《木头人》大班教案 篇一
教案主题:认识不同材质的物体——木头人
教学目标:
1. 能够认识和区分不同材质的物体,如木头、金属、塑料等。
2. 能够用简单的语言描述木头人的特点和功能。
3. 培养学生的观察能力和动手能力。
教学准备:
1. 图片或实物展示不同材质的物体,如木头、金属、塑料等。
2. 木头人的图片或实物。
教学过程:
引入活动:
1. 教师向学生展示不同材质的物体,让学生观察并说出它们的名称。
2. 引导学生观察木头人的图片或实物,并提问:“这是什么材质做的?”“你们知道木头人有什么特点吗?”
探究活动:
1. 组织学生进行小组讨论,让他们说说自己对木头人的认识和了解。
2. 引导学生观察木头人的特点,如它的形状、颜色、质感等。鼓励学生用简单的语言描述木头人的特点。
3. 学生分组,给每组一段时间让他们观察和摸索木头人,并用自己的话描述木头人的特点和功能。
展示和总结:
1. 邀请学生上台展示他们的观察和描述成果。
2. 教师引导学生总结木头人的特点和功能,并提问:“你们觉得木头人有什么用途呢?”“我们平时在哪里可以见到木头人呢?”
3. 教师给予肯定的鼓励和评价,强调学生的观察能力和描述能力。
延伸活动:
1. 学生可以选择自己喜欢的材质,如纸、布等,制作自己的手工作品,并用自己的话描述作品的特点和功能。
2. 学生可以参观附近的木工店或木材市场,了解更多关于木头的知识。
评价与反思:
1. 教师观察学生的参与度和表现,给予适当的评价和鼓励。
2. 教师反思教案的设计和教学过程,在以后的教学中进行改进和完善。
《木头人》大班教案 篇二
教案主题:制作木头人
教学目标:
1. 能够运用简单的工具和材料制作木头人。
2. 能够体验动手制作的乐趣,并培养学生的动手能力和创造力。
3. 培养学生的团队合作精神和互助意识。
教学准备:
1. 木头人的图片或实物。
2. 木头、锯子、锉刀、砂纸等制作工具和材料。
教学过程:
引入活动:
1. 教师向学生展示木头人的图片或实物,并提问:“你们觉得制作一个木头人需要什么工具和材料?”
2. 引导学生思考和讨论,激发他们的兴趣和想象力。
制作活动:
1. 学生分组,每组由2-3名学生组成,一起制作一个木头人。
2. 教师向学生展示制作的步骤和技巧,如如何用锯子将木头锯成适当的长度和形状,如何用锉刀修整木头的边缘,如何用砂纸打磨木头的表面等。
3. 学生按照教师的指导,运用工具和材料制作木头人。教师在旁边进行指导和帮助。
展示和总结:
1. 完成制作后,学生将自己的木头人展示给其他小组和教师。
2. 学生用自己的话描述自己的木头人,包括它的特点、功能和制作过程。
3. 教师引导学生总结制作木头人的经验和感受,并提问:“制作木头人的过程中,你们遇到了什么困难?你们是如何克服困难的呢?”
延伸活动:
1. 学生可以自由创作其他的木制品,如木盒、木椅等,并用自己的话描述作品的特点和功能。
2. 学生可以组织展览,展示自己的手工作品,并邀请家长和其他班级参观。
评价与反思:
1. 教师观察学生的参与度和表现,给予适当的评价和鼓励。
2. 学生可以评价自己的制作成果,思考如何改进和提高。
3. 教师反思教案的设计和教学过程,在以后的教学中进行改进和完善。
《木头人》大班教案 篇三
游戏目标:
培养幼儿迅速反应能力及躲闪能力。
游戏准备:
空旷的安全场地;
游戏玩法:
参加者剪刀包袱锤选出输的那一位作为抓没能做到木头人的人,剩余的幼儿中由两人念儿歌"1、2、3,木头人",儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,被抓人者抓住就算输。然后由被抓到的那个人继续抓。游戏反复进行。
教学反思:
从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。
《木头人》大班教案 篇四
一、教学目标:
1.通过游戏,利用折叠的方法大胆表现想象中的角色动态。
2.愿意与同伴交流,表达自己的情感,体验合作做画的乐趣。
3.复习用牙刷喷色的基本技能,能大胆使用不同的颜色丰富画面。
二、教学准备:
1.幼儿操作的若干“木头人”,每组白纸人手一张,幼儿操作背景四幅,胶水人手一支。
2.教师范画一张,绿色、红色、兰色、黄色水粉,旧牙刷,吸管喷色工具若干。
三、教学过程:
(一)倒如情景。
1.游戏“木头人”,游戏2遍,教师表现幼儿有代表性的动作。
(二)请幼儿与教师一起讨论折叠“木头人”。
1.幼儿独立折叠欣赏“木头人”。
A幼儿折叠“木头人”。
B教师巡回指导幼儿操作折纸。(把幼儿的“木头人”有一定意图的摆放在黑板上)
C引导幼儿欣赏。
2.幼儿合作折叠欣赏“木头人”。
A教师启发幼儿观察组合图象。
B幼儿小组合作做画。
C教师巡回指导。(引导幼儿合作、想象,请先完成的组在组里交流)
D幼儿欣赏合作作品。
(三)操作活动:
1.教师出示范画。
2.启发幼儿按自己兴趣折叠3—4个“木头人”造型,喷色,制成动态人影。
3.巡回指导幼儿喷色。
