摸球游戏幼儿园教案 篇一
摸球游戏是一种适合幼儿园教学的互动游戏,通过触觉刺激和协调能力的训练,能够提高幼儿的感知能力和运动能力。本篇将介绍一节适合幼儿园大班的摸球游戏教案。
教学目标:
1.培养幼儿对不同材质的认识和触觉刺激的感知能力。
2.提高幼儿的手眼协调能力和运动精细度。
3.促进幼儿的社交交流和合作意识。
教学准备:
1.不同材质的球(如棉球、塑料球、毛毛球等)。
2.盲目用布遮住的容器(如箱子、篮子等)。
3.音乐播放设备。
教学过程:
1.热身活动:播放欢快的音乐,引导幼儿做一些简单的舞蹈动作,活跃气氛。
2.介绍游戏:向幼儿解释游戏规则,告诉他们将要进行的是一种摸球游戏,目的是通过触摸不同的球来感受不同的材质和形状。
3.游戏步骤:
a.让幼儿坐成一圈,将不同材质的球放在盲目遮住的容器中。
b.请一个幼儿站起来,闭上眼睛,伸手进容器中摸一个球,并描述手感。
c.其他幼儿根据描述猜测球的材质,并说出自己的答案。
d.幼儿猜测结束后,打开容器,展示球的真实材质,并让摸球的幼儿确认。
e.重复以上步骤,让每个幼儿都有机会尝试摸球和猜测。
教学延伸:
1.增加难度:除了摸球的幼儿闭上眼睛,其他幼儿也可以尝试闭上眼睛猜测球的材质。
2.感知比较:将两个不同材质的球放在同一个容器中,让幼儿摸一摸,比较两个球的不同之处,并说出自己的感受。
教学评估:
1.观察幼儿在游戏过程中的参与度和表现。
2.听取幼儿对不同材质球的描述和猜测的结果。
摸球游戏不仅能够提高幼儿的触觉刺激和协调能力,还能够培养幼儿的社交交流和合作意识。通过这种有趣的游戏,幼儿能够积极参与,享受到成功的喜悦,并且在游戏中学到新的知识。希望这个教案能够帮助幼儿园教师们开展丰富多彩的教学活动。
摸球游戏幼儿园教案 篇二
摸球游戏是一种富有趣味性和教育意义的幼儿园互动游戏。通过触觉刺激和协调能力的训练,这个游戏能够提高幼儿的感知能力和运动能力。本篇将介绍一节适合幼儿园中班的摸球游戏教案。
教学目标:
1.培养幼儿对不同材质的认识和触觉刺激的感知能力。
2.提高幼儿的手眼协调能力和运动精细度。
3.促进幼儿的社交交流和合作意识。
教学准备:
1.不同材质的球(如棉球、塑料球、毛毛球等)。
2.盲目用布遮住的容器(如箱子、篮子等)。
3.音乐播放设备。
教学过程:
1.热身活动:播放欢快的音乐,引导幼儿做一些简单的舞蹈动作,活跃气氛。
2.介绍游戏:向幼儿解释游戏规则,告诉他们将要进行的是一种摸球游戏,目的是通过触摸不同的球来感受不同的材质和形状。
3.游戏步骤:
a.让幼儿坐成一圈,将不同材质的球放在盲目遮住的容器中。
b.请一个幼儿站起来,闭上眼睛,伸手进容器中摸一个球,并描述手感。
c.其他幼儿根据描述猜测球的材质,并说出自己的答案。
d.幼儿猜测结束后,打开容器,展示球的真实材质,并让摸球的幼儿确认。
e.重复以上步骤,让每个幼儿都有机会尝试摸球和猜测。
教学延伸:
1.增加难度:除了摸球的幼儿闭上眼睛,其他幼儿也可以尝试闭上眼睛猜测球的材质。
2.感知比较:将两个不同材质的球放在同一个容器中,让幼儿摸一摸,比较两个球的不同之处,并说出自己的感受。
教学评估:
1.观察幼儿在游戏过程中的参与度和表现。
2.听取幼儿对不同材质球的描述和猜测的结果。
摸球游戏是一种能够提高幼儿触觉刺激和协调能力的有趣游戏。通过这个游戏,幼儿能够培养对不同材质的认识和触觉刺激的感知能力,提高手眼协调能力和运动精细度。同时,游戏中的交流和合作也能够促进幼儿的社交交流和合作意识。希望这个教案能够帮助幼儿园教师们丰富幼儿的学习体验,提高教学效果。
摸球游戏幼儿园教案 篇三
摸球游戏幼儿园教案
作为一名教学工作者,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的摸球游戏幼儿园教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《摸球游戏》体现了概率知识的学习和应用,概率知识的随机性是教学中的一个难点。在前几学期,学生已经学习了可能性大小的知识,而本节课主要是用数字表示可能性的大小,这对学生来说十分抽象,也难以理解,在本课的教学设计中,教师让学生经历了猜测推理验证的学习过程,引导学生层层深入,化解了学生认识上的一个个难点。
创设了学生喜爱的摸球游戏情境,激发了学生学习兴趣,教师逐层引导,先引导学生理解不确定事件的可能性用0表示,确定事件的可能性用1表示,确定了可能性的取值在0和1之间。接着,重点讨论了可能事件的可能性的表示方法,并且分层次展开了分析和探索。首先,利用箱子里放1个白球,1个黄球的游戏情境,引导学生凭直觉发现,摸出黄球的可能性是一半,并理解摸到黄球的可能性用表示的情况。随后,教师逐层深入
,开始分别增加白球和黄球的数量,引导学生分别理解了1黄2白,2黄1白,3黄2白这三种情况下,摸出黄球的可能性分别用,,表示的情况。在每一种表示方法之后,教师都重视引导学生讨论为什么用这些分数表示,并在最后引导学生发现可能事件的可能性用分数表示的方法。其次,教师在总结部分展开了问题的讨论,讨论了与可能性的大小有关的条件,并追问了分母以及分子表示的内容。加深了有关可能性的学习,但是对于这个问题的讨论,学生难以准确表达,教师需要进行适当的引导。教学中的实验操作活动,体现了理论可能性与实际可能性之间的关系和矛盾对立。摸棋子的游戏,建立了矛盾对立,使学生发现摸出的结果是不确定的,并且摸了24次,结果还是不确定的。抛硬币的游戏情境,再现了学生对于这个矛盾问题的深入探讨,引导学生理解:当我们实验的'次数足够多时,试验数据就会非常接近推理值。在得出结论之后,教师分别出示了一些与生活相关的问题,加深巩固了学生的认识。而这些与学生生活相关的问题,正好体现了理论可能性与实际可能性之间是存在一定差距的。
教师在教学过程中,抓住了学生学习的特点,引导学生进行了体验、推理的过程,但是在教学设计中,并没有对可能性的表示方式有一个明确描述,只是反复的追问学生为什么?而自己却没有一个明确的解释,这样稍显欠缺。尤其是可能性大小如何用分数表示,以及分母和分子分别表示什么,没有一个深入的引导和探索过程。
总之,课堂教学不会是十全十美的,往往存在着一些遗憾,在40分钟的课堂中,不能样样都完全涉及,这个教学案例是一个概率研究的好的案例。