幼儿园大班学习图形碰碰乐活动设计(优质3篇)

时间:2017-03-08 05:24:31
染雾
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幼儿园大班学习图形碰碰乐活动设计 篇一

在幼儿园大班的学习过程中,图形是一个重要的教学内容。通过图形的学习,可以帮助幼儿认识不同的形状和颜色,培养他们的观察力和判断力。为了让学习更加生动有趣,我设计了一个名为“图形碰碰乐”的活动。

活动前的准备工作非常重要。首先,我准备了一些不同形状和颜色的卡片,如圆形、三角形、正方形、矩形等,并且每个形状都有多个不同颜色的卡片。然后,我准备了一个大型的棋盘,将棋盘分成多个格子,每个格子都有一个形状和颜色的标记。最后,我为每个幼儿准备了一个小篮子,用于收集他们找到的卡片。

在活动开始时,我先向幼儿介绍了不同的形状和颜色,并给他们展示了一些例子。然后,我解释了活动的规则:每个幼儿轮流选择一个卡片,然后在棋盘上找到相同形状和颜色的格子,并将卡片放入篮子中。

在活动过程中,我鼓励幼儿们互相交流和合作。他们可以互相帮助找到正确的格子,并一起完成任务。我还提供了一些提示,如告诉他们形状的名字或指导他们找到相同颜色的格子。通过这样的互动,幼儿们不仅可以巩固他们对图形的认识,还可以培养他们的合作能力和沟通能力。

在活动结束时,我与幼儿一起回顾了他们的收获。他们不仅学会了不同的形状和颜色,还能够准确地找到相应的格子。他们也意识到了图形在日常生活中的应用,比如识别交通标志和挂钟上的指针等。

通过这个“图形碰碰乐”的活动,幼儿们不仅在玩耍中学习,还培养了他们的观察力、判断力和合作能力。这种有趣的学习方式能够激发幼儿的学习兴趣,让他们更加主动地参与到学习中去。我相信,通过这样的活动,幼儿们对图形的学习会更加深入和有趣。

幼儿园大班学习图形碰碰乐活动设计 篇二

在幼儿园大班的学习过程中,图形是一个非常重要的教学内容。通过图形的学习,可以帮助幼儿认识不同的形状和颜色,培养他们的观察力和判断力。为了让学习更加生动有趣,我设计了一个名为“图形碰碰乐”的活动。

在活动开始之前,我为每个幼儿准备了一套图形卡片。这些卡片包括了圆形、三角形、正方形、矩形等不同的形状,以及红色、蓝色、黄色等不同的颜色。每个幼儿可以自己选择不同的卡片进行学习。

在活动中,我首先给幼儿们介绍了不同的形状和颜色,并让他们观察和比较卡片上的图形。然后,我提出了一些问题,如“你能找到一个红色的圆形吗?”、“你能找到一个蓝色的三角形吗?”等。幼儿们可以通过观察卡片来回答这些问题,并学会了辨认不同的形状和颜色。

接下来,我设计了一个互动游戏,让幼儿们通过触摸和感知来学习图形。我将一些图形卡片贴在墙上,然后让幼儿闭上眼睛,通过触摸的方式来找到相同形状的卡片。这个游戏不仅可以帮助幼儿巩固对图形的认识,还能培养他们的触觉和感知能力。

在活动的最后,我组织了一个小组竞赛,让幼儿们通过观察和比较来找到相同形状和颜色的卡片。每个小组都有一个队长,他们需要带领队员们一起完成任务。这个竞赛不仅能够激发幼儿的学习兴趣,还可以培养他们的合作和团队精神。

通过这个“图形碰碰乐”的活动,幼儿们不仅在玩耍中学习,还能培养他们的观察力、判断力和合作能力。这样的活动不仅能够提高幼儿的学习效果,还能够让他们更加喜欢学习。我相信,通过这样的活动,幼儿们对图形的学习会更加深入和有趣。

幼儿园大班学习图形碰碰乐活动设计 篇三

幼儿园大班学习图形碰碰乐活动设计

  设计思路

  三角形是幼儿园数学活动中常见的几何图形,然而,幼儿在运用几何图形开展拼搭游戏时,往往是无意识地进行图形拼搭。

  让幼儿感受图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力是大班阶段幼儿需要建构的经验。单一地让幼儿开展“形拼形”练习,既枯燥又无趣。如何在有情、有趣的数学游戏中,让幼儿愉快地尝试、发现、学习;如何在游戏中有效地刺激、挑战幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题的能力,从而体现集体教学活动的有趣、有效,是我设计“图形碰碰乐”活动的初衷。

  活动旨在通过“图形碰碰乐”的过程,让幼儿尝试运用三角形进行拼搭、装盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验几何图形变化的乐趣,积累更全面的关于三角形的认知经验。

  活动目标

  1.感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。

  2.尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。

  活动准备

  1.教师示范用材料:几何图形卡片6张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形、菱形),磁性三角形贴片40块,大磁性板一块,几何图形底座3个(三角形、正方形、长方形)。

  2.幼儿操作用材料:三角形12个,泡沫垫子6块。

  活动过程

  一、指认几何图形——巩固对几何图形的认识

  1.指认几何图形、正确命名。

  (1)展示几何图形卡片5张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形)。

  (2)提问:这里有许多几何图形卡片,请说出它们的名称。

  (教学提示:教师指着卡片,请幼儿正确命名,如有幼儿将平行四边形说成是菱形,教师则出示“菱形”与其对比,丰富对“平行四边形”的认识,并正确命名。)

  2.指认旋转后的几何图形。

  (1)提问:几何图形卡片被转动了,你还认识它们吗?

