怪猫幼儿园中班语言教育活动设计 篇一
活动名称:猜谜游戏
活动目标:
1. 培养幼儿的观察力和思维能力。
2. 提高幼儿的语言表达能力和沟通能力。
3. 增强幼儿对语言的兴趣。
活动准备:
1. 准备一些简单的谜语,如动物、水果、颜色等方面的谜语。
2. 准备一些图片或实物,与谜语内容相对应。
3. 准备一块白板或黑板,用于展示谜语和记录答案。
活动过程:
1. 教师介绍谜语的概念,并给出一个简单的例子进行说明。
2. 教师逐个展示谜语,让幼儿观察图片或实物,并思考答案。
3. 幼儿可以用手举起,或用声音回答,或用语言描述答案。
4. 教师鼓励幼儿积极参与,提问幼儿关于谜语的问题,引导幼儿思考和表达。
5. 教师根据幼儿回答的情况,及时给予肯定和鼓励,并记录幼儿的答案在白板或黑板上。
6. 活动结束后,教师和幼儿一起回顾谜语的答案,鼓励幼儿分享自己的思考和答案。
活动总结:
通过这个猜谜游戏的活动,幼儿不仅锻炼了观察力和思维能力,还提高了语言表达能力和沟通能力。他们在积极参与的过程中,学会了用语言描述事物、表达自己的想法和观点。同时,这个活动也增强了幼儿对语言的兴趣,培养了他们主动学习语言的好习惯。
怪猫幼儿园中班语言教育活动设计 篇二
活动名称:绘本讲故事
活动目标:
1. 培养幼儿的想象力和创造力。
2. 提高幼儿的语言表达能力和故事讲述能力。
3. 培养幼儿对绘本的兴趣和阅读习惯。
活动准备:
1. 准备一些适合中班幼儿的绘本故事书。
2. 准备一些绘本故事的图片或实物道具。
3. 准备一个舒适的讲故事环境,如绘本角或故事角。
活动过程:
1. 教师介绍绘本讲故事的目的和意义,并选取一本绘本故事进行讲解。
2. 教师先给幼儿展示绘本故事的图片或实物道具,引起幼儿的兴趣。
3. 教师用生动的语言和声音,讲述绘本故事的内容,同时配合动作和表情。
4. 教师鼓励幼儿积极参与,提问幼儿关于故事的问题,引导幼儿思考和表达。
5. 幼儿可以用手举起,或用声音回答,或用语言描述故事情节和角色。
6. 教师根据幼儿回答的情况,及时给予肯定和鼓励,并与幼儿一起讨论故事的内容。
7. 活动结束后,教师鼓励幼儿用自己的方式再讲一遍故事,或将故事绘画出来。
活动总结:
通过绘本讲故事的活动,幼儿能够培养想象力和创造力,提高语言表达能力和故事讲述能力。他们在讲故事的过程中,不仅可以感受到故事的情节和情感,还能够通过绘本的图画和文字,丰富自己的语言表达方式。同时,这个活动也能够培养幼儿对绘本的兴趣和阅读习惯,促进他们主动阅读和探索世界的能力。
怪猫幼儿园中班语言教育活动设计 篇三
怪猫幼儿园中班语言教育活动设计
目的:
1.观察主要角色的动作、神态变化,理解故事情节的发展。
2.能用语言讲述自己对故事的理解。
准备:
小图书人手一本,大图书一本。
过程:
一、引起幼儿的阅读兴趣
1.今天,老师要请你们看故事《怪猫》。我们一起翻到49页,看看这个故事到底讲了些什么。
2.引导幼儿安静地看书,提问:刚才你们在书里看到些什么?
二、引导幼儿观察画面,理解故事情节的发展
1.我刚才听到××讲……(略),你们知道他讲的是故事中的`哪几页吗?你们在小图书上找,我在大图书上找。找到后,我们看看这幅图片讲了些什么。
①翻到图二,引导幼儿观察鼠娃娃的神态、动作,说说从哪里看出鼠娃娃是又哭又喊逃回家的,它是怎么喊的。
②鼠妈妈听了鼠娃娃的话后是怎么做的?从哪幅图片中可以看出?(图三。)
③有怪猫吗?鼠娃娃怎么会把皮帽当成怪猫呢?
2.我刚才还听到××说……(略),他说的是哪几幅图呢?我们来找一找。
①翻到图四,提问:这是怎么回事?四只脚是谁的?你怎么知道的?鼠娃娃知道吗?
②翻到图五,提问:你从哪里看出这是摇篮?
③翻到图六,提问:瞧,兔宝宝怎么样了?我们一起哄它睡觉好吗?
三、引导幼儿讲述图画故事
1.现在咱们做个游戏,我讲故事中的一小段,请你们在图书上找一找我讲的是哪几幅图。
2.用同样的方法,请个别幼儿讲故事中的某一小段,其余幼儿找一找是哪幅或哪几幅图的内容。
3.师生共同讲故事。
附 怪猫
鼠爸爸与鼠妈妈生了个可爱的鼠娃娃。
一天,鼠娃娃出门去玩。不一会儿,鼠娃娃又哭又喊逃回家,“哎哟哟,哎哟哟,一只猫儿真奇怪,大耳朵呀大脑瓜,没有身子没尾巴,浑身是毛真可怕。”鼠爸爸听了说:“让我去瞧瞧。”鼠妈妈也说:“让我去看看。”哈哈哈!不是怪猫是皮帽。鼠妈妈说:“老头子,咱
们把它抬回家,做个摇篮给宝宝吧!”鼠爸爸听了直点头,它俩抬起皮帽回家去。呀!怪猫长了四只脚,吓得鼠娃娃拼命地跑。“嘭”一声,鼠娃娃一头撞在墙壁上,头上撞出了一个大包包。起来一看,鼠娃娃惊呆了。咦?怪猫变成了小摇篮!
到了晚上,鼠娃娃躺在软绵绵的小皮帽里,听爸爸妈妈给它唱摇篮曲。鼠妈妈唱:“摇呀摇,摇篮摇宝宝。”鼠爸爸唱:“摇呀摇,宝宝要睡觉。”
慢慢地,鼠娃娃睡着了……