幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》【优质3篇】

时间:2011-02-01 03:46:26
染雾
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篇一:幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》

引言:

《动物乐园》是一款适合幼儿园大班的语言游戏,通过游戏的方式帮助幼儿学习动物名称、形态和声音,并培养他们的观察力、记忆力和语言表达能力。本教案将介绍游戏的具体规则和教学目标,帮助教师有针对性地开展游戏教学。

一、教学目标:

1. 学习并掌握10种常见动物的名称、形态和声音。

2. 培养幼儿的观察力和记忆力,提高他们对细节的敏感性。

3. 培养幼儿的语言表达能力,提高他们的口头表达和交际能力。

4. 培养幼儿的合作意识和团队精神,培养他们的合作能力和社交能力。

二、教学准备:

1. 游戏卡片:准备10种动物的卡片,每种动物的卡片上包括该动物的图片、名称和声音的描述。

2. 游戏道具:准备一块大型的布景画,上面绘制动物乐园的场景,同时准备一些小动物玩具。

三、教学步骤:

1. 游戏介绍:

教师向幼儿们展示游戏道具和卡片,简单介绍游戏的规则和目标,激发幼儿的兴趣。

2. 游戏规则:

(1)教师将布景画悬挂在黑板上,将动物玩具放置在动物乐园的相应位置。

(2)教师出示一张动物卡片,读出该动物的名称,并描述该动物的声音。

(3)幼儿们观察布景画和动物玩具,找到与卡片上动物相对应的玩具,并模仿动物的声音。

(4)幼儿们轮流参与,每个幼儿都有机会观察和表达。

3. 游戏扩展:

(1)教师可以逐渐增加游戏的难度,引入更多的动物种类。

(2)教师可以让幼儿们自己设计动物卡片,增加他们的参与度和创造力。

(3)教师可以让幼儿们分组进行游戏,培养他们的合作意识和团队精神。

四、教学评价:

1. 教师观察幼儿们的参与度和表达能力,并及时给予肯定和鼓励。

2. 教师可以通过观察幼儿们对卡片和玩具的配对情况,评估他们的观察力和记忆力。

3. 教师可以通过观察幼儿们的语言表达情况,评估他们的口头表达和交际能力。

4. 教师可以通过观察幼儿们在游戏过程中的合作情况,评估他们的合作能力和社交能力。

五、教学反思:

《动物乐园》这款语言游戏在幼儿园大班的教学中具有很好的效果。通过游戏的方式,幼儿们可以轻松地学习动物的名称、形态和声音,并通过观察和表达来培养自己的观察力、记忆力和语言表达能力。同时,游戏还能培养幼儿们的合作意识和团队精神,培养他们的合作能力和社交能力。教师在游戏教学中应注重引导和激发幼儿的兴趣,及时给予肯定和鼓励,使幼儿在轻松愉快的游戏氛围中获得最大的收获。

篇二:幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》

引言:

《动物乐园》是一款适合幼儿园大班的语言游戏,通过游戏的方式帮助幼儿学习动物的名称、形态和声音,并培养他们的观察力、记忆力和语言表达能力。本教案将介绍游戏的具体规则和教学目标,帮助教师有针对性地开展游戏教学。

一、教学目标:

1. 学习并掌握10种动物的名称、形态和声音。

2. 培养幼儿的观察力和记忆力,提高他们对细节的敏感性。

3. 培养幼儿的语言表达能力,提高他们的口头表达和交际能力。

4. 培养幼儿的合作意识和团队精神,培养他们的合作能力和社交能力。

二、教学准备:

1. 游戏卡片:准备10种动物的卡片,每种动物的卡片上包括该动物的图片、名称和声音的描述。

2. 游戏道具:准备一块大型的布景画,上面绘制动物乐园的场景,同时准备一些小动物玩具。

三、教学步骤:

1. 游戏介绍:

教师向幼儿们展示游戏道具和卡片,简单介绍游戏的规则和目标,激发幼儿的兴趣。

2. 游戏规则:

(1)教师将布景画悬挂在黑板上,将动物玩具放置在动物乐园的相应位置。

(2)教师出示一张动物卡片,读出该动物的名称,并描述该动物的声音。

(3)幼儿们观察布景画和动物玩具,找到与卡片上动物相对应的玩具,并模仿动物的声音。

(4)幼儿们轮流参与,每个幼儿都有机会观察和表达。

3. 游戏扩展:

(1)教师可以逐渐增加游戏的难度,引入更多的动物种类。

(2)教师可以让幼儿们自己设计动物卡片,增加他们的参与度和创造力。

(3)教师可以让幼儿们分组进行游戏,培养他们的合作意识和团队精神。

四、教学评价:

1. 教师观察幼儿们的参与度和表达能力,并及时给予肯定和鼓励。

2. 教师可以通过观察幼儿们对卡片和玩具的配对情况,评估他们的观察力和记忆力。

3. 教师可以通过观察幼儿们的语言表达情况,评估他们的口头表达和交际能力。

4. 教师可以通过观察幼儿们在游戏过程中的合作情况,评估他们的合作能力和社交能力。

五、教学反思:

《动物乐园》这款语言游戏在幼儿园大班的教学中具有很好的效果。通过游戏的方式,幼儿们可以轻松地学习动物的名称、形态和声音,并通过观察和表达来培养自己的观察力、记忆力和语言表达能力。同时,游戏还能培养幼儿们的合作意识和团队精神,培养他们的合作能力和社交能力。教师在游戏教学中应注重引导和激发幼儿的兴趣,及时给予肯定和鼓励,使幼儿在轻松愉快的游戏氛围中获得最大的收获。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》 篇三

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》

  活动目标:

  1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

  2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

  3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  活动准备:

  大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、

小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

  活动过程:

  1、复习导入

  教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

  2、认读新字

  教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

  3、认读字卡:跳,飞,游,爬

  4、看字卡做动作

  教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

  5、游戏:对号入座

  教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

  6、结束

  小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

  活动反思:

  我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

  在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

  《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

  现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的`过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

  记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。

  整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》【优质3篇】

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