  (教学提示:教师边提问边转动几何图形让幼儿指认,重点指认“三角形、梯形、平行四边形”。)

  (2)归纳:转动几何图形卡片,虽然几何图形的方向改变了,但它的形状是不变的。

  【设计意图:这一环节主

要是巩固幼儿对几何图形的认识,丰富幼儿对平行四边形的认识。同时,通过“转动”几何图形、改变几何图形的方向,加深幼儿对几何图形主要特征的认识,并为后续的“图形拼搭”活动作铺垫。】

  二、拼搭几何图形——感受几何图形拼搭组合的变化

  1.玩游戏:图形碰碰乐。

  (1)交代玩法:这里有许多三角形,我们来玩“三角形碰碰乐”的游戏。请你们仔细听儿歌。

  碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

  (2)提问:请问你们听到了什么?

  (3)追问:怎么才算2个三角形碰在一起了?

  (教学提示:教师用2个三角形当场演示图1,帮助幼儿理解:两个三角形分别有一条边必须完全重合在一起。)

  (4)归纳:一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边一定要完全重合在一起,2个三角形才快乐。

  (5)宣布游戏规则:

  第一,听清楚是“几个三角形碰碰乐”。

  第二,一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边要全部“碰”(完全重合)在一起。

  第三,三角形“碰”在一起后(放在泡沫板上),小朋友马上回到坐位上。

  【设计意图:教师用第一、第二……的方式宣布游戏规则,思路清晰、目的明确,能帮助幼儿有意识、有条理地记忆;此环节教师的语速不宜太快,边说边用手势进行演示,以帮助幼儿理解规则。】

  (6)迫问:听明白了吗,有没有问题?

  【设计意图:宣布游戏规则后要及时追问,有助于了解幼儿对游戏规则的理解程度。如果大部分幼儿有疑惑,教师要再次进行解释;如个别幼儿提出疑问,则可将问题抛给大家,引发生生互动。】

  2.幼儿进行第一次拼搭活动(2个三角形碰碰乐)。

  (1)教师念儿歌,幼儿进行拼搭。

  (2)幼儿操作后分享:

  *2个三角形分别有一条边“全部”碰在一起了吗?

  *2个三角形“碰出”了什么图形呢?老师帮你把结果记录下来(见图2)。

  (3)追问:2个三角形能碰出一个正方形,还能碰出其他的几何图形吗?你觉得2个三角形还能碰出哪些几何图形?

  (教学提示:该环节幼儿可能出现两种情况。第一种情况:如拼搭结果是相同的几何图形,比如6个正方形、6个三角形或6个平行四边形,教师记录图形后则让幼儿再一次拼搭;第二种情况:如拼搭结果出现2种几何图形,教师记录拼搭结果后,再让幼儿拼搭。)

  (4)归纳:2个三角形能碰出一个正方形、一个比自己大一点的三角形和一个平行四边形。)

  【设计意图:本环节教师及时记录幼儿的拼搭结果,便于幼儿感受2个三角形组合后出现的变化,同时为下一环节4个三角形的拼搭作铺垫。】

  3.幼儿进行第二次拼搭活动(4个三角形碰碰乐)。

  (1)导入语:2个三角形碰一碰能碰出和自己不一样的几何图形,多几个三角形碰一碰,又能碰出哪些几何图形呢?请听清楚这次游戏是玩“几个三角形碰碰乐”。

  (2)教师念儿歌:

  碰碰乐、碰碰乐,4个三角形碰碰乐。

  你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

  (3)幼儿拼搭后教师提问:4个三角形能碰出哪些几何图形(正方形、三角形、长方形、平行四边形、梯形)?

  师生共同记录拼搭出的几何图形。

  (4)归纳:4个三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、长方形、平行四边形和梯形。同样碰出三角形、长方形,可碰的方法也可以是不一样的。

  (5)追问:那5个三角形、6个三角形碰在一起会碰出哪些几何图形呢?我们到区域里再去试试。

  【设计意图:在合作游戏中,让幼儿感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。】

  三、几何图形装盒——运用几何图形拼搭经验解决问题

  (出示几何图形底座见图3:三角形、正方形、长方形。)

  1.问题情境:三角形想回家了,这里只有一个底座才是这12个三角形的家,要把12个三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一个底座是它们的家?

  2.幼儿讨论互动。

  (1)提问:你觉得12个三角形的家是哪一个底座?请说说理由。

  (2)追问:为什么这么肯定就是这个底座?请说说理由。

  (3)反问:有没有不同的意见?

  (4)提问:你们觉得这三个底座中哪一个底座肯定不是这12个三角形的家?

  【设计意图:该环节通过提问、追问、反问等手段,鼓励幼儿积极参与讨论,讲出自己的观点。】

  3.幼儿尝试将12个三角形装入“大三角形”底座。

  (1)(12个三角形装入“盒”后)提问:你们觉得大大的三角形(底座)是它们的家吗?请说说理由。

  (2)追问:还需要几个小三角形呢?

