数学好玩的教案【经典6篇】

时间:2013-06-06 03:24:11
染雾
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数学好玩的教案 篇一

标题:通过游戏学习数学的教案

导语:数学学习一直被认为是枯燥乏味的,但是通过游戏的形式,可以让学生更加主动积极地参与到数学学习中来。本教案将介绍一些有趣的数学游戏,帮助学生在轻松愉快的氛围中掌握数学知识。

一、游戏名称:数学接龙

游戏目标:通过接龙的形式,加深学生对数学运算的理解和记忆。

游戏规则:

1. 教师说出一个数学问题,学生要根据问题的答案说出与之相关的新问题。

2. 学生要在规定的时间内答出问题,否则被淘汰。

3. 学生答出的问题不能重复,且要与之前的问题有明显的数学关联。

二、游戏名称:数学迷宫

游戏目标:通过解决迷宫中的数学问题,培养学生的逻辑思维和数学运算能力。

游戏规则:

1. 学生需要按照迷宫中的指示进行移动,并解决所遇到的数学问题。

2. 学生需要在规定时间内解决问题,否则将被淘汰。

3. 迷宫中的问题难度逐渐增加,学生需要不断提升自己的数学能力才能顺利通过。

三、游戏名称:数学拼图

游戏目标:通过拼图的形式,让学生将数学问题与解答相匹配,培养学生的观察力和逻辑思维能力。

游戏规则:

1. 教师准备一些数学问题和对应的解答,并将其打乱。

2. 学生需要根据问题和解答的特点,将它们正确地拼凑在一起。

3. 学生需要在规定时间内完成拼图,否则将被淘汰。

结语:通过游戏的形式,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。教师在设计教学活动时,可以充分利用各种游戏资源,将数学知识与游戏结合起来,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

数学好玩的教案 篇二

标题:用数学解谜游戏激发学生学习兴趣的教案

导语:数学解谜游戏是一种能够激发学生学习兴趣的教学方法。本教案将介绍一些有趣的数学解谜游戏,帮助学生通过思考和推理解决问题,提高他们的数学运算能力。

一、游戏名称:数学密码

游戏目标:通过解决密码谜题,学生能够熟练掌握数学运算的方法和技巧。

游戏规则:

1. 教师给出一些加密的数学问题,学生需要通过解密找到正确的答案。

2. 学生需要运用数学知识和逻辑推理,解开密码并得到正确的答案。

3. 学生需要在规定时间内解决问题,否则将被淘汰。

二、游戏名称:数学推理

游戏目标:通过解决数学推理题,培养学生的逻辑思维和分析能力。

游戏规则:

1. 教师给出一些数学推理题,学生需要通过观察和推理找出规律,并给出正确的答案。

2. 学生需要在规定时间内解决问题,否则将被淘汰。

3. 推理题的难度逐渐增加,学生需要不断提升自己的思考能力才能顺利通过。

三、游戏名称:数学迷宫

游戏目标:通过解决迷宫中的数学问题,培养学生的逻辑思维和数学运算能力。

游戏规则:

1. 学生需要按照迷宫中的指示进行移动,并解决所遇到的数学问题。

2. 学生需要在规定时间内解决问题,否则将被淘汰。

3. 迷宫中的问题难度逐渐增加,学生需要不断提升自己的数学能力才能顺利通过。

结语:数学解谜游戏可以激发学生学习数学的兴趣,培养他们的思考和推理能力。教师在设计教学活动时,可以充分利用这些游戏资源,让学生在解谜游戏中体验到数学的乐趣,提高他们的学习效果。

数学好玩的教案 篇三

  活动目标:

  1.结合生活经验,运用各种感官感知5以内的数量,提高幼儿点数、计数、匹配等数学操作能力.

  2.训练幼儿思维的正确性、敏捷性,体验数学活动的乐趣。

  3.锻炼幼儿手指小肌肉,提高手的灵活性、协调性。

  4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  5.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  糖(幼儿每人15颗)、小篮子8只、小杯子幼儿每人5只(里面装有数量为1-5的点卡),数字卡片1—5.,糖果图片5张,圆点卡片5张,猴子卡片5张活动过程:

  一、导入:

  小朋友,今天我们教室里什么东西最多呀?(糖果)你吃过什么糖?味道怎样?

  师:糖果不但好吃,还可以用来和我们做游戏二.夹糖游戏:主要练习数数把手做成夹子(幼儿用两只手指头做“剪刀”状),伸到篮子里去夹一夹糖,能夹住吗?其他的手指不能帮忙哦。

  1.好,下面,我们来玩夹糖游戏,游戏有一个规则,当听到铃鼓声,你开始把糖一粒一粒桌上,铃鼓声一停,你的手马上停下。

  *数一数你夹了几粒糖?(幼儿自己数数)用我夹了*颗糖回答2.请一个幼儿到展示台上数数,(要求手口一致),大家一起数3.第二次操作,提高速度这次你夹了几颗糖?谁也夹了*颗糖?(你们夹的糖是一样多的)4.第三次操作后:先数一数自己的糖,再看一看桌上其他小朋友的糖,看看谁的最多。

  三、猜糖:点数师:猜猜我手上的图片上有几粒糖?你们可以在1、2、3、4、5这5个数里猜一个数)。

  1.数一数证实。(可以请个别幼儿数或全体数)2.*粒糖可以用几个点来表示?

