中班益智区活动教案 篇一
标题:搭建小世界 创造力培养
教学目标:
1. 培养孩子的创造力和想象力;
2. 锻炼孩子的手眼协调能力和空间认知能力;
3. 提升孩子的合作意识和团队合作能力。
教学准备:
1. 纸箱、积木、玩具车等材料;
2. 彩绘纸、剪刀、胶水等工具;
3. 图片或书籍素材。
教学过程:
1. 导入:通过播放一段有关建筑物或小世界的视频,引起孩子们对搭建小世界的兴趣和想象。
2. 创设情境:教师将教室分成若干小组,每个小组提供一个纸箱和一些积木、玩具车等材料。
3. 组织活动:教师向孩子们提出任务,让他们合作搭建一个小世界,可以是城市、乡村或童话故事中的场景。
4. 激发想象:教师可以提供一些图片或书籍素材,激发孩子们的想象力,帮助他们设计小世界的特色。
5. 指导操作:教师给予孩子们一些指导,例如如何搭建稳固的结构,如何运用不同的材料创造多样性等。
6. 观察和评价:教师观察每个小组的合作情况、创造力和想象力,并进行适当的评价和赞扬。
7. 展示和分享:每个小组在完成搭建后,向全班展示他们的小世界,并分享他们的创意和心得。
教学延伸:
1. 孩子们可以在小组内进行角色扮演,进一步丰富小世界的内容和故事情节。
2. 可以邀请其他班级或家长来观看小世界展示,增加孩子们的自信心和表达能力。
3. 可以引导孩子们讨论小世界中的交通规则、环保意识等主题,拓展他们的知识和思维。
中班益智区活动教案 篇二
标题:益智游戏 探索世界
教学目标:
1. 培养孩子的观察力和逻辑思维能力;
2. 提升孩子的合作意识和团队合作能力;
3. 扩展孩子的知识面和思维方式。
教学准备:
1. 益智游戏素材:拼图、穿插、翻翻书等;
2. 图片或实物素材:动物、植物、交通工具等;
3. 讨论或分享工具:小组讨论表、投影仪等。
教学过程:
1. 导入:教师通过展示一些图片或实物,引起孩子们对世界的兴趣和好奇心。
2. 游戏介绍:教师向孩子们介绍益智游戏的规则和目标,例如拼图、穿插或翻翻书。
3. 分组活动:教师将孩子们分成若干小组,每个小组提供一个益智游戏素材。
4. 游戏进行:教师引导孩子们在小组内合作完成益智游戏,鼓励他们观察、思考和尝试解决问题。
5. 分享和讨论:每个小组完成游戏后,教师引导他们分享游戏中遇到的问题和解决方法,鼓励他们互相学习和思考。
6. 整体讨论:教师引导全班讨论游戏中的难点和收获,扩展孩子们的知识和思维方式。
7. 总结和评价:教师总结益智游戏的意义和作用,对孩子们的合作、观察和思考能力进行评价和赞扬。
教学延伸:
1. 可以邀请孩子们带来自己喜欢的益智游戏,分享给其他小组或全班,增加游戏的多样性和趣味性。
2. 可以引导孩子们制作自己的益智游戏素材,培养他们的创造力和想象力。
3. 可以安排参观或实地考察活动,让孩子们亲身感受和学习真实世界的知识。
中班益智区活动教案 篇三
1.感知5以内的数量,认识数字5。
2.能按5以内的数卡、点卡匹配相应数量的实物。
3.乐意与同伴交流操作结果,体验与同伴共同游戏的'快乐。
【活动准备】
幼儿操作材料:点卡匹配、数卡匹配、写有5以内数的操作材料人手一套。
【活动过程】
一、情境导入激发兴趣
小朋友,你们去过超市吗?
我听说小熊家的蔬菜超市要开张了,我们去作客喽!
二、情景游戏快乐学习
1.巩固4以内的点数
在《郊游》音乐声中,开车出发,每经过一个站台
,教师引导幼儿目测站牌上的点子数目。(教师适时点击画面一:一一呈现五个站牌)。
2.为蔬菜匹配点卡
(1)出现画面二:小熊迎接小朋友
小朋友,我的蔬菜超市就要开张啦,可是货架上的蔬菜,还没来得及标出数量,你们帮帮我,好吗?
(2)点击画面三:
看看说说:货架上有哪些蔬菜?每样蔬菜有多少?
(3)借助白板,根据幼儿的描述教师或幼儿在画面三上画出相应数量的点子。
3.认识数字5,尝试为数字匹配蔬菜
(1)点击画面四:小动物买菜
小熊超市来了哪些小顾客?
(2)点击画面五~七:
提问:小动物菜篮上有一个数字,什么意思呢?。
这个数字是几?像什么?它可能会买哪种蔬菜?为什么?
利用电子白板的拖动功能,教师或幼儿将相应的蔬菜拖进小兔的篮子里。
4.幼儿实物卡操作,为数卡匹配实物
(1)根据操作材料上的实物数量配上相应数字或点子。
(2)借助白板评价操作情况。
5.巩固认识5以内数字
《郊游》音乐声中,沿原路回家。每经过一个站点,辨认站牌上的数字。(教师适时点击画面八)