  4.幼儿尝试将12个三角形装入“长方形”底座。

  (1)提问:长方形是12个三角形的家吗?我们一起试一试吧。

  (2)归纳:大大的三角形(底座)太大,再多几个小三角形才行;正方形(底座)又太小,12个三角形住不下;长方形(底座)不大不小刚好合适。

  【设计意图:让幼儿尝试将三角形装入盒子(底座),能帮助幼儿积累更全面的关于三角形的认知经验,有效地挑战了幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题等能力,使教学活动有趣又有发展价值。】

  四、延伸问题

  这个长方形(底座)是12个三角形的家,其它的几何图形(底座)可以是12个三角形的家吗?如梯形(底座)、平行四边形(底座),行不行呢?我们也去试一试。

  幼儿园大班数学教案:《图形碰碰乐》

  目标:

  1、能大胆地、创造性地用几种图形拼拼、贴贴、说说。

  2、体验图形组合变化的乐趣。

  准备:

  1、白纸每人一张,各种大小形状不一的彩色图形纸若干,浆糊,抹布。

  2、教师用几何图形拼贴的范例图一张。

  过程:

  1、激发幼儿自己用图形拼贴画的兴趣。

  ·出示范例图,引导幼儿说说拼贴图案的几何图形的名称。

  2、练习用图形拼摆物体造型。

  ·幼儿自己选择所需的图形尝试拼物。

  ·教师帮助幼儿合理安排画面。

  ·粘贴造型时提醒幼儿正确使用浆糊、抹布等。

  3、展览幼儿作品,相互欣赏。

  ·幼儿相互讲述画面的内容,体验图形的组合变化的乐趣。

  ·鼓励幼儿说出“我用X形和X形拼了XXX形”。

  建议:

  结合此次活动可在智力区与美工区继续提供各种形状的彩色纸与积木,让幼儿进行拼贴造型,进一步感受图形组合的千变万化。

  评价:

  1、能大胆地选择几何图形拼贴造型,有一定创造性。

  2、能正确地说出所选图形的名称与造型物的名称。

  幼儿园大班学习活动:住在鸟窝里的小鱼

  设计思路

  《住在鸟窝里的小鱼》是一个充满温情的故事。故事的内容生动浅显,情节清晰明朗,不仅可以帮助幼儿积累一些有关动物的前期经验,而且能使幼儿感受动物之间相互友爱的关系。于是,我便选择这则故事作为大班幼儿在开展与动物有关的主题活动时的教材。

  我尝试在本次活动中改变以往故事教学“教师讲,幼儿听”的传统模式,力图借助图片和音乐引发幼儿想像,帮助幼儿理解故事内容和情感,进而表达幼儿自己的感受,以此实现语言活动对幼儿发展的要求。

  活动目标

  1.幼儿能借助音乐理解故事内容,体验故事带来的紧张和悲伤、快乐和温馨的情感,并大胆表达自己的想法。

  2.初步了解故事的内涵,萌发幼儿对动物的关爱。

  活动准备

  1.多媒体课件;2.操作板。

  活动过程

  一、导入活动,激发幼儿兴趣

  【教师提问】(多媒体画面展示游动着的小鱼)今天我们这里来了一个小客人,这位小客人有一个好听的名字叫莫卡,你们猜猜莫卡会住在哪里呢?”

  【幼儿回答】莫卡会住在水里;莫卡会住在大海里。莫卡会住在鱼缸里。

  (从幼儿的回答中教师可以捕捉到幼儿对水生动物的已有经验。教师在此环节应鼓励幼儿大胆表达,不要给予过多的评价。)

  【教师小结】刚才小朋友都猜测莫卡可能会住在水里、大海里和鱼缸里。是的,小鱼是生活在水中的,但这则故事却说莫卡是住在鸟窝里的,你们一定很想知道为什么吧?

  二、看画面、听音乐、想故事

  【教师提问1】(展示画面一并播放第一段音乐)看到这幅图片,听着这段音乐,你们觉得可能发生了什么事情?

  【幼儿回答】莫卡被水草缠住了身体,出不来了。莫卡被大鱼吃掉了。莫卡被人钓走了。有人在河里放了污水,莫卡透不过气来了。

  【教师提问2】(展示画面二并播放第二段音乐)这时候,你们觉得可能发生什么事了?

  【幼儿回答】莫卡死了。莫卡的妈妈不见了。莫卡不开心了。莫卡走丢了。

  【教师提问3】(展示画面三并播放第三段音乐)接下来又怎么样了呢?”

  【幼儿回答】莫卡找到妈妈了。莫卡没有死,逃出来了。莫卡没有危险了,高兴地唱歌呢。

  【教师提问4】(展示画面四并播放第四段音乐)莫卡有了哪些变化?