  请一个小朋友把它送到*个点的下面,边送边说一句话:点宝宝我送给你*粒糖四.匹配1.现在这些糖果要找图片上的点宝宝做朋友了,一颗糖和一个点宝宝做朋友,那么两颗糖和几个点宝宝做朋友?

  谁来给这些糖果找朋友?(幼儿上来操作)并说:*粒糖果和*个点宝宝做朋友2.小猴子看到这么多糖果真想吃很多,但是糖果吃多了会烂牙,现在我们让一只猴子吃一颗糖果,应该怎样分给它们吃?

  (幼儿遍操作边说:*只小猴子分给你们吃*粒糖果)四.装糖果:小猴子吃到了糖果很高兴,老师也想吃糖果,现在你们来装糖果,等一会卖点糖果给我好吗?

  请小朋友把椅子下面的小碟子拿起来。数一数有几个杯子?马上请小朋友来装糖,每个杯子里有一张圆点卡片,,先数数杯子的卡片上有几个圆点,然后在杯子里装和点子一样多的糖,听清楚了吗?

  (幼儿装糖,教师观察与指导)。

  五.买糖、品糖游戏:

  1.糖都装好了,我想买你们的糖,行吗?

  师:我想买杯子卡片上有*点宝宝的杯子里的糖,如果你装对了,我就用一个棒棒糖来买你的糖。现在请大家举起来。

  请个别幼儿说说*个点宝宝应该装几颗糖。如果对了,奖励一个棒棒糖。

  2.你们喜欢吃吗?糖吃多了可不好。那我们今天就选一粒自己喜欢吃的糖果吃吃,再选一颗大人喜欢吃的糖果送给他们吃。其余的糖果如果你想带回家给其他人一起吃可以,如果不想带回家的话,就倒在娄子了,下次继续游戏。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

数学好玩的教案 篇四

  活动目标:

  1、巩固对8以内数字的认识,感知6以内的数量关系。

  2、积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。

  活动准备:

  1、课件"好玩的数字"

  2、幼儿每人一套1~6数字卡片、每组一套6以内数字卡片

  3、三块数字贴板

  活动过程:

  一、找数字

  1、 数字宝宝藏在了小朋友的房间里,请小朋友找出数字并说出它藏在哪里?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字。)

  2、 引导幼儿逐一找出躲在火车上的数字。

  二、数字朋友和图形做游戏

  1.出示图形及数字图,请小朋友找出在长方形里的数字并把找到的数字在桌上排出相应数卡。

  2、以同样的方式找出在三角形里和在长方形又在三角形的数字。

  三、数字排排队

  1、请小朋友观察出示的数字方格图,找出缺掉的数字?

  2、分别说说每条队伍里的数字是按照什么办法来排队的。

  四、小组竞赛填数字以竞赛的方式请小朋友在答题板上贴出相应的数字。

  五、扮演数字宝宝排队

  1、请你们把数字卡片挂在胸前,看看自己拿的是数字几。

  2、根据出示的数列顺序图,请小朋友按顺序分组排队。

  3、检查小朋友站立顺序与出示的数列顺序图是否一致。

数学好玩的教案 篇五

  活动目标:

  1.通过游戏正确感知6以内的数量。

  2.能按照数量、形状特征进行记录、分类。

  3.在游戏活动中,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  1.教师自制一组大的扑克牌,幼儿每人两张操作的扑克牌(半成品)

  2.梅花、红桃、黑桃、方块等图案若干。

  3.数字1~6若干。

  活动过程:

  一、幼儿能点数6以内的数。(找座位)

  1.老师:小朋友们,今天我们到小兔的扑克牌工厂去玩,来,开着我们的汽车出发吧。(听着音乐,开着汽车进场)

  2.小兔的工厂到了,他给我们每人准备了一张门票(教师发门票),小朋友看看你的门票上有什么?(方块)哦,你的门票上是方块呀,那你的呢?有几个红桃呢?数给大家看一看。(幼儿拿着自己的门票数一数)6个红桃用数字几来表示呢?

  请幼儿介绍门票上有几个图形。

  3.张老师也有一张门票,我的门票上是什么图形呀?有几个呢?我们一起来数一数。(4张黑桃可以用数字几来表示呢?)

  4.小朋友们真能干。我们走了这么长时间,找张椅子休息一会。看(老师的手指向椅子方向)!哪儿有许多的椅子,看看椅子上有什么?(数字)你看到数字几了?

  今天我们坐椅子要对号入座。就是要数数你的门票上有几个图形,就找贴有数字几的椅子。

  5.幼儿寻找座位。

  二、观察和操作扑克牌,感知6以内的数。

  1.观察4张完整的牌。

  你们看,小兔工厂里的牌可真多,有的大、有的小。仔细观察这些牌,你还发现了什么?(颜色不一样、图形、数字)

  小结:一张做好的牌它有数字、形状标记、还有图形。

  2.最近,小兔的工厂太忙了,还有许多牌没有做好呢?瞧,这儿有一张(出示一张示范牌)

  提问:它上面有什么?缺少什么呢?

