比多少大班教案【通用6篇】

时间:2012-05-06 08:43:30
染雾
分享
WORD下载 PDF下载 投诉

比多少大班教案 篇一

多少大班教案是一种教学活动设计的方法,旨在通过比较和对比的方式帮助学生理解数值的大小关系。在这种教案中,教师会给出一系列具有不同数值的物品,然后要求学生将它们按照从小到大或从大到小的顺序进行排列。通过这种比较的方式,学生可以更好地理解数值的大小,并培养他们的排序和比较能力。

在多少大班教案中,教师首先会给学生展示一些具有不同数值的物品,如水果、玩具等。教师可以选择一些常见的物品,如苹果、橙子、香蕉等水果,或者小汽车、娃娃、球等玩具。然后,教师会要求学生根据物品的数值大小进行排序。教师可以提问学生,比如:“苹果和橙子哪个比较大?苹果和香蕉哪个比较小?”学生可以通过观察物品的大小、重量等特征来进行比较,并将它们按照从小到大或从大到小的顺序进行排列。

通过多少大班教案,学生可以锻炼他们的观察和比较能力。他们不仅可以学习到数值的大小关系,还可以培养他们的逻辑思维和分析能力。此外,多少大班教案也可以培养学生的合作精神。在教案中,学生可以与同学一起合作,互相比较和讨论,共同完成排序任务。这样不仅可以提高学生的学习效果,还可以培养他们的团队合作能力。

多少大班教案可以在不同的学科中应用。在数学课上,教师可以使用多少大班教案来教授数值的大小关系。在语文课上,教师可以使用多少大班教案来教授词语的比较和排序。在科学课上,教师可以使用多少大班教案来教授物体的大小和重量。通过在不同学科中应用多少大班教案,学生可以更好地理解和掌握各种知识。

综上所述,多少大班教案是一种有效的教学方法,可以帮助学生理解数值的大小关系,并培养他们的排序和比较能力。通过多少大班教案,学生可以锻炼他们的观察和比较能力,培养他们的逻辑思维和分析能力,以及团队合作能力。同时,多少大班教案也可以在不同学科中应用,帮助学生更好地理解和掌握各种知识。因此,多少大班教案在教学中具有重要的意义。

比多少大班教案 篇二

多少大班教案是一种以比较和对比为主要内容的教学设计方法,在教学中起到了重要的作用。比多少大班教案通过比较不同物品的大小、重量等特征,帮助学生理解数值的大小关系,并培养他们的排序和比较能力。在这篇文章中,我们将探讨多少大班教案的实施步骤和教学效果。

多少大班教案的实施步骤如下:首先,教师会给学生展示一系列具有不同数值的物品,如水果、玩具等。然后,教师会要求学生根据物品的数值大小进行排序。学生可以通过观察物品的大小、重量等特征,利用比较和对比的方式进行排序。在排序的过程中,教师可以引导学生思考和讨论,帮助他们更好地理解数值的大小关系。最后,教师可以对学生的排序结果进行评价和总结,加深学生对数值大小关系的理解。

多少大班教案对学生的教学效果有着积极的影响。首先,多少大班教案可以帮助学生理解数值的大小关系。通过比较和对比的方式,学生可以更直观地感受到不同数值的差异,从而更好地理解数值的大小关系。其次,多少大班教案可以培养学生的排序和比较能力。在排序的过程中,学生需要观察和比较不同物品的特征,从而培养他们的观察和比较能力。此外,多少大班教案还可以培养学生的逻辑思维和分析能力。在排序的过程中,学生需要运用逻辑思维和分析能力,将物品进行合理的排序。最后,多少大班教案还可以培养学生的团队合作能力。在教案中,学生可以与同学一起合作,互相比较和讨论,共同完成排序任务。这样可以培养学生的团队合作意识和能力。

总的来说,多少大班教案是一种有效的教学方法,可以帮助学生理解数值的大小关系,并培养他们的排序和比较能力。通过多少大班教案,学生可以更好地掌握数值的大小关系,提高他们的观察和比较能力,培养他们的逻辑思维和分析能力,以及团队合作能力。因此,多少大班教案在教学中具有重要的作用。

比多少大班教案 篇三

  活动目标:

  1.用一一对应的方法计数比较7以内数量的多少,进一步感知7以内的数量。

  2.能在活动中体验提前做好充分准备,才能有一个更好郊游的心情。

  活动准备:

  1.教具:《比多少》PPT;水和可乐材料一套;

  2.学具:人手一份操作板和操作材料。

  活动过程:

  一、直接导入,初步感受物体的多少。

  导语:孩子们,今天我们到这里来活动,请每个小朋友找一张小椅子坐下来吧。

  提问:呀,他为什么不坐下来呢?

  我们来看看,小椅子和小朋友谁多谁少?

  小结:原来是椅子少,小朋友多。

  二、能用一一对应的方法计数比较7以内的数量。

  过渡语:现在这个季节呀,正好是我们郊游的季节,那我们郊游需要准备什么东西呢?

  看来你们都是郊游的高手,我早就猜到了!看,我给大家准备了什么?

  1.出示PPT1,初步尝试一一对应的比较。

  提问:数一数,梨有几个?桔子有几个? 比一比,梨和桔子谁多?

  你是怎么知道的?

  我们来给他们排排队,比一比,谁多谁少?

  小结:4个梨比3个桔子多。

  今天我们小朋友很多,那我们就把多的那一组的梨放进书包里,带去分享吧!

  2.出示PPT4,进一步用一一对应的方法比较7以内数量的多少。

  提问:我们去郊游,带一种水果够吗?

  别着急,我这还有呢!

  苹果和香蕉,我们数一数,比一比,谁比谁多?

  能不能想一个办法一眼就能看出是香蕉多还是苹果多呢?