  【幼儿回答】莫卡感到很幸福。莫卡感到很开心。莫卡很舒服。莫卡觉得很温暖。

  (因为本故事的情节脉络非常清楚,幼儿借助图片和音乐完全可以猜测出故事中的小鱼莫卡大概会遭遇到怎样的一些事情。而事实证明幼儿猜想与故事情节确实也大致吻合。因此,教师没有约束幼儿的思维,而是鼓励幼儿大胆猜测。教师的现场提问并没有固定的答案,相反更关注幼儿观察画面和倾听音乐,进而发挥想象,用自己的语言去表达想象中的故事情节。)

  三、初步了解故事情节

  【教师提问】接下来,我们一起完整地来看一遍这个故事,看看是不是和小朋友猜测的一个样。(播放多媒体课件)。

  (此时播放的多媒体课件为配乐动画,仍然没有出现故事的语言录音,目的在于强调通过视听结合,把幼儿刚才呈现的开放性思维集中于一定的情节之中。当幼儿欣赏完动画片后,将画面定格在刚才出示过的四幅关键性图片上,教师通过以下提问再次帮助幼儿梳理思维,逐步建构故事情节。)

  【教师提问1】小鱼莫卡原来有一个幸福的家,怎么会变成孤孤单单一个人的?

  【幼儿回答】莫卡的家人被抓走了。莫卡失去了妈妈和哥哥姐姐。莫卡没有亲人了,只好一个人孤孤单单的。

  【教师提问2】莫卡真伤心,这时谁发现了莫卡?它又对莫卡说了什么,做了什么呢?

  【幼儿回答】小鸟发现了莫卡。小鸟唱歌给莫卡听。小乌在做窝。莫卡和小鸟成了好朋友。

  【教师提问3】小鸟把窝建在了哪里?水里的小莫卡怎么会住在乌窝里呢?

  【幼儿回答】小鸟把窝建在了树上。水里是鸟窝的倒影。

  【教师小结】河水一漾一漾的`,鸟窝也一荡一荡的:莫卡游到鸟窝的影子里,就好像睡在鸟窝里,感觉很温馨,很幸福。

  (这部分内容主要通过提问完成。教师要避免一对一的提问,而应该根据幼儿的具体情况采用表演、对话等多种形式,使师幼互动变得生动有趣。对于如何理解“水里的鸟窝”,可以引发幼儿展开适当的讨论。)

  四、完整欣赏故事,感知角色特点和意义

  (完整播放多媒体课件。)

  【教师提问1】听了这个故事,你最喜欢谁?为什么?

  【幼儿回答】我最喜欢小鸟,因为小鸟帮助了别人。我最喜欢小鸟,它唱歌给小鱼听。我也最喜欢小鸟,小鸟很能干。

  【教师提问2】小鸟真不错,它懂得去帮助需要帮助的人,如果你碰到了伤心的莫卡,你会怎么做?

  【幼儿回答】我会给它讲故事。我会给它唱歌。我会永远陪着它,让它开心快乐。

  【教师提问3】小鱼得到了小鸟和小朋友的帮助后,心里又会想些什么呢?

  【幼儿回答】小鱼也会去帮助别人。小鱼会很快乐,还会说“谢谢”。

  【教师小结】小朋友说得真好,其实帮助别人和被别人帮助都是一件快乐的事情。

  (在此,幼儿欣赏的是一个完整的有画面,有背景音乐,也有语言录音的故事,整个活动到这里才揭开真正的迷底,幼儿也在最后的验证中进一步理解了故事中角色的特点和意义。教师不仅要引导幼儿关注小鱼的情感变化,还要引导幼儿感受小鸟对小鱼的关爱,以及小鱼得到关爱后的内心想法,并且结合实际生活,拓展幼儿的生活经验。)

  五、小组讲述

  (此环节可以以幼儿为主进行小组合作扮演并讲述故事,也可以是师幼合作共同扮演和讲述故事。)

  附故事:

  《住在“鸟窝”里的小鱼》

  清亮的小河是小鱼莫卡的家,每天莫卡都要在妈妈的带领下和哥哥姐姐一块儿玩耍。有时妈妈会教莫卡做操,有时还会给莫卡讲有趣的故事。莫卡感到好幸福!他想:“如果能永远呆在妈妈身边那该有多好啊!”

  一天,小鱼儿们正在跟妈妈学习跳跃。没注意一张大网撒了下来。妈妈和小鱼儿统统给网住了,只有莫卡身子小,从网里逃了出来。莫卡得救了,却永远失去了亲人。

  莫卡很悲伤,他不吃不喝,让自己漂浮在水面上。一只小鸟到河边喝水,发现了莫卡,他关心地问:“小鱼儿,你怎么了?你不舒服吗?”莫卡不想回答,还是一动也不动的。小鸟很焦急:“难道小鱼儿一……”小鸟飞了过去,用尖尖的嘴啄了一下,莫卡痛得叫了起来:“你也想欺负我吗?”小鸟笑了:“小鱼儿朋友,你没事就好,我是担心你呢!”莫卡把自己的遭遇告诉了小鸟,小鸟觉得小鱼很悲伤,决定留下来陪它。小鸟想:“我要让小鱼快乐起来,做一条快快乐乐的小鱼儿。”小鸟把小河边的一棵树当作舞台,每天唱歌给小鱼莫卡听,莫卡渐渐地快乐了起来。它们也成了一对好朋友。

  一天,小鸟对莫卡说:“小鱼儿,我要建一座新房子,让你住进温暖的鸟窝里。”

  莫卡笑了:“我住在水里,鸟窝建在树上,怎么住呢?”小鸟笑了笑,不回答,只是每天忙碌着。没过多久,一只精巧的鸟窝挂在了树上。

  风轻轻地吹,太阳暖暖地照。小乌问:“莫卡,你看到水里的鸟窝了吗?”

