幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》含反思(经典3篇)

时间:2016-07-07 03:20:38
染雾
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幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》含反思 篇一

标题:《动物乐园》教案:促进幼儿语言发展的有趣游戏

引言:语言是幼儿发展中的重要组成部分,通过语言游戏的方式,可以激发幼儿的学习兴趣,提高他们的语言表达能力。本教案将介绍一种有趣的语言游戏《动物乐园》,通过模仿动物叫声和动作,培养幼儿的语言能力和动手能力。

一、教学目标:

1. 能够模仿不同动物的叫声和动作;

2. 能够使用简单的词汇和句子描述动物;

3. 培养幼儿的观察力和动手能力。

二、教学准备:

1. 动物图片或玩具;

2. 音乐播放器。

三、教学过程:

1. 导入:播放动物叫声的音乐,让幼儿听到不同动物的声音,并让他们猜测是什么动物。

2. 游戏1:模仿动物叫声和动作。教师出示一张动物图片或拿出一个动物玩具,然后问幼儿:“这是什么动物?”幼儿回答后,教师要求幼儿模仿该动物的叫声和动作。可以逐渐增加难度,让幼儿模仿更多不同的动物。

3. 游戏2:描述动物。教师出示一张动物图片或拿出一个动物玩具,然后问幼儿:“这是什么动物?它有什么特点?”鼓励幼儿使用简单的词汇和句子描述动物的特点,例如:“这是一只大象,它有长长的鼻子和大大的耳朵。”

4. 游戏3:动物拼图。教师将动物图片切成几个碎片,然后让幼儿根据碎片拼出完整的动物图片。在拼图过程中,教师可以引导幼儿描述动物的特点和名称,加深他们对动物的认识。

5. 反思:教师和幼儿一起回顾游戏过程,让幼儿思考自己在游戏中学到了什么,有哪些困难和收获。

四、教学延伸:

1. 给幼儿提供更多的动物图片和玩具,让他们自由选择模仿和描述不同的动物。

2. 增加游戏的难度,例如通过游戏来学习动物的分类和习性。

3. 鼓励幼儿设计自己的动物游戏,培养他们的创造力和团队合作能力。

结语:通过《动物乐园》这个有趣的语言游戏,幼儿可以在模仿动物叫声和动作的过程中,提高他们的语言表达能力和动手能力。同时,游戏中的互动和反思,也有助于幼儿对自己的学习进行总结和思考,进一步促进他们的发展。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》含反思 篇二

标题:《动物乐园》教案:培养幼儿观察力和合作精神的互动游戏

引言:幼儿园教育应注重培养幼儿的观察力和合作精神。本教案将介绍一种互动游戏《动物乐园》,通过观察和合作的方式,激发幼儿的学习兴趣,培养他们的观察力和合作能力。

一、教学目标:

1. 能够观察和描述动物的特点;

2. 能够合作完成动物拼图任务;

3. 培养幼儿的观察力和合作精神。

二、教学准备:

1. 动物图片或玩具;

2. 动物拼图。

三、教学过程:

1. 导入:出示一张动物图片或拿出一个动物玩具,让幼儿观察并描述该动物的特点,例如颜色、形状、大小等。

2. 游戏1:观察和辨认动物。教师出示一组动物图片或拿出一组动物玩具,然后让幼儿观察并辨认每个动物。可以逐渐增加难度,增加动物的数量和相似度。

3. 游戏2:动物拼图。教师将动物拼图切成几个碎片,然后将碎片分发给幼儿,让他们合作完成拼图任务。在拼图过程中,教师可以引导幼儿互相交流和合作,共同完成拼图。

4. 游戏3:动物分类。教师出示一组动物图片或拿出一组动物玩具,然后让幼儿按照不同的分类标准,将动物进行分类。例如按照食物、栖息地、体型等进行分类,培养幼儿的观察力和分类能力。

5. 反思:教师和幼儿一起回顾游戏过程,让幼儿思考自己在游戏中观察到了什么,有哪些困难和收获。同时,鼓励幼儿分享自己在合作中的体验和感受。

四、教学延伸:

1. 给幼儿提供更多的动物图片和玩具,让他们自由观察和分类不同的动物。

2. 增加游戏的难度,例如通过游戏来学习动物的生活习性和保护意识。

3. 鼓励幼儿设计自己的观察和合作游戏,培养他们的创造力和团队合作能力。

结语:通过《动物乐园》这个互动游戏,幼儿可以在观察和合作的过程中,提高他们的观察力和合作能力。同时,游戏中的互动和反思,也有助于幼儿对自己的学习进行总结和思考,进一步促进他们的发展。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》含反思 篇三

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》含反思

  活动目标:

  1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

  2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

  3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  活动准备:

  大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

  活动过程:

  1、复习导入

  教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

  2、认读新字

  教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

  3、认读字卡:跳,飞,游,爬

  4、看字卡做动作

  教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

  5、游戏:对号入座

  教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

  6、结束

  小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

  活动反思:

  我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

  在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

  《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的.身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

  现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

  记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了

学生记忆和使用符号的困难。

  整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》含反思(经典3篇)

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