养空间智能,提高空间想象和创造能力。

4. 音乐智能:少年阿凡提的故事中常常伴随着音乐和歌曲,可以设计一些与故事相关的音乐创作和演奏任务,让学生通过音乐来表达和理解故事中的情感和寓意,培养音乐智能。

5. 运动智能:少年阿凡提的故事中有很多与运动相关的情节,可以设计一些与故事相关的运动任务,让学生通过运动来体验和理解故事中的动作和情感,培养运动智能。

三、多元智能理论在少年阿凡提教学设计中的意义

1. 促进学生的全面发展

多元智能理论强调每个学生都具有多个智能,通过多元智能的培养和发展,可以促进学生的全面发展。在少年阿凡提的教学设计中,我们可以针对学生的个体差异和智能特点,设计多样化的活动和任务,让每个学生都能发挥自己的优势和潜力。

2. 提高学生的学习兴趣和参与度

多元智能理论认为,学习应该是多样化和个性化的。在少年阿凡提的教学设计中,通过运用多元智能理论的观点,可以设计具有挑战性和趣味性的活动和任务,激发学生的学习兴趣和参与度,提高学习的效果和效率。

3. 培养学生的自信心和自主学习能力

通过多元智能的培养和发展,学生可以发现自己的优势和潜力,提高自信心和自主学习能力。在少年阿凡提的教学设计中,我们可以给予学生更多的选择和主动权,让学生在自主学习的过程中发现和发展自己的多元智能,提高学习能力和自我发展能力。

总结:多元智能理论在少年阿凡提教学设计中的应用可以促进学生的全面发展,提高学生的学习兴趣和参与度,培养学生的自信心和自主学习能力。通过运用多元智能理论的观点,我们可以设计多样化和个性化的活动和任务,让每个学生都能在学习中发挥自己的优势和潜力。

我是少年阿凡提教学设计 篇三

我是少年阿凡提教学设计

  教学目标:1、初步学习歌曲《我是少年阿凡提》。

  2、掌握变音记号:升记号,了解滑音记号、重音记号、换气记号。

  3、感受音乐带来的乐趣。

  教学重点:有感情的演唱歌曲并扮演歌曲。

  教学难点:创编歌词。

  教学过程:

  一、导入

  1、 猜谜(出示谜面:人→男人→他很勇敢→新疆是他的家乡→他很聪明、风趣、幽默→民间流传许多有关于他和地主老爷的故事)

  教师:同学们,你们能够猜出此人是谁吗?

  生:阿凡提。

  2、 讲故事

  教师:阿凡提在民间流传着许多故事,今天,老师也来讲一个给大家听一下。

  从前有一个穷人,他肚子饿了,走到一个饭店的门口……

  教师:故事讲完了,阿凡提给人的感觉怎么样啊?

  生

:非常的聪明。

  教师:提到了阿凡提你们想到了他的亲密小伙伴,是谁啊?

  生:小毛驴。

  教师:真聪明,一下子就想到了。那我们现在来学习阿凡提骑小毛驴。(师生一起扮演)

  二、发声联系,认识“#”记号。

  教师:你们知道“阿凡提”这三个字的意思吗?老师告诉你们,“阿凡提”在新疆是代

  表有知识、有文化的人,是老师的意思,那么你们想要做一个小阿凡提吗?

  生;想。

  教师:那我们现在就来学两种身手,比比谁像一个真正的小阿凡提。

  教师:第一个身手是看老师的手势发声,看谁发的又准确有好听。

  (出示板图呜——————

  嘿

  哎 嘿 )

  教师:老师成了魔术师,用手就能发出音来。小朋友们第一个身手学得真棒。

  教师:第二个身手是要考我们同学的耳朵。老师先来弹两组旋律,是不是一样的呢?竖起你们的耳朵来。

  2 2 1 2 | 3 ;|

  2 2 #1 2 | 3 |

  生:有点不一样。

  教师:那到底是哪个音不一样呢?(教师再弹一遍旋律)

  生:第三个音。

  教师:那两个音相比有什么区别呢?

  生:第二组的`第三个音高了点。

  知道这是为什么吗?其实是这个“#”记号在起作用(出示“#”记号)。知道这个记号的名称吗?老师告诉你们,这个是升记号。(出示键盘画图,了解c、#c的位置)。

  教师:同学们真聪明,不愧为小阿凡提,那么快就学会了两种身手。

  三、初听乐曲

  教师:老师奖励你们听一段音乐,从音乐中你们能听出谁来了?他给我们带来了这样的情绪?(听音乐)

  生:阿凡提来了,他给我们带来了快乐、活泼、风趣的情绪。

  教师:那你们听到阿凡提带乐器来了吗?我们再来听一遍,到底他带了没,假如带了,你们知道这是怎么乐器吗?(复听歌曲)

  生:有,是琵琶、二胡……

  教师:老师告诉你们,这是新疆的一种乐器叫做冬不拉。

  四、逐句学唱,解决难句

  教师:① 6666 6 | 6717 6 | 2222 2·1 | 7 17 6 |

  第一句是阿凡提唱的,那么第二句你们知道是谁唱的吗?

  生:小毛驴。

  教师:那我们女小朋友来学阿凡提,男小朋友来唱小毛驴的。

  教师:② 5·4 32 | 0 1 2 | 3·5 |

  (教师边唱边扮演,在空拍的时候跺一下脚,嘴巴不发出声音。)

  五、整首学唱(顺带“滑音记号”、“重音记号”、“换气记号”)

  教师:你们在这首曲子中发现了哪些不认识的记号了?这些记号在歌曲中起到了什么作

  用?(教师对比着唱有记号和把记号去掉的乐句,请学生说出不同之处,并判断

  怎样更合适)(在伴奏下演戏横征收歌曲)

  六、创编

  歌词创作“谁要……”要充沛发挥学生的发明力,拓展他们的 思路,这是综合能力的显示。

  教学反思:这是一首比较活泼、风趣的歌曲。因为阿凡提是我们同学所熟识的,所以我一开始设计的谜语,他们很快就揭晓了谜底“阿凡提”,也胜利地导入了乐曲。整首歌曲的节奏有点快,而且旋律也比较复杂,所以整堂课的学习效果不是很理想,再加上我在中间交叉的知识也比较多,所以大多数同学都没有学会唱这首歌曲。录音带里中间有一段很长的旋律,我想空着很可惜的,所以我想到了让学生来念这段歌词,效果非常好,学生觉得非常有意思,课堂活跃的气氛也提高了不少。

我是少年阿凡提教学设计(实用3篇)

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