  嗬!亮晶晶的河面真的有一只精巧的“鸟窝”,和树上的鸟窝一模一样。风轻轻地吹,太阳暖暖地照。小鱼儿莫卡住进了“鸟窝”里,河水一漾一漾的,“鸟窝”也一荡一荡的,小鱼儿莫卡好像睡在摇篮里,好舒服哦!

  秋风起了,小鸟只得离开小鱼莫卡到南方过冬去了。

  整个冬天,天气越来越冷,可小鱼儿莫卡却觉得暖洋洋的,因为它的身边总有一只“鸟窝”温暖着它。

  幼儿园大班学习活动:嘿,跟我一起去旅游

  设计思路:

  假期过后,许多幼儿都带来了旅游照片,兴高采烈地向同伴讲述自己外出的经历。我做了统计,在暑假与国庆长假两个时段中,班中有90%的幼儿都外出旅游过。幼儿对各地的自然风光、特产风味有了深刻的印象,并积累了许多相关的经验。我国的旅游资源丰富,该如何选取旅游点引导幼儿共同讨论呢?从多方面考虑:我决定选取北京和新疆。一是北京与新疆离上海较远,能激发幼儿浓厚的旅游愿望。二是北京是中国的首都,又恰逢国庆六十华诞、具有丰富的人文资源。新疆美丽的自然风光、少数民族风情和独特的自然资源都很吸引幼儿。若能将这些信息契合幼儿的年龄特点予以教学,一定对激发幼儿的情感和挑战幼儿的认知有较大的价值。“嘿,跟我一起去旅行"就这样诞生了。

  进入大班以后,幼儿在交往、协作能力上有了明显的进步。因此,本次活动设计我就采用了自由结伴、分组协作的方法,以挑战与推动幼儿间的友好交往与交流。“旅游”话题相对于其他教学内容有其独特之处,素材丰实、信息量大、且容易情景再现。在活动中我设计了“情境模拟”的方法,全景式呈现当地真实的画面、配以生动的讲解,带领幼儿经历了一次完整的模拟旅游,给予幼儿强烈的视觉感受与快乐的情绪体验,努力体现活动的目标与内容。

  活动目标:

  1.幼儿初步感受北京和新疆都有好玩、好看和好吃的特点,进一步激发旅游的愿望。

  2.幼儿在与同伴的模拟游戏中,尝试协作交流的学习方式,体验友好所带来的快乐。

  活动准备:

  1.材料准备:四台电脑:北京、新疆等城市的旅游宣传片(教师自制);模拟旅游课件(包括模拟客舱、模拟起飞等内容);部分旅游景点照片;新疆特产(葡萄干)。

  2.经验准备:幼儿有旅游经验,收集一些自己及家人到各地旅游的照片和画片;幼儿会通过电脑查看简单的信息。

  活动过程:

  一、观察地图——交流旅游经验

  1.你去哪里旅游过?

  2.旅游开心吗?

  3.你还想到哪里去旅游?

  教师小结:我们的祖国地大物博,有许多景点吸引我们去旅游。有些地方特别值得我们去,今天我就向你们推荐两个许多孩子都没去过,但又是特别热门的旅游景点。一个是北京、一个是新疆。待会儿,我们先看旅游广告,再决定你想到哪个地方去旅游。

  二、观看视频——了解景点特点(推荐两条旅游线路)

  1.分小组观看介绍北京、新疆的旅游景点宣传片,了解这些地方的特点。

  教师指导要点:

  (1)引导幼儿仔细观看景点宣传片、并选择和确定自己喜欢的旅游景点。

  (2)鼓励幼儿与同伴协作学习,参与商量讨论。

  2.幼儿分队讨论(幼儿根据意愿选择不同旅游方队——北京队、新疆队):

  (1)你最想去哪里?

  (2)这个景点有什么特别吸引你的地方?

  教师指导要点:

  (1)为幼儿创设比一比和说服对方的游戏氛围。

  (2)引导幼儿仔细倾听同伴的交流,并帮助幼儿梳理线索,尝试有目的的讨论(如比比好玩的、好吃的、好看的)。

  3.教师适时推荐几个旅游特色:

  (1)北京故宫中数字“9”的秘密(数数神兽、猜猜石龙壁、发现故宫门上有趣的铜钉排列)。

  故宫里不仅有好看的,还有好玩的。用你的眼睛一起来找找。发现什么有趣的秘密了?

  (2)新疆呜沙山的玩沙乐趣(观察照片,倾听滑沙声音,发现有趣的滑沙项目)。

  他们在玩什么?从上面滑下来会有什么感觉?你听过沙子唱歌的声音吗?

  教师小结:看来每个地方都有不同,都有好玩的、好吃的、好看的,它们不相上下。那今天我们就组成一个“北京——新疆”联合旅游团,去两个地方旅游。准备出发!