请小朋友回到桌子旁边,帮助木头人摆各种动作,然后放在纸上用牙刷喷色
(四)展示幼儿作品,让幼儿介绍自己创造的动态形象。
《木头人》大班教案 篇五
【活动设计】
游戏是幼儿的天性,不论什么年代,幼儿总是在游戏中成长。民间游戏渊源流长,经过一代又一代的流传和发展,在我们的民间中流传着许多具有生活气息、风采各异的游戏,这些民间游戏简单易学,不受场地、人数、孩子接受能力差异的限制,三五成群就可以进行了,从幼儿教育的层面上来看,民间游戏有助于幼儿在体能、感知、语言、社会性等发面的发展。本游戏就体现了这些方面对幼儿的发展。
【活动目标】
1、培养幼儿的自我控制能力;
2、在许多人面前能大胆的表现自己。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
5、培养幼儿敏锐的观察能力。
【活动准备】
幼儿熟悉儿歌。
【活动过程】
开始部分:幼儿分两组,站成圆形。
身体的热身基本部分:幼儿请一个“领导人”站在中间,游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌走动,念到最后一个字的时候,静止不动,看谁能控制自己。
结束部分:
为了提高幼儿兴趣,站在中间的小朋友可以说完最后一个字时做一个动作,如“平衡”、“小猫”、“小猴”等。其余幼儿学样并静止,学错动作就输了,就要重头开始。幼儿也可以自由发挥做各种动作。
【活动反思】
整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。
小百科:木头人这种游戏考究令行静止的能力。
《木头人》大班教案 篇六
设计意图:
“木头人”的游戏是孩子们喜欢的经典游戏之一。通过这个活动使幼儿产生对民间游戏活动的兴趣,并能听信号向指定方向跑,控制好自己的身体动作。这次活动设计对该游戏的引入和改编,使幼儿能够更加喜欢木头人的游戏,对该游戏充满好奇心和想玩的心情。同时可以加强孩子与朋友之间的交往,以及孩子的自控能力,让孩子在和朋友的交往过程中快乐、有意义地成长。
活动目标:
1、能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。
2、能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。
3、能在逐次提高难度要求的前提下,愉快游戏。
活动准备:
幼儿已有玩过简单“木头人”游戏的经验并且保有持续的游戏兴趣;安全合适的活动场地,最好是户外操场;活动中准备自制“魔法棒”一根,口哨一只,适合游戏的快乐音乐。
活动过程:
一、热身活动
教师带幼儿队列入场,跟随音乐热身准备。
提问:小朋友们想和老师一起玩游戏吗?
我们先一起活动活动身体,一会更好地玩哦!好吗?
(本小节在于激发幼儿参与游戏的兴趣,从身体和心理上做好游戏前的准备。)
二、游戏环节
1、游戏:我们都是木头人
教师先组织幼儿玩最简单的“我们都是木头人”游戏。集体扮演木头人,念说儿歌“山山山,山上有三个木头人,扇扇扇,三个好玩的木头人,不许说话不许动”。在大家念完儿歌后每人做一个造型动作,在十秒时间内不准动。
提问:小朋友们我们之前玩过“我们都是木头人”的游戏大家还记得吗?要一起玩吗?
(幼儿有玩这个游戏的经验,并有浓厚的游戏兴趣,熟悉最基本的游戏规则,从而也使游戏规则的建立与巩固,便于下一个游戏环节的操作。)
2、游戏:魔法师
提问:大家木头人玩的好认真,真像一个个木头人一样,现在我要变成魔法师,魔法师会什么本领呀?
那我这位魔法师要拿着我的魔法棒来施魔法了,我的咒语是“变变变,变变变,变成长鼻子的大象吧!”
听到周咒语后幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。幼儿依次按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。也可请个别幼儿来当魔法师进行游戏。
(在这个游戏中,幼儿与老师,幼儿与幼儿,幼儿与玩教具、包括游戏环境形成很好的互动群体,是的游戏效果明显,幼儿得到充分的体验和感受。)
3、游戏:木头人的快乐多
提问:大家玩的开心吗?
你们真是一群快乐的“木头人”呀!
那请快乐的木头人一起跳起来吧!
老师播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,魔法师挥动“魔术棒”,音乐停止,木头人摆好造型不动。
(在游戏中,幼儿从简单的`听指令变木头人,到木头人标造型,再到听音乐自由变“木头人”,游戏的教育目标层层的达成,幼儿的自我能力水平也得到逐渐的提高)
三、结束部分
教师组织幼儿放松身体,结束游戏。
提问:今天我们的木头人们表现真棒!和大家一起玩游戏快乐吗?还想玩吗?
激发幼儿游戏情绪,为下次游戏准备。
(游戏活动往往带给孩子无穷的快乐,尤其是深受孩子喜欢的游戏更是意犹未尽,但适当的结束也是一种规则的建立,让孩子在玩中成长。)