  小结:6根香蕉比5个苹果多。那我们就把多的一组的香蕉放进书包里带去分享吧!

  3.出示PPT7,幼儿用一一对应的方法进行个别操作展示。

  过渡语:我们去郊游,除了带吃的,还要带什么?

  来,看我给你们准备了什么?

  那你们来数一数,比一比,水和可乐谁多?

  小结:7瓶矿泉水比6瓶可乐多,而且我们小朋友还是喝水比较健康,少喝碳酸饮料哦!我们就把多的一组的矿泉水放进书包里吧!

  三、交代要求,分组操作。

  过渡语:东西都准备好了,你们准备好了吗?

  立正,排好队,我们出发啦。。。

  这是哪?

  呀,这有什么呀?好漂亮!

  红花多还是黄花多?

  听!什么声音?

  我们来看看,是不是和我们猜的一样的?

  呀,你们真棒!那这么多的小动物谁多谁少呢?别急,饲养员给我们小朋友两个任务呢:

  1.你们一人拿一包小动物玩具去数一数,比一比;

  2.给多的一组的小动物要送上一颗爱心。

  明白了吗?

  观察指导:教师观察幼儿是否理解操作规则,了解幼儿的数量比较策略,分析其发展水平,因势利导。

  四、交流评价

  1.交流

  过渡语:这两组小动物谁多谁少?谁和我这做的是一样的?你是怎么比较的?

  2.评价:

  找出错误资源,大家进行纠正。

  五、活动延伸

  你们今天的表现真的很棒!

  在生活中也有许多东西是需要我们去仔细观察,来比较谁多谁少的,那等会回教室后,请你在教室里去找一找,比一比,什么东西多什么东西少,好吗?

比多少大班教案 篇四

  活动目标:

  1、初步掌握书写顺序,学习书写数字1、2。

  2、激发幼儿书写数字的兴趣。

  活动准备:数字卡片1、2各一张。

  活动过程:

  一、今天我们开始学写数字,谁会写数字1,请小朋友到黑板上写一写。请几名幼儿到黑板上自由书写。

  引导幼儿说出:写数,1要从圆点开始,向箭头方向书写。老师在田字格里示范写数字1,让幼儿观察老师写数字从什么地方开始,到什么地方结束。

  请小朋友到黑板上的田字格里写一写。

  二、学写数字2。

  出示两座小房子,谁知道两座小房子用数字几表示:谁会写数字2,请到黑板上写一写。请几名幼儿到黑板上自由书写。

  老师在田字格里示范写数字2,让幼儿观察数字2的笔顺,老师写数字2从什么地方开始,到什么地方结束。

  幼儿对照老师写的数字2先做书空练习,再在田字格里书写。

  三、引导幼儿观察画册《小鸟和松鼠》。

  1、请小朋友说一说小鸟和松鼠各有几只,分别用数字几表示?

  2、指导幼儿一起在画册上书写数字1、2。

比多少大班教案 篇五

  活动目标:

  1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

  2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。

  活动准备:

  教具:大的点点比较图三张,方格纸 ,数字(1—9),符号“〈”“〉”。

  学具:“大嘴巴比多少”(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

  配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组 提高型)。

  活动过程:

  一、玩游戏,复习有关数量关系

  1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

  2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

  3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

  二、介绍新游戏的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

  2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

  “今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”(请幼儿个别回答)

  3.介绍新游戏玩法。

  根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数字之间。

  4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

  三、介绍配组游戏及玩法

  1.介绍配组游戏。

  “今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。”

  2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。

  3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

  四、循环游戏

  教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方法。

  五、活动小结

  1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

  2.再次强化幼儿新游戏的方法。

  3.请幼儿为新游戏起一个名字。

  大班数学活动:保龄球馆

  舟山海娃幼儿园 虞 益

  设计意图:

  数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事”地摆弄桌面

材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。

  活动目标:

  1、探索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的'所有组数。

  2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的相同点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。

  3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。

  活动准备:

  保龄球若干 记录表 皮球 投影仪 奖品 抽奖箱

  活动过程:

  一、幼儿游戏,记录结果

  1、引题:乐乐保龄球馆今天开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么?

  2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。

  3、游戏与记录

  二、交流结果,梳理经验

  1、交流结果

  师:你是怎么记录的?

  2、引导梳理

  教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。

  3、探索互换规律

  4、用已知规律整理记录表

  师:在老师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上面了?

  师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。

  幼儿交流记录表。

  三、颁奖活动,迁移经验

  1、交待规则

  师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友可以到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看清楚是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。

  2、领取奖品

  3、交流分享

  师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品?

比多少大班教案 篇六

  活动目标:

  1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

  2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。

  3.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  4.能根据音乐的速度,变换动作速度。

  活动准备:

  教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈”“〉”。

  学具:(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

  配组学具:

  回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高型)。

  活动过程:

  一、玩游戏,复习有关数量关系

  1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

  2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

  3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

  二、介绍新游戏的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

  2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

  “今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”(请幼儿个别回答)

  3.介绍新游戏玩法。

  根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数字之间。

  4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

  三、介绍配组游戏及玩法

  1.介绍配组游戏。

  “今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。引导幼儿在几何图形上联想出简单的物体。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。”

  2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。

  3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

  四、循环游戏

  教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方法。

  五、活动小结

  1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

  2.再次强化幼儿新游戏的方法。

  3.请幼儿为新游戏起一个名字。

  活动反思:

  一堂课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好教学方法。在数学教学中教师应注意语言的严谨性和规范性,在组织教学活动的过程中,教师的倾听和应变能力也显得尤为重要。让幼儿真正意义上做到"玩中学,学中乐",从而达到教学效果。

比多少大班教案【通用6篇】

手机扫码分享

Top