  三、模拟游戏——体验“旅游”的快乐

  1.教师担任导游带领幼儿模拟机舱飞行,模拟行程。集中感受旅游景点好玩、好吃、好看的特点。

  教师指导要点:

  尽量为幼儿创设生动、饱满、立体的情绪体验氛围。注意旁白的情绪渲染,以及模拟行程中的动静交替。例如模拟飞行、阅兵走步、学习新疆舞蹈、观看升旗仪式等。

  2.模拟旅游,模拟行程(录像片)的内容有:

  (1)新疆:少数民族的歌舞表演、少数民族的服装、大草原的景色、沙漠的景色、天池的风光、丰富的水果、当地小吃等。

  (2)北京:著名的建筑(长城、故宫、天安门广场、鸟巢、水立方等),观看阅兵式、升旗仪式,当地小吃等。

  四、延伸活动:景点模拟导游

  教室里还有许多小朋友带来的景点照片和特产,你愿意去哪个景点担任小导游?

  活动反思:

  本次活动有两大亮点,第一:教师为幼儿创设了尽可能真实的情境,让他们在情境中建构经验,体验情感。例如多媒体影像的画质感、现代化技术手段辅助的模拟飞行体验、符合当地特色的音乐背景烘托、新鲜的水果实物。第二:活动内容的选择与幼儿当前经验、兴趣、认知非常契合。教师从幼儿已有经验中链接旅游资源:从好玩、好吃、好看等具体形象化的角度筛选旅游资源;从幼儿的情趣切入旅游的新元素。整个活动既满足了幼儿的情绪情感,更对幼儿的认知形成了适当的挑战。

  本次活动内容丰实,活动中开放性提问较多,活动形式也有分组和集中等细节处理,因此现场教学时间略长。由此,我认为要关注教学的有效性,注重信息的取舍,活动中要注意:1.第一部分引发幼儿交流旅游经验,可以加快师生的互动节奏,紧凑环节。或者在主题活动前期、或个别活动中提前进行经验交流。在集体活动中教师可直接导入新的旅游景点,切入主题。 2.多媒体材料的制作上要精选组合,增强细节意识。如可将好吃的食品一起呈现出来,减少单幅图片的呈现时间。通过技术手段处理,使素材呈现更有目标。 3.由于幼儿旅游经验的不同,有些幼儿的表达超越了图片资料所提供的信息,现场教师要根据大多数幼儿的经验,学会取舍和判断,使活动内容更聚焦,更符合幼儿的年龄特点,达到预期目标。

  幼儿园大班学习活动:小小阅兵式

  设计思路:

  本次活动源于我班当前的主题“我是中国人”,而去年正逢国庆六十周年,我觉得这是一个爱国主义教育的良好时机,因为无论是社会媒体还是学校,整个国家“大中国”的氛围很浓,尤其“国庆60周年大阅兵”的盛大仪式给孩子们留下了很深刻的记忆。而且我班孩子向来对解放军战士就有崇拜、喜欢的情感,因此我觉得可以结合《学习活动》用书中,“了不起的中国人”这个二级主题来开展集体活动“小小阅兵式”。

  以往,我们大多引用谈话等形式来聊各种“了不起的中国人”,在本次活动中,我想尝试通过音乐活动让孩子去感受中国人民解放军的强大,激发孩子作为中国人的自豪感。整个活动是在“小小阅兵式”的情境中进行的,孩子在排练自己的阅兵式中倾听雄壮有力的军歌、军队进行曲,感受节奏,表现整齐有力的动作,学做解放军。同时,大班的孩子有了初步的合作欲望,本次活动中也可以尝试让孩子分成各个方阵队列进行表演,在探索队列、动作的环节中进一步提升孩子创造性的动作表现力、合作交往能力。

  活动目标:

  1.听辨乐句,学习解放军有节奏的踏步和亮相,并尝试列队表演“阅兵式”。

  2.感受雄壮有力的军队乐曲,体验中国人民解放军的威武,为中国的军队而自豪。

  活动准备:

  1.材料准备:多媒体课件(阅兵式)、各类军歌、图谱若干。

  2.经验准备:幼儿已会律动“我是小兵”、幼儿有观看国庆阅兵式的相关经验。

  活动过程:

  一、我是小兵

  (重点:幼儿用嘹亮的声音和有力的动作表现神气的小兵,有节奏地踏步。)

  1.幼儿表演律动“我是小兵”。

  教师观察鼓励幼儿在律动中创编不同的动作。

  2.听着军歌的旋律,学学做做解放军踏步等动作。

  幼儿交流自己喜欢的军歌,教师播放相关歌曲,并学做解放军。

  教师小结:军歌听上去很雄壮、很嘹亮,解放军叔叔听着这样的音乐,他们的动作就更加神气、更加有力了。

  二、小兵来了

  (重点:分辨乐句,表现不同的亮相动作,和同伴一起组成不同的队列进行表演。)

  1.播放多媒体课件:国庆大阅兵,感受现场各兵种解放军雄壮、威武的气势。

  (1)欣赏多媒体课件,说说聊聊我们的阅兵式。

  (2)再次欣赏多媒体课件,重点观察解放军在行进中所变化的动作(举枪、眼神、敬礼等)。

  (3)自主模仿表现。

  2.听出一段旋律中的各个乐句,在每个乐句的第一拍,统一变化动作。

  (1)怎样才能使我们变化的动作又整齐又漂亮?

