幼儿园托班语言看谁能捉住我教案 篇一
教案名称:动物快乐说
教学目标:
1. 让幼儿能够通过游戏的方式,认识并学习不同动物的名称和特点。
2. 培养幼儿的观察力、记忆力和表达能力。
3. 培养幼儿的合作意识和团队合作能力。
教学准备:
1. 动物图片卡片。
2. 各种动物的玩具或模型。
3. 白板、彩色粉笔、擦黑板的海绵。
教学过程:
1. 活动一:观察动物
a. 教师出示一张动物图片卡片,让幼儿观察并说出这个动物的名称和特点。
b. 教师逐一出示不同的动物图片卡片,引导幼儿观察并说出动物的名称和特点。
c. 教师将动物图片卡片贴在黑板上,让幼儿再次观察并回忆。
2. 活动二:猜动物
a. 教师将不同动物的玩具或模型放在桌上,让幼儿闭上眼睛。
b. 教师选择一个动物,将其放在一个袋子里,并让一个幼儿摸一摸袋子里的动物。
c. 幼儿摸完后,教师问他摸到了什么动物,并引导幼儿说出动物的名称和特点。
3. 活动三:说故事
a. 教师出示一张动物图片卡片,让幼儿根据图片讲一个与该动物相关的故事。
b. 教师可以提供一些开头,如“从前有一只小猫,它……”,引导幼儿继续讲故事。
c. 教师鼓励幼儿用自己的语言和想象力讲述故事,同时给予适当的指导和帮助。
4. 活动四:动物表演
a. 教师将幼儿分成小组,并给每个小组分配一种动物。
b. 每个小组在一定时间内准备一段小短剧,表演与他们所分配的动物相关的内容。
c. 幼儿可以扮演动物、模仿动物的声音,或者通过动作和表情来表达。
教学反思:
通过这样的教学活动,幼儿不仅可以认识和学习不同动物的名称和特点,还能培养他们的观察力、记忆力和表达能力。同时,通过小组合作和表演活动,也能培养幼儿的合作意识和团队合作能力。这样的教学方式既寓教于乐,又能激发幼儿的兴趣,促进他们的语言发展。
幼儿园托班语言看谁能捉住我教案 篇二
教案名称:有趣的谜语
教学目标:
1. 让幼儿通过谜语游戏,学习一些简单的词语和句子。
2. 培养幼儿的观察力、思维能力和语言表达能力。
3. 培养幼儿的合作意识和团队合作能力。
教学准备:
1. 一些简单的谜语,如“什么东西有尾巴,还能飞?”。
2. 白板、彩色粉笔、擦黑板的海绵。
教学过程:
1. 活动一:猜谜语
a. 教师出示一道谜语,如“什么东西有尾巴,还能飞?”。
b. 教师引导幼儿观察并思考,然后鼓励他们说出自己的答案。
c. 教师可以给予一些提示,如“这个东西有很多种颜色,它们会在花丛中飞舞”。
d. 幼儿猜中后,教师可以给予肯定的回答,并解释为什么是这个答案。
2. 活动二:编谜语
a. 教师给幼儿提供一些简单的线索,如“有四条腿,会汪汪叫”。
b. 教师引导幼儿思考并编写自己的谜语,然后请他们把谜语告诉其他人猜。
c. 幼儿可以用自己的语言和想象力编写谜语,并鼓励他们表达自己的观点和想法。
3. 活动三:谜语比赛
a. 教师将幼儿分成小组,并给每个小组分配一道谜语。
b. 每个小组在一定时间内准备回答自己所分配的谜语,并准备一些提示。
c. 幼儿可以通过编谜语和猜谜语的方式来进行比赛,看哪个小组能够回答正确的谜语最多。
4. 活动四:谜语分享
a. 教师鼓励幼儿将自己编写的谜语分享给其他同学,并邀请他们猜谜。
b. 幼儿可以通过这样的方式来展示自己的语言表达能力,并与其他同学互动交流。
教学反思:
通过谜语游戏的方式,幼儿不仅可以学习一些简单的词语和句子,还能培养他们的观察力、思维能力和语言表达能力。同时,通过小组合作和比赛活动,也能培养幼儿的合作意识和团队合作能力。这样的教学方式既寓教于乐,又能激发幼儿的兴趣,促进他们的语言发展。
幼儿园托班语言看谁能捉住我教案 篇三
幼儿园托班语言看谁能捉住我教案
设计意图:
班上的孩子都很能跑,在教室里面,他们都喜欢你追我赶,,可是教室毕竟有很多物品,也存在一定的危险性,我想除了应该让他们在更宽阔的地方跑动之外,还应该培养他们的协调性及躲闪能力,所以我选择了这个活动,也能让孩子和老师之间有互动。
活动目标:
1、练习四散跑和改变方向跑。
2、发展动作的灵敏,协调及躲闪能力。
活动准备:
大的`操场上
重难点:
练习四散跑和改变方向跑
活动过程:
1、教师和幼儿玩游戏。
教师站在全体孩子的面前对大家说:”小朋友,我在前面跑,你们一起来捉我,看谁能捉住我。”说完,教师在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近时,迅速躲闪孩子,改变方向跑。跑了一段时间,教师停下来让孩子捉住。
2、幼儿玩游戏。
请一名动作发展较好,跑得较快的幼儿在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可换人继续。
活动延伸:
教师可以手持某样教具,让幼儿来捉,使幼儿兴趣更浓。
反思:
幼儿非常感兴趣,追得时候很尽兴,但是有个别出现过度疲劳和跌倒现象,因此教师要适当控制游戏时间和活动量。