  牌的左上角有数字6,和心型 ,那我们就要在牌的中间粘贴6个爱心型的图案。(教师边说边操作)

  3.还有一张牌呢?他缺少了什么?请一个小朋友来做标记。

  再看看这张牌,你看到了什么?(中间有5个梅花形的图案)那我们就要在牌的左上角做个标记:5梅花。

  4.小朋友们你们想不想帮帮小兔的忙呀?(想)那等一会儿就请你到后面的操作台旁,从篓子里拿一张牌做一做。

  5.幼儿操作,教师巡视。(图形贴数子、标记)

  6.做好的小朋友可以把你的牌让后面的客人老师看一看。

  7.小朋友们快来呀,这儿还有一些半成品的牌呢,我们再来帮帮小兔的忙吧。每人从篓子里拿一张做一做。(看标记贴图形)

  幼儿操作,教师巡视。

  8.做好的小朋友拿着牌到前面找张椅子坐下来,我们等等其他的小伙伴。

  我们来看看她的牌做的对不对?(集体检查)

  三、玩扑克牌游戏

  小朋友们真能干,把牌都做好了。小兔把这张牌就送给你了,开心吗?那我们就和扑克牌一起玩游戏吧。

  1.瞧,地上有数字1、2、3、4、5、6

  数字1就是扑克牌1的家

  数字2就是扑克牌2的家,数字3呢?你的扑克牌的家是数字几?音乐一响,张老师就要洗牌了,音乐一停,扑克牌就要找到自己的家。(音乐响)

  张老师看看,这是数字1的家……(检查)

  2.小朋友们,扑克牌还有什么不一样?(图形)对,扑克牌有方块、黑桃、红桃、梅花,我们这一次按图形找家。

  (出示4张小椅子)这就是红桃的家,黑桃家在这儿呢,这是谁的家?张老师又要洗牌了。(小朋友们拿着牌找家)

  检查:黑桃家里是不是都住着黑桃呀?……

  3.小朋友们和扑克牌玩游戏开心吗?那我们要排着队回家啦。请每个家庭里的牌从小到大排一队,谁在第一个呀?1后面是几呢?我们来比一比哪个家庭的队伍排的又对又快。(排序)

  4.小朋友们,这个排序呀,在我们玩牌的时候是最大的,叫同花顺,小朋友们把你们的牌举起来给后面的客人老师看一看,我们的同花顺大不大?

  5.小朋友们,我们排着队伍回家吧,和客人老师再见。

  《中班数学活动教案 好玩的扑克牌》摘要:

字几来表示呢? 请幼儿介绍门票上有几个图形。 3.张老师也有一张门票,我的门票上是什么图形呀?有几个呢?我们一起来数一数。4张黑桃可以用数字几来表示呢? 4.小朋友们真能干。我们走了这么长时间,找张椅子休息...

数学好玩的教案 篇六

  【活动目标】

  1、在操作、探索活动中,积累有关转动的经验,了解转动是运动的一种方式。

  2、发现转动的很多有趣现象,感受现代科技给人们带来的方便,有发明创造的欲望。

  【活动准备】

  1、每组一份操作材料(成品和半成品呢的):塑料玩具、筷子、轮子、绳子、风车、火柴棒、盖子、纸片等。

  2、陀螺、录音机、转椅、钟表等。

  【活动过程】

  1、通过操作,让幼儿初步获得有关转动的经验。

  (1)幼儿操作教师提供的各种能够转动的玩具,鼓励幼儿发现转动的各种有趣现象和同伴交流,并能够大胆表述。

  (2)教师发放半成品,幼儿再次探索操作。鼓励幼儿想办法,做个会转动的小玩具:使不能够转动的物品转动起来。玩的时候边玩边看,看看你能发现什么有趣的现象?”

  (3)交流,鼓励幼儿将自己的发现大胆地告诉同伴,并请想法奇特的幼儿展示。

  2、游戏“找一找”:感受转动给生活带来的方便,进一步激发幼儿对转动的兴趣及创新的欲望。

  (1)幼儿自由讨论:我们能让许多东西都转动起来,来方便我们的生活,请小朋友互相说一说,在日常生活中见到的能转动的物体,以及转动能给我们的生活带来什么好处?

  (2)集体交流,你发现了什么能转动?它的转动能给我们带来什么好处?”

  3、发散思维:

  如果你是小小发明家,你想让什么转动起来?转动以后能给我们带来什么好处呢?”

  4、通过游戏,让幼儿发现转动是运动的一种方式。

  (1) 让幼儿尝试把自己的身体转动起来,在玩的过程中要注意安全。

  (2) 交流:说一说自己让自己身体的那个部位转动了起来?如果某一部位不能转动了行不行?

  【活动延伸】

  1、老师和幼儿一同到室外寻找可以转动的物体。

  2、利用谈话鼓励幼儿继续寻找、探索、发现日常生活中有关转动的物体。

数学好玩的教案【经典6篇】

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