  (2)再次倾听讨论,什么时候变化动作容易做整齐?

  教师小结:原来每一句音乐中的开头第一拍大家一起变动作,就容易做整齐了。

  (3)幼儿自由听着音乐尝试在每一句音乐开头的第一拍统一变化动作(教师用鼓点提示幼儿)。

  3.教师出示各种队列图谱,幼儿结伴合作,排列不同的队列。

  (1)解放军叔叔在阅兵式中是这样分散开来自由走的吗?他们是怎样走的(再次观看“方阵”片段)?

  教师小结:他们是排成整齐的方阵,一个一个方阵向前走的,我们的阅兵式也可以组成不同的队列。

  (2)出示各种队列图谱,提示幼儿有意识地站队。

  队列游戏:集合啦!

  4.分组探索自己的队列,并能跟着乐句,变化亮相的动作(教师随机观察,根据每组幼儿的能力差异,鼓励幼儿在踏步基础上变化出1~3个亮相动作)。

  三、小小阅兵式

  (重点:快乐地进行小小阅兵式表演。)

  1.幼儿自由分组表演(探索中鼓励幼儿给自己的方阵取名:小海军、小炮兵等)。

  2.“阅兵开始了!”在雄壮嘹亮的军歌伴奏下,欣赏交流各个方阵的表演。

  四、延伸活动

  教师可在教室里创设个别化学习活动的环境,提供一些各种姿态的解放军照片、队列图示、音乐,让幼儿自己组成队列,创编动作和着音乐进行阅兵表演。

  活动反思:

  本次活动的三个环节层层递进,让幼儿始终保持较高的情绪体验。第一环节,幼儿大量欣赏和演绎了许多耳熟能详、朗朗上口的军歌,并且在比较中感受了不同风格的军歌。第二环节作为重点部分细分成了三个层次:首先解决了幼儿听着音乐节奏整齐踏步的问题,包括听准前奏、控制速度等。其次解决了听辨乐句重音的难点,通过多媒体课件中照片在重音的依次出现,幼儿感受重音:通过多媒体课件截取军人各种变化的动作视频,幼儿模仿创造动作,并在教师鼓声的提示下,从原地拍手、跺脚、到最后自由在乐句开头展示、变化动作。第三环节,阅兵式正式开始,这对幼儿提出了更高的挑战,让幼儿根据已有队列的经验和同伴互动、组队、排练,最后接受首长的检阅。

  活动中幼儿出现了许多教师意想不到的行为和表现,教师要积极应对。例如,当幼儿听着音乐有节奏地踏步时,幼儿的脚步声盖过了音乐,造成了不整齐,教师应该及时和幼儿一起讨论减轻踏步噪音的办法。例如,当个别幼儿不分左右,敬礼的动作不正确时,教师如何用语言和动作去引导幼儿,给予纠正。最后环节合作表演,幼儿因意见不统一而发生争吵时,教师如何解决这个矛盾?当时我是让部分幼儿暂时妥协,轮流表演。然后再允许他们用猜拳等游戏形式决出胜负,选出组长再进行表演。可见,大班幼儿有合作的意识,但缺乏经验,教师在活动的预设中就应该有应对的措施,以更好地把握活动的有序开展。

  幼儿园大班学习活动:公园导游图

  设计思路:

  在最近开展的“我的城市”主题活动中,幼儿关注的焦点从中国到上海,从黄浦江、东方明珠、高架路到星罗棋布的公园、绿地。他们对自己幼儿园的位置、家的所在地及周边熟悉的设施、路名都很热衷于去看一看、找一找。我园遵循生活教育的理念,提倡让幼儿从自己身边开始,与周边环境互动。我们居住的社区和幼儿园附近有一个小公园——东安公园,班里一半以上的幼儿都去过。所以,我选择了东安公园的导游图作为活动的载体:一是因为幼儿对公园比较熟悉,二是因为公园大小合适幼儿后期的真实体验。

  整个教学活动主要分为三个流程:寻找游玩地点(东安公园)——观察公园导游图——根据要求,设计游玩路线。在寻找幼儿园位置的过程中充分调动幼儿已有的生活经验:观察导游图引发幼儿对各种图示、标志的经验,交流、关注身边的事物;自主设计游玩路线,这对刚升人大班的幼儿是一种挑战,因为其中整合了空间方位、时间安排、生活习惯等要素,在师生、生生的互动中使幼儿在计划一件事情的时候能有更周全、更合理的思维方式。幼儿间的差异也是一种学习资源,幼儿尝试用符号表示路线的不同方法、有条理地介绍自己的想法,都是教师要捕捉的有价值的经验点。活动的延伸部分,我还在个体学习活动中让幼儿设计从不同的门进入、出来,引导幼儿经验的迁移。让他们能在以后的实际生活中学会运用,为生活带来方便。

  活动目标:

  1.看看、说说东安公园导游图,了解图示、标志在我们生活中的作用和意义。

  2.尝试设计游玩路线,用符号、语言清楚地记录、表达自己的想法。

  活动准备:

  1.材料准备:PPT、上海地图的局部图、东安公园导游图、彩笔每组一盒。

  2.经验准备:幼儿有去公园游玩的经历,熟悉周边环境、设施。

  活动过程:

  一、寻找游玩地点——东安公园

  通过在周边地图上找找东安公园在哪里,引导幼儿回忆,并借助图示进行有效观察。

  1.引出话题:东安公园在哪里?

  (1)你们去过很多公园,你们去过东安公园吗?和谁一起去的?

  (2)过几天小班的弟弟妹妹要去东安公园,想请你们做小导游,你们愿意吗?

  (3)东安公园在哪里?有什么办法可以知道(看地图、打电话咨询、问路人)?

  2.观察地图:找找去东安公园的路线。

  (1)从我们幼儿园出发,先在地图上看看幼儿园在哪里(徐汇区大木桥路)?

  (2)你有什么好办法能马上找到东安公园的位置(看特征:绿地、高架桥等)?

  (3)师生共同边画边说从幼儿园到东安公园的路线。

  教师小结:在看地图时,我们可以根据图示、文字、方位等信息,很快地找到我们想去的地方,这些办法真方便。

  二、观察公园导游图

  引导幼儿看看、说说东安公园导游图,观察导游图中的各种图示、标志,联系生活经验交流它们的作用、意义。

  1.调动幼儿的已有经验,交流怎样游玩东安公园。

  (1)东安公园里有哪些好玩的地方?

  (2)怎样才能找到你们推荐的景点(询问、边走边看路标、导游图)?

  2.观察导游图,认识图示。

  (1)这张是什么图?什么叫导游图?

  (2)从这张图上你可以看到什么(验证四个主要景点:儿童乐园、花坛、湖心亭、大草坪)?

  图示——公园的形状、景点位置、建筑物大小等。

  (3)这些标志代表什么意思?大家都看懂了吗?

  提示有:方位标志、地点标志、警示标志等。

  教师小结:导游图原来很有用,可以给我们指示公园每个方位,图上的各种图示、标志都有自己的意义。有许多地方都能看见这样的图,如公园有导游图,商场有导购图,医院有导医图等,它能方便我们的生活。

  三、根据要求,设计游玩路线

  尝试根据要求自己设计游玩路线,结合生活经验思考问题,并能用图示、语言清楚地记录、表达交流。

  1.交待要求:请小朋友来做一次小导游,设计一张游玩东安公园的路线图。

  要求1——南门进,南门出。

  要求2——四个景点都要去到(儿童乐园、花坛、湖心亭、大草坪)。

  要求3——想好了再画,画得清楚。

  2.自主设计,教师观察指导。

  3.交流分享:

  (1)说说你是怎么安排游玩路线的?

  (2)你们觉得他安排得怎么样?好在哪里?有没有需要改进的地方?

  教师小结:看来要设计好一次游玩路线可不是一件简单的事情,又要合理,又要周到,要考虑各个景点的位置、时间的安排,还要方便、少走弯路。做小导游不但要画清楚路线,还要向大家说清楚路线。

  四、延伸活动:拟定一份最佳游玩路线

  引导大班幼儿愿意听取别人的意见,设计最佳游玩路线。

  我们的小导游有那么多的金点子,把我们的金点子合在一起,就是一份最佳游玩路线,下星期就按照我们共同设计的路线去东安公园游玩一次吧。

  活动反思;

  活动的目标定位在设计游玩东安公园合理的路线,这就需要幼儿积极运用去游玩过东安公园的生活经验。我先让幼儿在地图上根据图示找到幼儿园和东安公园的所在位置,有的幼儿直接根据路名来判断位置,有的幼儿根据颜色来判断(东安公园有很多绿化,所以是绿色的),有的幼儿一眼就看到了幼儿园的园标(这正是我在设计时故意留下的线索,帮助那些对地图尚不熟悉的幼儿能够找到位置),甚至有个别幼儿通过找到黄色的高架桥标志来推断公园的位置。在寻找的基础上,当PPT上出现东安公园大门的照片时,立刻引起了幼儿的学习兴趣。这为活动的顺利进行开了一个好头。

  对于大班幼儿来说,一个有价值的教学活动一定是有挑战性的。在活动中,幼儿的逻辑思维、语言表达、空间方位感、生活习惯等能力都在不同程度上得以综合地运用。从幼儿设计的路线来看,大部分幼儿会将公园里的儿童乐园、花坛、湖心亭、大草坪四个主要景点都安排进去。在能游玩到四个景点的基础上考虑到从南门进出,这样方便坐校车;有的幼儿考虑到要在大草坪上野餐,吃饭前要先洗手,所以路线安排时要考虑到厕所的位置;有的幼儿说坐大巴士前应该上厕所,所以也要考虑路线中厕所的位置;还有的幼儿设计的路线是环形的,不走重复路,能观赏到更多的景色。生生间的互动,使得游玩的路线越来越完善,达到了预期的目标。

  活动中30多位幼儿设计了30多张游玩路线图,经过讨论,幼儿从一开始的坚持己见到慢慢接受同伴的想法,从排斥到认同,这也是大班幼儿集体概念形成的过程,是“思维合作”的过程。活动后我们带着幼儿自己设计的导游图来到东安公园,幼儿发现:“公园里也有导游图”,他们理解了导游图的作用,给游园带来了方便,这正是教育回归生活的体现。

幼儿园大班学习图形碰碰乐活动设计(优质3篇)

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